葛瑞克帶着自己的失鄉騎士團和黃金舊部正策馬疾馳,努力追趕前方的拉塔恩部隊。
他們希望能夠儘快與拉塔恩會面,共同商討賜福王的策略,王位是屬於黃金家族的,蒙葛特那個連姓氏和黃金賜福都沒有的賤種,絕對不能坐上王位。
在葛瑞克看來,哪怕是米凱拉和拉塔恩坐上王位,也要比那兩個下水道鑽出來的臭蟲坐上王位來的好。
介紹完了進攻方,接下來是防守方,
王城羅爾德內,以賜福王蒙葛特,鮮血君王蒙格二人為首,包括黃金家族的大樹守衛、古龍騎士以及眾多羅德爾戰士。
此外,羅德爾的高階調香師們還為這場戰爭提供了大量的香料和技術支持,全面整軍備戰。
四路半神軍團承載着他們的王,以雷霆之勢向王朝羅德爾發起攻擊,
這一幕讓坐在史瑪拉格背上的肖不禁產生一種錯覺,仿佛置身於《權力的遊戲》中的「五王之戰」。
最先到達的毫無疑問是火山官邸的龍和蛇聯軍。
這支軍隊是交界地目前最為強大的飛行部隊,他們一路直行,速度極快。
僅僅三天時間,他們就已經抵達了豐饒森林,並迅速建立起最基礎的防禦陣線。
這支部隊行動迅速,效率極高,展現出了令人驚嘆的實力和組織能力。
而在等待其餘聯軍到來的這段時間裏,肖也有了一些新的發現。
他在豐饒森林深處遇到了一群變異樹精,它們長着蚯蚓般的臉,身上散發着詭異的氣息的怪物。
這些怪物曾經顯然擁有着黃金賜福,但不知為何,現在卻被死亡律法所侵蝕。
它們原本正常的臉龐如今已完全化為了蚯蚓般的觸手,讓人看着就不寒而慄。
這些怪物的能力十分恐怖,它們能夠釋放出一種金黑交加的死亡之霧。
這種霧氣具有強烈的腐蝕性,一旦吸入大量的死亡之霧,就會導致身體內部產生大量的死亡荊棘,這些荊棘鋒利無比,可以輕易地穿透人體,最終引發驟死效應。
對於凡人來說,驟死一旦觸發,就是必死的效果,無論多麼強大,都會被瞬間殺死。
只有同樣掌握律法的半神們,才有可能抵禦住死亡之霧的侵蝕,
肖靠着對蚯蚓臉的研究,掌握了一種黑色荊棘法術,
可以通過死亡律法召喚出死亡荊棘,對敵人造成劇量的傷害,甚至還有機會直接觸發驟死效果。
研究的時間過的總是飛快,經過半月的緊趕慢趕,聯軍四部最終在豐饒森林外匯合,
就這樣,一支由巨龍,山妖,亞人,混種,蛇人,人類,法師和白金之子組成的數萬披甲強軍在短時間匯聚在了拉塔恩的麾下。
不過,當趕到的拉塔恩看到火山官邸帶來的兵力時,臉色瞬間變得陰沉起來。
火山官邸勢力雖然來了,但蛇人部隊總共才來了不到千人,而巨龍軍團更是只來了不到百隻!
儘管這些士兵看起來都裝備精良,散發着強大的氣息,但與上次正面硬剛聯軍的龍、蛇軍團相比,差距簡直就是天壤之別!
拉塔恩心中不禁湧起一股強烈的不滿,自己都將火山官邸賞賜給她了,宵眼竟然依舊對自己的命令如此敷衍了事!
但拉塔恩並沒有當場發作,宵眼雖然被自己擊敗奪走了大盧恩,但他的勢力依舊強大,龍蛇軍團依舊是目前交界地的第一強軍。
任何一位半神的部隊與其單對單的戰鬥,都將以失敗告終,想要動宵眼女王,至少也要等他成為之後。
不然只會適得其反,甚至讓龍、蛇軍團反過來對付聯軍,徹底斷送自己的成王之路。
事實上,肖能帶領百隻巨龍前來,已經算是給足了拉塔恩面子了。
甚至,拉塔恩最應該感激的還是王城羅德爾內的那對蒙家兄弟,如果不是他們不識時務,拒絕了與肖結盟,如今也不會有如此被動的局面了,
如果當初他們能達成同盟戰略合作,那麼世界的局面將會發生翻天覆地的變化。
王城羅德將與火山官邸和利耶尼亞形成犄角之勢,而拉塔恩聯軍則被夾在中間。
這樣一來,拉塔恩不論進攻哪一方,都會遭到另外一方的夾擊,使其不敢輕舉妄動。
於是,雙方就只能開始漫長的軍備競賽中,不斷積蓄力量,試圖解決對方。
肖亦可以趁此機會大肆售賣軍火,大發戰爭財,榨取整個交界地的盧恩。
隨着時間的推移,黃金律法逐漸崩潰,
失去了黃金律法支持的無上意志對這個世界失去了掌控力,只能眼睜睜地看着交界地陷入無盡的混亂和停滯之中。
要麼強行耗費力量來維持交界地的繁榮,要麼承認賭約的失敗,將交界地交給肖,由他來承擔這份消耗。
然而,如今一切都已無法挽回。
當蒙葛特和蒙格拒絕了與肖的合作,這意味着他們只能沿着原着的路線前行,
讓黃金律法繼續苟延殘喘,陷入永無止境的殘局之中,帶着世界走向滅亡。
……
……
不過,儘管拉塔恩表面上保持着沉默,心中卻早已下定決心。
他打算讓龍、蛇軍團擔任先鋒,畢竟,皮糙肉厚巨龍和神出鬼沒的神皮顯然是目前為止最佳的炮灰選擇。
聯軍在豐饒森林外安營寨寨,進行休憩,後勤部隊在進入豐饒森林內部獵取肉食,生火造飯的時候。
與此同時,王帳中的幾位半神聚集在一起,商討着對羅爾德的攻城策略。
在這個過程中,自幼在王城長大的葛瑞克提出了一個建議:
是否可以將大軍分為兩部分?
一部分沿着三叉路口從正門發起攻擊,另一部分則從穿林大橋邊的,走小路進攻王朝側門。
讓羅德爾軍團首尾不能相顧,聯軍的人數顯然是羅德爾的數倍,如果強攻王朝正門,只會引來守衛軍的臨死的反撲,
但是,如果分兵兩路,王城每一處的守衛力量都會相應的減少,攻城難度自然大幅度降低。
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