我的金融科技帝國 第675章【布局】

                      末了,方鴻看完陳宇的這份材料報告,頗為滿意的合上並放一邊。文字谷 www.wenzigu.com

    陳宇這麼玩,且先不說同行的技術能不能跟得上,就算跟得上,這波也不敢輕易跟。

    因為跟不起啊,沒那麼多錢來燒,其它同行這麼玩得破產。

    恐怕也只有諸如微軟、谷歌這些不差錢的技術大廠能有這個財力這麼玩兒。

    如此高的門檻,就算是那些技術大廠要跟一波也得審慎考慮,至於一般的科技公司那就不要想,光是一個網費都遭不住,更別說其它。

    不過陳宇把門檻抬這麼搞也不是什麼壞事,能在很大的程度上也遏制競爭者,競爭對手直接就沒了,因為沒人會跟。

    而人工智能這個東西,一步領先往往就是步步領先,後面的成長速度是呈幾何級數的,差距只會拉開的越來越大,到時候別人就算反應過來想要跟一波也晚了。

    過了一會兒,方鴻拿起材料報告起身來到二樓的書房裏,把材料順手放在桌上的一個文件夾層里。

    陳宇的這份材料報告讓方鴻意識到現在應該要為移動互聯網時代之後下一波升級做佈局,當下正是移動互聯網蓬勃發展的時代,各路豪傑競相湧入,尤其是4g時代的到來進一步推動移動互聯網的發展。

    所有人都在移動互聯網領域發掘機遇的時候,方鴻已經開始佈局虛擬互聯網時代,或者說元宇宙,虛擬現實等,叫什麼並不是重點。

    當下正是處於從實時通信到音頻等一系列基礎技術的快速升級,計算能力也在快速提升,信息接觸、人機交互的模式也在發生更豐富的變化。

    從消費互聯網到產業互聯網,應用場景也在一個個的打開之中。

    通信、社交將會在4g時代的到來而視頻化,諸如視頻會議、直播崛起,遊戲等等也將會逐步雲端化。

    這一系列的變化將會從量變引發質變,意味着線上和線下愈發趨於一體化,實體與虛擬的方式的融合,虛擬世界和真實世界之間的邊界在今後會變得愈發模糊,無論是從虛擬到實體,還是由實體到虛擬,本質上都是實現更真實的體驗,也就是所謂的沉浸式體驗。

    方鴻打開電腦建立了一個新文檔。

    他在文檔界面上導入四個大圓圈,分部在上下左右,四個圓相互交疊彼此相互交疊。

    這四個大圓就是方鴻框定四大主流賽道方向。

    方鴻在這四個大圓裏面輸入一個個名詞,匯集了社交、電商、遊戲、辦公、區塊鏈、視覺處理、虛擬貨幣等,這一系列的元素,顯而易見就是為虛擬互聯網時代鋪路的上層應用。

    群星資本這些年來已經在這些賽道佈局並且還在繼續佈局中,旗下已經有包括京棟、微博、微信等一系列企業。

    想要用戶直接跨入虛擬世界僅僅是用來玩遊戲和娛樂是遠遠不夠的,這只是消遣方式,用戶是在虛擬世界裏面花錢,如果只是在裏面花錢卻掙不到錢,就不可能形成虛擬世界的這一概念。

    所以,能夠在虛擬世界裏面創造收入才是人們每天願意花費大量時間在這裏面。

    而辦公場景就是為了賺錢,能夠在虛擬世界中提高工作效率,創造的收入增多,大家就會蜂擁而至。

    既然能夠創收了,肯定都想要在虛擬世界裏嘚瑟一下,人類永遠都有一顆裝比嘚瑟的心,區別在於裝的方式是明着裝還是暗地裏裝還是無形的裝。

    那麼社交屬性也就是虛擬世界所必備的場景,人家都在虛擬世界發朋友圈了,就你還沒有,不行,必須要有!


    電商就更不用多說了,有了買家就有賣家,虛擬世界的gdp蹭蹭的往上漲。

    遊戲、電影、演唱會這些也都不用擔心,這些都是在虛擬世界已經在發生的事情,比如小本子那邊的初音未來這樣的虛擬歌姬。

    但只有這些顯然還不夠支撐虛擬世界。

    還需要兩個關鍵的東西一個虛擬貨幣,一個就是nft。

    虛擬貨幣不用多說了,有買家也有賣家自然就需要貨幣,不過方鴻知道這玩意以比特幣為代表的虛擬數字貨幣在接下來的幾年會被市場追捧爆炒,甚至背離了最初的用意成為了資本收割韭菜的工具。

    而nft這個東西,即所謂的非同質化通證,實質就是區塊鏈網絡裏面具有唯一特點的可信數字權益憑證,是一種可以在區塊鏈上紀錄和處理多維複雜屬性的數據對象。

    一言以蔽之,nft就是一個數字小票,但和現實中不太一樣的是,nft這個小票只要你買東西了,大家都知道這東西就是你的,而現實中的收據可能就只在你手裏或者一些數據庫里。

    這也是基於區塊鏈的一種技術,畢竟虛擬的物品,如果單純的能通過一次tr+再tr+v的複製粘貼操作就能變成兩個一模一樣的物品,再來一次就變成三個、四個,那肯定就不值錢了,大家努力去爭取這個東西也就沒有什麼意義。

    此刻,方鴻在四個大圓圈相互交疊的最中心,他輸入了一個詞條人工智能。

    毫無疑問,人工智能是虛擬世界這一系列主流賽道裏面的種子選手,這一塊陳宇在做,他的量化資本在這一系列賽道裏面的公司當中,地位最為核心。

    因為陳宇的量化資本現在不僅僅是在做人工智能,最重要的是還在做底層硬件中一項關鍵的東西,那就是在做gpu,在做底層算力基建,這是非常核心的一個底層能力,是撐起虛擬世界上層應用的關鍵因子。

    人工智能的「三駕馬車」即算法、算力、數據,陳宇抓了算法、算力這兩樣東西,足見量化資本在這個虛擬世界框架體系下的重要程度。

    而其它賽道諸如京棟、微信、微博等等,這些平台擁有着海量的數據,會反過來為陳宇的人工智能開發提供強大的數據支撐。

    這些公司都是群星資本的子公司,也有方鴻的存在,讓這些公司把數據開放給陳宇的量化資本沒有障礙。

    否則,不可能白白給你提供數據支撐。

    所有的公司都圍繞在群星資本這個龐然大物麾下,意味着擁有強大整合能力,各家各做自己專業的事情,在自己的一畝三分地里做到一行頂尖就可以了。

    像人工智能這種就交給陳宇去做即可,微信、微博什麼的就不要去為了什麼所謂的護城河投入大量的資源去發展人工智能,以後量化資本那邊會開放ai給你用。

    這樣能夠節省很多的資源和不必要的內卷化競爭導致資源的浪費。

    此刻,方鴻盯着電腦上他規劃的虛擬世界版圖不禁喃喃自語「幾大關鍵賽道就遊戲賽道的佈局相對薄弱,得加強力度才行。」

    方鴻的策略簡單粗暴,祭出「鈔能力」併購整合,一句話就是收購買買買,全球範圍內那些第三方遊戲開發商,國內的也好、國外的也罷,能把公司買下的就經歷拿下,國外什麼暴雪、育碧之類的都可以列入目標。

    只要他們敢賣就干買,國內沒有什麼有實力的遊戲開發商,那就投資扶持,像什麼咪哈游之類的方鴻早就在關注了。

    通過「鈔能力」買買買,把遊戲賽道這塊拼圖完善。

    ……

    (本章完)

    。


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