把女上司拉進紅顏群,我被曝光了 342.可以別找我了嗎

    「你好你好。」

    顧澤豐有點受寵若驚,連忙雙手相迎,兩人又是晃手又是拍肩,一時間好像很親熱似的。

    「兩位顧總肯光顧我們這兒是我們的榮幸,真是令蔽社蓬蓽生輝……」

    顧澤豐笑道:「蔡總,你跟我們家這麼好的關係,就不用這麼見外啦!」

    「哈哈,既然顧公子這麼敞亮,場面話就不說了,不過剛才說的也都是心裏話,心裏話而已,哈哈哈……」

    兩人小時候見過面,是那種搶玩具把對方打哭的關係,三兩句話後,感情迅速升溫,相互臉上滿溢出的沒有溫度的假笑,能把羅非魚凍硬。

    顧雨晴掃了一眼蔡振益身後,幾名員工規規矩矩分列其後,隱隱眾星捧月烘托出蔡振益的c位,很有儀式感。

    能看出來,蔡振益沒有仗着有顧宗言的首肯和兩家的關係恃寵而驕,帶着工作室幹部們出大門迎接,給足了她面子。

    至少比陳涯那個真正「恃寵而驕」的傢伙要講究多了。

    但是這站位顧雨晴覺得……有點排座次之嫌,對於一個it行業的企業來說,官僚氣氛未免太重了。

    陳涯那邊的員工更青澀,沒有這麼油滑,給人一種更加「極客」的感覺。

    「裏邊聊吧。」

    顧雨晴一行一起進門。東煌七星顯然在這間工作室上給予厚望,撥了4層的獨棟寫字樓給他們當辦公樓,估計年租金都有千來萬。

    眾人路過一樓性冷澹風格的前台大廳,由於參觀需要沒有上電梯,從側門進樓梯,踩在柔軟的橙色地毯上,一路上了二樓。

    剛到二樓,一股混合着很多人的氣息的熱浪就撲面而來。

    眼前是無數排長條狀的辦公長桌,每一排都有十多台電腦,其中一半都坐着人,另一半空着。

    蔡振益一邊走一邊伸手介紹道:

    「我們的主要辦公區在二樓和三樓,兩層辦公區一共有300個工位,我們當前還在持續招人,目標是把這300個工位填滿的基礎上,再增加100個工位。」

    顧澤豐瞠目結舌問道:「蔡總的工作室,開發團隊有400人!?」

    「對,」蔡振益說,模樣頗為自傲,「我們東煌七星有着相當成熟的項目管理經驗,400個人的開發團隊,我認為對於我們的遊戲來說恰如其分。」

    顧雨晴見到蔡振益後,終於第一次開口問道:「你們的遊戲開發周期是多久?」

    「一年。」

    顧澤豐再次驚訝道:「一年?這麼快嗎?」

    「嗯,這也是我們本着對投資人負責的態度,才定下的期限。」蔡振益說道。

    「這次的遊戲對於我們過往的遊戲類型來說,有極大跨度,不管是對於公司還是我來說都是一場冒險。我們希望在最短時間內,讓總部和投資人看到成果。」

    顧澤豐挫折手說:「我已經迫不及待想看看蔡總的新游是怎樣的了。」

    逛完整個工作室,顧雨晴才發現,「工作室」這個稱謂之前給她留下了錯誤的印象,導致她低估了東煌七星這次的決心。

    400人的開發團隊加上獨立寫字樓,前期投入是下了血本。

    按這個架勢,要是他們的遊戲平均月流水沒有高於3000萬,工作室負責人得自裁謝罪。

    轉完了開發辦公區,接下來又到接待廳去座談。蔡振益請了一位寸頭男子過來,說是遊戲主策劃,讓他來介紹遊戲內容。

    遊戲主策看着四十歲上下,臉龐略黑,看上去頗為憨厚,話不多而簡練,手中拿着激光筆,打開投影就直接開始說。

    他點擊了一下ppt,畫面中出現了主角的幾個形象設計和地圖設計,畫風是二次元的,看上去頗為精緻。

    「我們的遊戲暫定名字叫做《岡格尼爾之心》,當然名字只是暫定,上線後肯定會改,講述的是一位冒險者穿越到異世界卡拉迪大陸,逐漸探索世界奧秘的故事……」

    聽到這裏,顧澤豐忍不住打了個呵欠。

    蔡振益打斷主策道:「你就直接說重點吧,背景不用介紹了。」

    主策跳了兩頁,又介紹道:「我們的遊戲的玩法以及盈利核心是抽卡養成,我們借鑑《澤爾達:荒野傳說》以及《魔界原罪》,設計了一套環境交互系統,比如水加冰會讓環境結冰,風加火會讓整片區域起火……」

    顧澤豐木訥點頭,他對這些一竅不通,沒什麼感覺。顧雨晴卻大受震動。

    這個思路,跟陳涯想到一塊兒去了。

    區別只在於一個是角色之間的元素反應,一個加上了地圖交互機制——和《荒野傳說》更加相似。

    果然如同陳涯所說,大家都是在學習《荒野傳說》,思路必然會趨同。

    「那你們這麼設計的意義是什麼呢?」顧雨晴問道。

    那位主策張了張嘴,沒有想到顧雨晴會問這種問題,想了想,才說道:

    「意義的話,從玩法的角度來講,它鼓勵玩家探索多種解決問題的途徑,我們的遊戲會有冒險和生存兩個要素,在這個過程中,可以運用不同的元素交互來達到目的。」

    顧雨晴點頭,主策又接着說道:

    「從運營角度講,玩家需要具有多個角色,才能擁有足夠多的手段來解決各種難題,來玩得更加『舒服』,這變相提高了玩家的抽卡欲望。」

    顧澤豐問道:「那具體能提高多少呢?」

    這一問把主策給整不會了,他張開口半天說不出話,蔡振益擺擺手,示意他把電筆遞給自己,道:

    「還是我來講吧。」

    接管了場面的蔡振益翹起腿,坐在沙發上,連續勐按ppt,最終定格在滿是數據的表格上,侃侃說道:

    「玩法方面我就不多介紹了,主要就說說收益這方面,剛才說了,我們400人團隊,計劃是1年的開發周期,效益方面……」

    蔡振益雖然是遊戲行業的從業者,但他本質上更像是一個投機者。

    他在遊戲玩法和設計等專業領域,不算專業,而且也不感興趣,他感興趣的只有遊戲的收益。

    投資多少,回報多少,回報率是多少,遊戲生命周期有多長……他的關注點,全部都在這些方面。

    簡而言之,他只不在乎遊戲本身怎麼樣,他在乎遊戲賺不賺錢。

    蔡振益說了半天,顧雨晴大概聽明白了。

    蔡振益這個遊戲裏面,有類似於《荒野傳說》當中神廟的「聖殿」。

    玩家可以通過組隊來一起挑戰「聖殿boss」,以此來獲取對應角色的專屬武器和技能碎片,進行角色養成。

    每個版本都會推出全新的聖殿,為了通過聖殿,玩家必須每天上線肝體力來爬戰力。

    當然,氪金可以提高肝的效率,讓隊伍更快成型。

    除此之外,遊戲中的「呼喊」功能(就是在世界頻道說話的小喇叭)、公會、時裝等等,都需要氪金。

    聽完下來,顧雨晴就一個感覺:這就是一個網遊版的《荒野傳說》,裏面塞滿了氪金點。

    和東煌七星其他遊戲一樣,也和其他大廠的網遊差不多。

    國內的網遊,大多數都是這一套玩法:強迫玩家每天上線清體力打副本,用社交來穩固穩定的玩家群體,每個版本都推出全新的氪金點,來引誘玩家消費。

    通過上一個版本的氪金點獲利後,再接着開發下一個版本,無限疊代。

    如果老玩家逐漸流失,就開一波活動,花點推廣經費,引流一批新玩家進來。

    直到最後玩家流失得差不多了,運營不下去了,就關服解散,開始做下一個項目。

    東煌七星起家時就是這套打法,屢試不爽。

    區別在於,這次他們進軍「二次元」領域,和以前面對的市場人群完全不同。

    所以蔡振益才說,這次公司的決策屬於冒險行為,需要儘快讓他們看到回報。

    這不由得讓顧雨晴想到陳涯,比起東煌七星推崇的這種打法,他「為愛買單」的理念,更像是將希望寄托在玩家的感情上。


    從玩家角度來說,顧雨晴當然更希望遊戲都是陳涯開發的那種。

    但是從投資人的角度考慮,顧雨晴覺得,還是東煌七星的方式更加靠譜。

    因為「為愛買單」的理念內核包含「不付費也能玩」,那站在玩家角度,既然不付費能玩,為何要付費?

    白嫖才是人類的天性。

    顧雨晴這邊眉頭緊鎖,兀自擔憂,而那邊顧澤豐倒是跟蔡振益賓主盡歡,聊得開心。

    等到兩人離開完美工作室時,顧雨晴忽然回頭,問蔡振益道:「蔡總,問你最後一件事。」

    「雨晴,你儘管問,我知無不言。」蔡振益溫言道。

    「你們招錄員工的標準是什麼?」

    蔡振益抬了抬眉,說:「最基本的要求是雙一流畢業生,有就業經驗優先。」

    顧雨晴問:「沒有從東煌七星其他的遊戲部門轉過來的嗎?」

    「當然有。」蔡振益拍了拍旁邊主策劃的肩膀說,「像我們的張策劃,他就是從《亂戰》項目組轉過來的。」

    顧雨晴點了點頭,沒說什麼。那位張策劃的表情倒好像有點無奈,也不知道裏面有什麼內情。

    ……

    顧雨晴處理完公司的事情,轉頭就去了陳涯那邊,跟他說完了「敵情」,在聽完最後一句話,顧雨晴問對方招錄員工標準後,陳涯笑了。

    「你為什麼還問他們這個?這不是存心想給我這邊做探子嗎?」

    顧雨晴白了他一眼,說:「你屬於得了便宜還賣乖的典型,有我來給你當探子還不好?還要矯情?」

    「這不是矯情,這是關心你,怕你暴露了。」

    陳涯說完,顧雨晴正色問道:「話說,你們招錄員工的標準是什麼?我看你們的新員工,什麼人都有。」

    她在腦海中對比起完美工作室那邊的見聞,隱隱中對陳涯這邊又有了一點擔憂。

    「我們招工的標準挺多的,不過最重要的只有一條,就是熱愛二次元,是資深阿宅。」陳涯說。

    這個回答,顧雨晴聽完沉默了很久。

    「……那你是怎麼知道員工喜歡二次元的?」

    「很簡單,我們的考題裏面有很多老宅才知道的內容,答不上來一律視為零分,比如碇真嗣第一次坐上初號機是什麼時間。」陳涯說。

    顧雨晴聽完又沉默了很久,才問道:「那是什麼?」

    「是西曆2015年6月22日。」陳涯說,「如果沒有答西曆,但答對了時間也能得分,如果答了『西曆』,還能加0.5分。」

    「我沒問答桉是什麼,我問你說的這是什麼?」

    「你這個現充是不會懂的。」

    顧雨晴雖然聽不懂「現充」是什麼意思,但她還是生氣了好久。

    「既然是做二游,企業一定要了解市場,了解受眾心理,」陳涯說,「你跟我一說,我就知道,他們公司這個項目不會成功,公司文化沒有二次元基因。」

    「但是人家有名牌大學生,有數據有技術力啊。」顧雨晴對陳涯還有點生氣,故意跟他唱反調。

    「就是這樣我才不看好他們。」陳涯說,「遊戲想要做得好玩,做遊戲的人自己要喜歡玩遊戲,看大學有什麼用?再說了,我們也不是沒有名牌大學的,我也是名牌大學的。」

    聽到陳涯這話,顧雨晴笑嘻了:「你什麼名牌大學?」

    「京大啊,我是京大的圖書管理員,自然也算京大的。」

    「你還兼職過這個啊?」

    「不是兼職是全職。」

    兩人聊了一會兒,陳涯便出發去公司看看情況,他開顧雨晴的車。

    顧雨晴現在只要不上班,就來找陳涯玩,她徹底放飛自我了。反正瞞不過父親的眼線,乾脆就大大方方亮出來。

    反正她現在在對方心裏已經不可能更差了。

    到了公司,顧雨晴的第一感覺是,人變多了。

    之前公司還有點空空蕩蕩,現在人總算把辦公區坐滿了。

    她的第二感覺是——死宅氣息變濃了。

    可能是剛上班第一天,大家相互之間還有些拘謹,再加上二次元這種在國內算亞文化,大多人都是藏着掖着,剛開始,那些招錄進來的員工,看上去都挺正常的。

    僅僅第二天,一大半人就本性暴露了,很多人桌子上開始出現各種手辦,還有人開痛車來上班,引起了很多人圍觀。

    顧雨晴在一個員工桌上發現了一台奇怪的儀器,一條木板上鋪開圓圓的玻璃罩,玻璃罩里糾纏的銅線上顯示着時間。

    「這是什麼?」顧雨晴好奇問道。

    「輝光管。」陳涯回答道。

    「輝光管是什麼?」顧雨晴又問,「它顯示的這串數字是什麼意思?」

    只見輝光管里顯示的時間是——114514。

    陳涯問那個員工道:「你輝光管里數字是什麼意思?」

    那個男生低沉冷冷一笑,手放在臉旁,道:

    「これはすべてュ夕インズ?ゲー卜的選択だ!」

    「他說什麼?」顧雨晴問。

    「他說他是個小gay。」

    「???」

    ……

    到了晚上,陳涯忙完工作,忽然想起路愛愛的事。

    之前她讓自己去找她,結果好幾天過去了,自己一次都沒有見到過她,家裏再也沒有她來過的痕跡。

    也不知道她怎麼樣了。

    想到這裏,他忽然有點虧欠感。

    雖然顧雨晴說他是犯渣男病,可實在很難把路愛愛放着不管。

    於是他撥通了路愛愛的電話。

    對方秒接了,但是好半天,話筒里只傳來均勻的呼吸聲,沒有人說話。

    「餵……」陳涯硬着頭皮開口道,「你還好嗎?」

    「……」迎接他的是沉默。

    「你那天等了多久?沒事吧?」陳涯說着說着有點忐忑,「那天我實在有點忙,走不開。」

    長久的沉默後,對面終於說話了:

    「你能別和我說話了嗎?」

    「啊?」

    「可以不要跟我聯繫、不要出現在我面前、不要理我嗎?」路愛愛說,「每次想到你,我的心口這裏,就很難受,空蕩蕩的。」

    她聲音聽起來依然毫無感情色彩,但陳涯總感覺,他能聽出來她很痛苦。

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