「老一不是很簡單嗎?怎麼會滅到散呢?其實無非就是大家打的DPS高點,然後T倒了之後換T接手的時候DPS慢點輸出,及時清理小怪去踩能量圈嘛。」
「是啊,我覺得老一就是個標準的守門boss,雖說它的機制比五人本還是難一點,但多滅幾次應該很快就適應了吧。」
「丁哥你不要氣餒,可能是你們團隊混子太多了,要不你再重新選一批人試試?」
「你們沒看丁哥直播吧?他遇到的,根本就不是老一,而是老五boss啊!這個吊boss確實邪門的,我們團前面四個boss過得都還比較順,現在也卡在這了。」
「老五?老五我們公會已經過了啊,沒什麼特別的印象,不就是一個黑不溜秋的龍嗎?好像機制也不複雜。」
「黑不溜秋的龍?不不不,我們說的是一個會天降隕石的人形怪,會變成龍的,而且有800萬血!」
眾人七嘴八舌地一討論,很快就發現了問題所在。
他們遇到的情況,各不相同!
只不過這個不同的情況,似乎只集中於這個特殊的人形boss身上。
如果排除掉這個boss的話,那麼副本的boss順序是沒問題的,第一個就是那個墮落巨龍,後面還有幾個各式各樣的boss,有龍人,有黑不溜秋的巨龍,還有利用巨龍做實驗的邪獸人術士等等。
這能忍?
完全不能!
當然,這遊戲中團本有其他難度,他們現在打的是最低的普通難度,更高的還有英雄難度、史詩難度,傳說。
至於這個boss的強度具體怎麼樣?
不好意思,其他公會也不知道,因為到目前為止,所有遇到這個boss的團隊全都卡住了。
這遊戲跟其他mmorpg遊戲一樣,團本也是有CD機制的。簡單來說,當全團進入到一個團本之後,就會自動與當前的這個團本綁定。這一周,就只能刷這一個團本,而無法再刷第二個同名稱、同難度的團本。
既然大家都過不了,那憑什麼他們都是在副本的中途或者後半程才遇到,我特麼一進門就遇到了啊?
如果這個boss的刷新是隨機的,那麼它出現在1號的概率,也就只有區區八分之一吧?
這也能恰好撞上?
丁講師是有點自閉了。
原本心情好了一些,可很快,丁講師的心情又沉了下去。
如果說其他的boss還可以多練、多磨合,那麼這個boss的獨特機制以及強大的數值,可以說直接硬性卡住了所有人。
原來並不是自己組建的這個團隊太菜,而是大家都過不去!
一個團本,boss難度本來就應該是循序漸進的。你直接給我來個「天子守國門」,把最終boss扔到第一個強行讓我打,這除了噁心人之外還有什麼其他的意義嗎?
而最離譜的是,這個設計看似是隨機的,但其實卻平等地噁心了所有人。
其他的團隊如果在第五個、第六個遇到這個boss,至少前面boss的裝備都是可以拿到的。按照20人團每個boss掉三到四件裝備來計算,這一周時間,就差了十幾件裝備。
憑什麼我啥也沒做,這周就比別人少拿十幾件團本裝備啊?那可是有很大提升的!
而且,這個boss隨機替換位置的機制,到底有什麼意義呢?
丁講師有點明白了。
但唯獨這個血量很高的人形boss,它似乎會隨機出現在這個副本的任意boss區域,有可能替換掉5號boss,有可能會替換掉3號boss,甚至有可能像丁講師的團隊一樣,直接替換掉1號boss,變成守門boss!
也就是說,這周丁講師完全沒有其他的辦法,就只能帶着團里這些人死磕這個800萬血的變態boss,也根本沒有其他的本可以打!
這就讓人很無語了!
其他的那些boss,順序基本上都是一致的,能對得上號。
但問題在於,英雄難度的看門boss,也比普通難度的最終boss要強大。
丁講師這種第一個boss就遇到的倒霉蛋就不用說了,絕對是最氣的。
但其他在第三個、第五個、甚至第七個boss遇到的公會,也並不會覺得自己多幸運,而是會同樣生氣!
為什麼?
因為他們的實力,本來是可以打贏原本boss的,甚至可以一直推進到最後。如果在最終boss那裏才遇到這個人形火焰巨龍,那麼至少前面的那些boss的裝備都能拿到。
也就是說,除非是那種運氣特別好的公會,恰好就遇到這個boss在最後,那麼才能獲得正常的遊戲體驗。
而其他的公會,都一視同仁地被噁心了一下,只是被噁心的程度不同!
於是這些公會會長們立刻就跟丁講師達成了統一戰線,聲討,必須聲討!
但問題是去哪聲討?
這可是逆天堂的遊戲
眾所周知,逆天堂從來都沒有客服,而且網上的輿論鬧得再凶,也絕對不會回應,一副打不死的小強姿態。
尤其是逆天堂遊戲的玩家都有點被pua到了,每次遇到新遊戲出現玩不下去的情況,第一反應都不是遊戲有問題,而是自己還有沒有找到什麼特別的隱藏機制。
所以,眾人在語音頻道里罵罵咧咧了一陣,最終還是各回各家、各找各媽。
丁講師還是很氣,甚至越想越氣,但想了想生氣似乎也解決不了問題,還是只能無奈地撓了撓頭,先去睡覺了。
第二天,各大公會繼續開荒!
隨着又一批玩家的滿級,更多的人進入了熔岩山口這個團本,有些大型公會甚至同時組織起四五個團同時開荒。
但開荒的玩家越多,這個副本的機制就越明確。
很顯然,丁講師他們的猜測是對的,這個叫做『涅法洛爾』的人形怪物,其實就是這個團本的最終boss,那條人形噴火巨龍!同時也是這個地圖區域劇情中的最終boss。
只不過跟其他mmorpg遊戲中的最終boss不一樣,他並不會老老實實地在團本最後待着,而是會隨機出現在副本中的任意位置,跟原本的boss互換!
於是才會出現丁講師遇到的這種「天子守國門」的情況。
雖說目前沒有有明確的統計數據,不過根據各公會反映的情況來看,這個boss出現在八個位置的概率基本上是隨機的,並不會在某個位置有較高的概率。
可也正是因為這樣,每個團都只有八分之一的概率獲得正常的遊戲體驗。
網上的輿論當然又炸了,但逆天堂直接裝死,完全無動於衷。
丁講師這邊,一邊自閉一邊繼續嘗試開荒,畢竟除了開荒這個boss之外,整個團暫時也沒其他的事情做了。
好消息是,他們歷經千辛萬苦,終於打過了這個boss的第二階段。
壞消息是,這boss還有第三階段,而且幾乎是不可能通過的!
在第三階段,它除了會繼續使用第二階段的諸多技能,例如群體恐懼、隨機釋放範圍傷害技能、召喚小怪之外,還多了一個全新的機制,那就是點名!
涅法洛爾會隨機點名某個職業,而被點名職業的全部玩家,都會獲得一個負面效果,這些負面效果各不相同。
比如,牧師的治療會變成扣血;法師會一邊使用「竊法者」這個技能偷隊友的技能和buff,一邊隨機對隊友釋放強效變羊術;戰士會直接放棄盾牌雙持武器;薩滿祭司會插各種圖騰給boss加buff。
每一種職業對應的點名都非常難以處理,一不小心就會團滅。
不僅如此,根據點名職業的不同,boss還會召喚各種aoe,比如點名了法師,地面上會隨機出現冰霜新星或者暴風雪;點名了術士,會隨機出現火雨。
這些範圍傷害技能的傷害雖然各不相同,但搭配上boss原本就會召喚的範圍傷害,會進一步壓縮玩家們的躲避空間。
可以說,在拼死拼活把boss打入第三階段之後,丁講師更加絕望了!
在這種機制之下,要過這個boss,更是完全看不到希望。
「可惡啊!怎麼感覺官方壓根就沒打算讓我們過這個團本?而單純只是在虐待玩家啊!」丁講師憤怒地敲桌,顯然他的負面情緒已經積累到了一個極點,隨時都有可能會爆發!
(本章完)
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