我躲在角落的暗處,環顧了下四周,不由得心下一喜,對呀,引怪不就行了。沉淪魔的速度比法師的速度快上很多,只要我能快速殺死幾隻沉淪魔的話,剩下的也就威脅不大了。
心中預演了幾遍,便行動了起來。首先用短劍在牆壁的稜角上削下幾塊不大的碎石,然後冒頭對着最外圍的沉淪魔一石子扔了過去。準頭還是可以的,在訓練營裏面可是訓練過扔飛刀的手法,而且以我們冒險者的體質,那石頭扔出去,不論速度還是力度都是不俗的,當然石頭是不能對怪物造成什麼傷害的,卻成功引起了那隻沉淪魔的注意。
只見那沉淪魔「拉卡尼休」地大喊了一聲,便舉着小片刀朝我殺了過來,其餘地幾個沉淪魔和法師也跟着沖了過來。這幾個怪物距離我大概只有五十米,看着它們朝我衝來,我一邊緩步往後退,一邊嚴陣以待,當第1隻沉淪魔來到近前,我毫不猶豫地一劍砍了上去,這小沉淪魔一頓,看着其餘幾隻距離我還有幾步的距離,我接着又是一劍刺了過去,當我第三劍砍翻最前面的沉淪魔時候,其餘幾隻也衝到了面前,退無可退,我舉着盾牌抵擋了三四把小片刀的攻擊,一劍砍在了另外一隻沉淪魔身上,掏出一瓶輕微生命藥劑喝下,眼角瞄了一眼距離我起碼還有三十多米距離的沉淪魔法師,心下稍微安定一點,以傷換命的和剩下五隻沉淪魔對砍起來。
五隻沉淪魔只還剩下一隻的時候,遠處的沉淪魔法師也到了能攻擊的距離,只見它嘰里咕嚕的念叨了幾句,一個足有排球大小的火彈朝我飛了過來。我去!這不科學,火彈那飛行速度太快了!我幾乎是下意識的不顧身前最後一隻沉淪魔,往身邊就是一個懶驢打滾,手忙腳亂的滾到了一邊,感受周邊空氣中那一縷淡淡的灼熱感,不禁有點乍舌,看來這個世界中和遊戲中果然大有不同,遊戲中沉淪魔法師的火彈飄得那叫一個慢,哪怕行動最慢的巫師也能躲過去,這個世界裏的火彈卻比地球上的子彈也慢不了太多。
我略顯狼狽的爬了起來,兩劍砍翻最後一隻沉淪魔,便持劍朝沉淪魔法師沖了過去。還好,這個世界的法術沒有像遊戲中一樣,可以像機關槍一樣不停發射,不然根本玩不了。這個世界中的法術據導師介紹,有施法時間,也就是法術吟唱念咒時間,還有法術冷卻時間,越高級的法術施法時間和冷卻時間越長。
還沒有衝到沉淪魔法師面前,只見它又是法杖一揚,我下意識想再用一次懶驢打滾,以為又有火彈飛來,結果不是,那不用看,肯定是沉淪魔法師的招牌技能,復活沉淪魔了。我本有心回頭先殺了沉淪魔的,卻又心生一法,直接往法師衝過去,沉淪魔法師見我衝到了面前,很光棍的一手拿杖,一手抽出了腰間的片刀朝我砍來。嘿嘿,要的就是這效果,你一個小法師,用不了法術也就是比小沉淪魔多點血量而已,當我和沉淪魔法師互相傷害了1招之後,背後的沉淪魔也過來了,我趕忙側移到一邊,貼身繞到了法師左後側,這樣我就是直面一法師和一隻沉淪魔了,接下來的戰鬥就簡單了,連續幾劍下去,法師先倒下,而沉淪魔也只挨了兩劍,也歸了西,看來被復活後的沉淪魔實力似乎略有下降。
呼!長出了一口氣,看看自己還剩下不到30點的血量,不禁有點後怕,自己級別太低,沒有任何技能,殺敵效率和安全性都太低,這樣的戰鬥暫時能避免還是儘量避免吧,很危險!還是那句話,這可不是遊戲,掛了就沒了!
小怪物的爆率低,而沉淪魔這種最低級的怪物更是沒法看,1隻沉淪魔法師和6隻沉淪魔除了給了80點經驗外,一共只掉落了1個金幣和1瓶輕微治療藥劑,也就剛剛抵消了我喝掉的那瓶藥水。
話說這地穴裏面彎彎曲曲的也不知道到底有多深,我現在連東南西北都分不清了,幸運的是只有一條路,不然非得迷路在這裏面不可。
一直深入,終於,在我砍翻一波腐屍之後,身上金光一閃,一股無法言喻的輕鬆感襲遍全身,升級了!這可以說是具有歷史意義的一刻啊!
沒有顧得上翻找戰利品,我先查看了起自己的屬性欄,沒有任何猶豫地把升級給地五點屬性點加在了體力上,無他,保命永遠是第一位。屬性變成了如下:
姓名:陸清
職業:劍法師
等級:2
經驗:5010
下一等級:
力量:20
敏捷:20
體力:30
精力:25
攻擊傷害:3-9
攻擊比率:85
防禦:11
耐力:100
生命:75
法力:25
前後對比下,5點體力帶來的是生命值漲了20點,那麼1點體力應該可以增加4點生命值,而1點體力可以換來3點耐力值。耐力值這東西導師也有介紹過,無論是近戰還是遠程職業,在戰鬥中,持續的時間越長,耐力值消耗越多,而且隨着戰鬥時間越長,耐力值消耗的速度也越快,這兩天我自己的戰鬥最長的也不過1個小時,自己還沒有怎麼感覺到,但是聽導師說這個世界的奇聞異事是有提到過,有些高階冒險者戰鬥一場有可能持續半天甚至一天的時間,所以說啊,耐力值在這裏世界裏可不是像遊戲中那樣,僅供自己跑路用的,反而是一個很重要的屬性。
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看着自己多出了20點生命值,心中也是滿意,可以說穩的一批!再打開技能欄,看着1級便可以學習的6個技能,分別是:
連斬:揮動一次武器對單個敵人造成數次傷害,第一級兩次傷害,攻擊傷害加成5%,法力消耗2。
單手劍精通:增加對單手劍的掌握程度,第一級攻擊傷害加成10%,攻擊比率加成10%,致命一擊概率1%。
冰彈:創造出一個魔法性的冰之碎片,對敵人造成傷害並減慢其行動,第一級冰凍傷害3-5,冰凍時間6秒,法力消耗3。
冰封裝甲:增加防禦等級,並讓攻擊你的敵人受到冰凍,第一級防禦加成30%,持續120秒,冰凍延續1.2秒,法力消耗7。
火彈:創造出魔法性的火焰箭,第一級火焰傷害3-6,法力消耗2.5。
熱情:讓你的法力恢復速度加快,第一級恢復速度增加30%。
這六個技能我只考慮了片刻,還是以保命為主,便把升級獲得的一點技能點加在了冰封裝甲上。火彈和冰彈對於我還沒有訓練過施法的情況下,基本無用,我也暫時沒有時間去鑽研,而且現在我法力少的可憐,才25點,施展幾次法術就空了,很不划算。同理,熱情這個加快恢復法力速度的技能暫時也無用。而連斬這個技能是新技能,沒有研究過,現階段帶來的效益還不如保命來的穩定實在,而單手劍精通這個被動技能暫時也不用學,我手中短劍2-7的傷害,加10%,算了,太可憐了!
而冰封裝甲這技能1級的防禦加成就有30%,我現在11點防禦,30%就有將近3點多,那麼施展法術後自己的防禦就變成了14點,再次對上小沉淪魔,估計它們砍我身上只能造成1點的強制傷害了,而且還能冰凍攻擊我的怪物1.2秒,那是嗷嗷給力!
加完技能點後,腦海深處出現了一個技能符號,形狀倒有點像靈異小說中道士畫的符,只不過簡單點而已,按照凱爾教過的理論知識,試着引導着體內的魔法能量往符文中填充,還好,比較順利的將符號完全充滿後,幾乎是身體與大腦的自主反應,我不自覺的輕聲說了句:「冰封裝甲!」隨後,緊貼着身體周圍瞬間出現了淡淡的一層冰霜,還不是有點點的冰霜向四周散發了出來,不僅看起來非常唯美,也感覺到了非一般的涼爽,看來這個技能在以後遇見炎熱的時候還可以當空調使用。然後又看了看自己的屬性面板,果然,防禦值由11變成了14,又穩了一點!就我現在的狀態,如果再次碰見沉淪魔法師帶着幾個小沉淪魔,我便可以開着技能硬剛就好了。
接下來就是收拾戰利品了,讓我驚喜的是,這幾個腐屍不僅送我到了2級,還給了我一件裝備,是雙鞋子。
皮靴
防禦:2
耐久度:12-12
趕緊裝備上,基礎防禦又增加了2點,這讓我看着另外幾個金幣都覺得更香了。不得不說,這普通小怪能給我爆件裝備着實讓我覺得有點不可思議。
地穴中見不到日光,我也已經沒有了黑夜和白晝的概念,總之是餓了就吃,累了困了就找地方睡覺,睡醒了就接着砍怪升級。幸虧有無數的前輩們在這地穴中開闢了不少安全屋似的小洞穴,這讓我們這些後來人方便了不少。
現在我也只能以自己的睡覺休息的次數來計算時間,在我經過3次休息之後,終於在這一天,升級到了3級,5點屬性點依然是直接加在體力上,再次增加了20點生命值,這樣我的生命值有95點了,很快能突破百點大關了,而耐力值也增加到115點。而技能點我想了想,把它加到了連斬這個技能。沒有辦法,自己的戰鬥一直只能依靠普通攻擊,效率還是有點低,就拿小沉淪魔來說,學了這個技能,按照技能屬性來看,一個連斬加一次普通攻擊就可以砍翻一隻,而光普通攻擊的話至少要三劍,別小看這省下的一劍,在和一群沉淪魔互砍的時候,省一劍的出手則可以讓自己少受一點傷害,間接的增加了自己的安全性。
連斬:等級1級,揮動一次武器對單個敵人造成2次傷害,攻擊傷害加成5%,消耗法力2點。這個技能消耗法力只需要2點,而我有25點法力,施放一次冰封裝甲之後我還有18點法力,能夠施放9次連斬技能,以現在一波怪物很少超過10個來算,這個技能還是不錯的,不管怎麼說,畢竟只是1級就能學的技能嘛,該知足了。
這3天的時間裏,幾乎每天都能殺上二十波怪以上,只是大多都是沉淪魔,少有腐屍出現,經驗給的相當少,收穫也不怎麼樣,藥水有差不多二十瓶,金幣也多了四五十枚,裝備啥也沒有,再次被這個世界的爆率給感動了。
接下來肯定是先熟悉下連斬這個新技能,這個世界中只要是消耗法力的技能都是有技能符號的,只不過近戰技能的符號相當的簡單而且符號總長度也很短,引導魔法能量填充連斬的符號我感覺只是一瞬間的事情,符號充滿之後,我握劍的手幾乎又是不自覺地被大腦控制着朝前揮動了一次,肉眼雖然看得不是很明顯,但是我握劍的手卻明顯感覺劍身顫抖了一下。這一次從技能符號充能到施放連斬完畢,我估摸着總計時間不超過1秒,而我第一次使用冰封裝甲是花了整整5秒時間。不錯不錯,技能就是技能,給人的感覺就是比普通平砍高大上了不少。
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