最後御主與魔魂龍心 第421 給我玩FGO

    救出多拉格的摩爾貝露帶人去跟格里菲爾那邊會合,沒想到半路遇到格里菲爾派來的傳令兵。

    正如摩爾貝露預料的,魔王軍早就朝着遊樂園殺過來了。逃走的利姆魯迅速跟魔王軍會合,與王國軍在一處平原對峙。格里菲爾一看這沒法打,趕緊撤退,又派人通知摩爾貝露。

    多拉格的計劃徹底崩壞,眾人灰頭土臉逃回遊樂園。摩爾貝露把多拉格跟穆拉恩安排到一起療傷。這個獸人在半路上終於昏過去了。

    等一切都安頓下來,也到了吃午飯的時候。摩爾貝露終於可以好好問清楚了。

    「你們那個RPG到底出了什麼問題?」

    她問立香,立香也不知道。正好管制室都忙活完了,還是達·芬奇來解釋。

    「這個事,不是很好解決。」

    *****

    遊戲最重要的東西是遊戲性。你可以說現在有很多遊戲的賣點不在於此,但如果一個遊戲不能在遊戲性上滿足玩家最起碼的需求,那麼其他指標再高,這遊戲也不會活多久。

    可以說,任何一個老玩家都會遊戲性有着近乎偏執的苛求。雖然每個人的標準不同,但都無外乎「操作、互動、平衡、耐玩」這四個方面。越是常玩愛玩遊戲的人越是會關注這些要素。

    偏偏刑部姬就是這麼個玩家。所羅門系統報警的原因就在此。

    RPG是通過刑部姬對每個角色的「現實能力」進行合理聯想後,以遊戲內的形式表現為「遊戲能力」並進行固定,從而發揮作用。現實能力和遊戲能力之間的區別就用刑部姬自身的聯想彌補,這會對她和所羅門系統造成負擔。

    兩個能力的區別越小,關聯越緊密,負擔就越小。之前刑部姬小心設計着敵我雙方的能力,處理得很好。但遇到利姆魯之後她就慌了。

    利姆魯,動漫《關於我轉生後成為史萊姆的那些事》的主人公。在現實世界意外身亡後轉生到異世界,成為無敵的史萊姆,擁有許多技能。但大多都源於他「捕食」的能力。

    他幾乎能吞噬一切生物和無機物,將其消化後能獲得被吞噬物的能力。他轉生後不久就用這種方法吞噬了許多生物,獲得了一大堆抗性和魔法。後來與被封印的風暴龍維魯多拉達成約定。為將其從「無限牢獄」中解放出來,利姆魯把無限牢獄和維魯多拉一起吞噬,然後尋找着打破牢獄的方法。

    除了獲得被吞噬者的技能外,利姆魯也可以模仿被吞噬者的外觀。今天他用鎮魔城的隱身來到白石村,正好看到多拉格為了掩人耳目,故意把穆拉恩派出去。便將其吞噬,來到遊樂園欺騙王國軍。

    在原作中,利姆魯已經是無敵的魔王了。雖然這個靈基下的他似乎只是剛轉生過來不久的樣子,但依然是個近乎無解的強敵。

    作為迦勒底的成員,刑部姬當然希望立香能贏。但如果將利姆魯的現實能力正常轉化為遊戲能力,那根本贏不了。所以刑部姬一直想弱化利姆魯的遊戲能力,結果就導致遊戲能力和現實能力的差別越來越大,所羅門系統報警。

    聽達·芬奇說了一大堆,摩爾貝露機械地點着頭。

    「我好像聽明白了。」

    「我也明白了。」菲兒憤憤地說,「原來我們當中有個內鬼。」

    刑部姬沮喪地趴着桌子。

    「別說得那麼難聽啊,公主也盡力了,沒辦法啊。」

    「什麼叫沒辦法?」戈爾德魯夫氣呼呼的,「說到底那個關聯的標準也是你來決定的啊。你就把敵人儘可能想像得弱小,不就行了嗎?」

    「不行啊。」

    刑部姬鼓起勇氣,反駁道。

    「公主實在不能把那麼強無敵的一個角色,想像成能隨便打倒的雜兵。公主的玩家尊嚴不允許!」

    「你這」

    戈爾德魯夫居然一時無話可說,因為他知道刑部姬是認真的。雖然這話聽着胡扯,甚至有通敵嫌疑,但她確實是認真的。

    所長只能無奈地望着達·芬奇。

    「這怎麼辦?」

    達·芬奇注視着顯示屏,搖搖頭。

    「很不好辦。既然咱們不能改變小刑的思維方式,那麼以現有的手段,無論用不用RPG都無法戰勝利姆魯。」

    「那就只能從遊戲系統本身入手了。」

    刑部姬戴上了眼鏡,輕輕一推,鏡面一閃。

    「達·芬奇親,公主有一個設想,需要你幫忙。」

    *****

    多拉格醒了,是從噩夢中驚醒的。

    他夢見自己走在村子裏,很多獸人像平時一樣忙碌着農活和家務,偶爾有人抬起頭來沖他問好。他也禮貌地回應對方。

    但當他走出村子時,卻感到背後涼風陣陣,寒意襲來。

    剛回頭,那些獸人就挺着長矛,把他全方位捅穿。

    他就這樣醒了,頭痛欲裂,捂着臉。

    「大人。」

    身邊的穆拉恩連忙湊過來。他是在摩爾貝露回來以後不久醒的,之後便留在多拉格身邊寸步不離。

    多拉格慢慢坐起。這裏是遊樂園的醫務室,他認得,厭惡地咧咧嘴。看窗外是黃昏,自己第一次昏迷這麼久。

    而且還是被同胞給打的。想到這裏,多拉格的身體又隱隱作痛。

    他抬了抬頭。

    「你也受罪了,穆拉恩。」

    「大人千萬別這麼說,我相信大人是真心為塔羅古着想才會追隨,這點小事不會放在心上。」

    「聽你這麼說我也能舒服點。可以去幫我找些吃的來嗎?」

    「是!」

    穆拉恩馬上跑出去,在外面遇到幾個士兵。他們領着穆拉恩走遠了。

    屋裏只剩下多拉格。他長嘆一聲,這聲音甚至讓他感到刺耳。

    但只有這樣,他才能慢慢思考那個讓他怎麼也想不通的難題。

    「喲,醒得挺快啊。」

    正心亂時,銀時悠哉悠哉地進來了,找個地方一坐,二郎腿一翹。

    「和真和阿庫婭都還在睡大覺,你好像已經恢復得差不多了。獸人平時吃飯都是拌恢復藥的嗎?」

    多拉格的眉頭舒展了些。

    「這是拉格梅賦予獸人的恢復能力。魔王軍那邊怎麼樣了?」

    「沒得打,你們的酋長強過頭了吧?簡直是在新手村外面安排好幾個大樹守衛一樣。」

    「抱歉,是我辜負了你們。」

    「先別急着道歉。村里到底發生了什麼,能讓你被同胞打成這樣?」

    聽了這話,多拉格拳頭不由得攥緊。

    「是我高估了某些獸人的意志力。我出發前特意帶了很多我的人,而且白石村一帶的獸人應該大多數都贊同我。我們還曾在拉格梅雕像面前發過誓。」


    獸人的牙齒咬得咯咯作響。

    「但是但是今天居然有一大半的人臨陣倒戈,投了洛坎姆!一群叛徒!」

    拳頭狠狠捶在腿上。銀時感覺多拉格挨揍可能都沒這下疼。

    當然這跟他沒啥關係。

    「於是你就被打出來了,真讓人同情。那些人恐怕早就與你不同心了,看來你們的那個信仰也沒什麼權威了啊。」

    「是因為他們背叛了拉格梅的傳統,背叛了塔羅古!他們都不配稱為獸人!」

    「是是是,冷靜冷靜。那麼,你打算怎麼辦?」

    「當然要繼續下去!」

    多拉格一下子站起來。

    「必須把惡魔全部驅逐,把他們造的古怪東西全部拆除!恢復塔羅古往日的秩序!」

    咚——

    他的拳頭砸在牆上,好像要馬上開拆似的。

    銀時抱着胳膊。

    「驅逐惡魔我能理解。但你說的那些設施,我覺得它們比那個爛草莓更有用處不是嗎?」

    「是拉格梅!你在挑釁嗎?」

    「是是是。那這個馬格南到底是什麼?你們見過嗎?是你們的救命恩人嗎?」

    「你這混蛋」

    多拉格幾步走到銀時面前,義憤填膺地揮舞着手臂。

    「它是我們先祖歸去的地方,是每個獸人靈魂終將抵達的聖地!它是靈魂的偉大集合,是獸人的精神!縱使我們的生活多麼艱苦,只要這精神尚在,我們就永遠團結!」

    他又猛地轉身,帶起的風把銀時的天然卷都吹動了。

    「但現在惡魔正在分化我們!越來越多的獸人沉溺於惡魔給的甜頭,忘記了拉格梅的傳統!如果這精神的根基沒有了,獸人還叫獸人嗎?不,那只是野獸!」

    獸人激動地喘氣,銀時沒有答話。等他平靜下去,就起身要走。

    「嘛,你說的我也不是不懂。」

    「你個外人懂什麼?」多拉格咧着嘴。

    「看着曾經堅持的東西一點點腐爛消亡,最後不得不親手埋葬的滋味確實不好受。就像在小店裏一邊聽着別人侃大山一邊獨自喝酒,喝完了卻一點都沒醉的感覺。」

    「不,一切還來得及!拉格梅不會就此消亡!還不能放棄!」

    「我知道,摩爾貝露和立香他們也沒放棄。所以我覺得這對你來說正是個關鍵時刻。」

    武士一隻手揣在和服里,懶洋洋地走了。

    「好好想想吧,你心裏真正想堅持的,真正想看到的,到底是什麼。」

    *****

    天黑了,立香睡不着,在營地里溜達,最後溜達到了遊樂園外面。

    他本想獨自靜一靜的,但修瑪堅持要跟着。

    「我真的沒事啦。」立香說,「白天是太緊張了。」

    「真的嗎?面對巫妖王的時候我都沒覺得你緊張到慌張的地步。」

    修瑪那眼神不依不饒,像是一定要從立香身上看出點毛病來。立香只好移開目光。

    「達·芬奇親,RPG的情況怎麼樣了?」

    管制室也到了夜班的時候,達·芬奇剛剛沖好咖啡。

    「差不多啦。小刑正在做新一輪測試。我們把底層代碼大修了一遍,可說是一次版本大更新,或者說是新遊戲也不為過。」

    這話有開發商那味了,立香來了興趣。

    「下次能贏利姆魯了?」

    「那倒不是。改個程序就能打贏BOSS不叫更新,叫開掛。開掛可是小刑最討厭的事。我來簡單說說怎麼修改的吧。」

    總結至今為止RPG的表現後,刑部姬認為RPG的最大問題是不夠靈活,太按照傳統RPG遊戲的模版走了。因為對各種奇特的現實能力包容性比較差,遇到利姆魯這樣的數值怪或者未來可能出現的機制怪就會很難受。

    所以要先在遊戲的操作和戰鬥方式上儘可能做到靈活。

    首先是技能。目前角色使用技能佔用一次行動,刑部姬將其改為不佔用行動了。但是為了照顧到遊戲平衡,她為技能設計了充能時間。每個人限定為三個主動技能,不至於給刑部姬和所羅門系統太大壓力。

    然後是戰鬥方式。刑部姬修改為從玩家或者說從立香開始,雙方輪流行動。對於一些像利姆魯那樣的強力敵人,可以讓他們在開局時觸發一些技能,從而解決平衡性的問題。

    攻擊方面,取消了速度的設定,不再是所有角色依次攻擊,而是改為總共可以攻擊3次。這3次攻擊的發動者和順序由立香決定。敵方則設計為每個敵人有最多行動次數,但總次數仍然是3次,且使用技能也佔用一次。

    這麼做的好處是,即使立香這邊一個人面對多個敵人,也不至於被對方群毆。因為雙方總行動次數是一樣的。當然,由於立香的角色技能不佔用行動次數,為了平衡起見,刑部姬修改了寶具系統。

    立香的角色有寶具值。攻擊、受擊和使用一些技能可以增加寶具值,滿了就可以使用寶具。敵人有充能條,每回合都會增加,滿了可以使用強大的攻擊。

    如此,就是刑部姬能想到的可以接受的全新戰鬥方式。別問我為啥這樣她就能接受,就當做是設定好了。

    立香邊聽邊搖頭晃腦。

    「感覺好複雜啊。」

    「放心吧,」達·芬奇笑着說,「我和小刑找人測試了幾次,操作還是很舒服的。只要用一用就能很快上手。」

    「也是。而且聽起來很有趣啊,感覺和以前玩過的遊戲都不一樣。」

    「是吧?我也覺得這已經算是新遊戲了,不如趁這個機會改個名字吧。」

    技術顧問把她早就想好的名字說了出來。

    「就叫『FGO』怎麼樣?GrandeOrder(冠位指定)加上召喚系統Fate。」

    「那不應該叫『FSO』嗎?」修瑪說,「現在已經是SecondOrder(二次指定)了。」

    「哎呀,怎麼說我也是對冠位指定有感情嘛,這樣有種回歸初心的感覺。」

    「哦,聽起來不錯啊。」

    說這話的既不是立香也不是修瑪。兩人不約而同望向旁邊。

    那個史萊姆剛剛解除鎮魔城的隱身效果,出現了。

    「哇!」

    立香嚇了一跳,修瑪立刻拔劍。

    「慢着慢着!我不是來戰鬥的!」

    利姆魯趕緊跳到一邊。

    「我來是想和你們商量一下,怎麼解決獸人和惡魔的事。」



  
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