我的半島2007 009 兩門生意

    臨近上午九點鐘安如松搭乘一輛出租車趕到了玩具廠

    南部洞派的人只給了孫曼珠三個多月的緩衝期要在這三個多月時間裏籌措到20億韓元本身就是個不可能完成的任務除非去搶銀行

    不過在安如松看來南部洞派雖然是個黑幫但他們所求的無非也是金錢罷了所以在確定有利可圖的前提下對方的行事作風也不會太過份

    這筆高利貸的最後還款期的確是11月份但只要這邊能夠讓對方看到還清借款的希望最終的還款期向後拖延一陣肯定也不是不可以的

    所以必須讓玩具廠盈利而且是創造可觀的盈利這就是安如松現在需要做到的事情

    在過去兩天裏安如松已經拿出了一款產品設計他甚至還抽空找了一名律師請對方為這款設計申請了外觀和實用新型兩種專利——不算律師費僅僅是申請這兩項專利就花費了他三百萬韓元

    當然就像他之前與孫曼珠說的那樣產品的專利屬於他但卻可以授權給玩具廠免費使用

    玩具廠的一號車間內剛剛趕過來的安如松便將廠里僅有的兩名制模師傅找了過來並向他們展示了自己的產品設計

    當看待他的外觀設計時兩名經驗豐富的制模師傅都禁不住面面相覷這倒不是說安如松的設計多麼的新穎多麼的出人意料......當然要說出人意料也是有的主要是它太醜了丑到制模師傅都感覺不忍直視

    在安如松所提供的設計圖紙上實實在在展現出來的是一隻被扒光了毛的公雞那一個個凸起的質感十足的雞皮疙瘩都粒粒清晰可見

    而且這公雞似乎還被人勒着脖子吊了幾個月似的整個身子繃得筆直一顆大大的腦袋上眼珠暴凸尖嘴大張像是被勒死之前還在大聲慘叫一樣

    沒錯安如松拿出來的設計正是他前世時全球爆火的發泄玩具尖叫雞它還被稱為慘叫雞即便是在安如松重生之前的2024這玩意還在南美暢銷呢

    一個15厘米的尖叫雞售價高達10多美元一個月竟然還能賣掉近千個其受歡迎程度之廣潛在的利潤之高也就可想而知了

    當然在安如松前世的時候這款發泄玩具也是率先在韓國火爆起來的究其原因無非就是韓國國內的競爭壓力大民眾的生活壓力高罷了

    不過就安如松所知尖叫雞的版權並不在韓國人的手裏它早在2003年就被一家美國公司申請註冊了但這家美國公司註冊的只是外觀設計專利而且還只是尖叫雞外觀設計的頭部

    所以尖叫雞玩具爆火之後其實是沒有人對設計版權提出申索的

    但安如松就不一樣了他只是對原本尖叫雞的頭部造型做了部分修改然後就將其外觀設計以及實用新型兩項專利都做了申請報備

    這裏所謂的外觀設計就是尖叫雞的外形而實用新型專利則是只得這個玩具的原理說白了就是在雞脖子那裏加裝了一個BB一捏它就會發出尖叫聲

    有了這兩項專利將來再有哪個玩具公司生產此類的玩具就得向安如松支付專利費

    此時此刻廠里的兩位制模師傅還不理解安如松的這一款設計但這根本無所謂他不需要制模師傅的理解只需要對方按照他的要求將搪膠模具製作出來

    現在玩具廠的會長孫智濟已經死掉了他唯一的女兒孫曼珠繼承了這份產業而孫曼珠又對安如松言聽計從所以玩具廠現在就是安如松說了算

    將制模的任務交代下去安如松又在兩個車間轉了一圈主要是檢查了一下現有的設備以及廠里的備料情況他的前身在這家廠里工作了五年多自然了解這裏的一切實話說廠里的工人們或許能在某些事情上欺騙孫智濟但卻騙不過他的眼睛


    現如今廠里已經進入了停產的狀態原來的搪膠娃娃已經不能繼續生產了畢竟生產出來也賣不出去等於是產一個賠一個產的多賠的多

    若是放在一般的工廠里這個時候就該給工人們放假了目的自然是為了節省開支但安如松卻沒有選擇這麼做畢竟目前廠里人心浮動若是選在這個時候放假的話估計工人們的心就徹底散了

    但不給工人們放假也不能放任他們在廠里閒着所以在給兩位制模師傅安排好任務之後安如松又將剩餘的工人都召集起來由原來的工組組長帶領着讓他們討論工廠的未來該朝哪方面走討論廠里有什麼需要改進的地方讓工人們提意見暢所欲言

    作為玩具廠實際上的決策者安如松才沒興趣聽工人們提的意見他之所以這麼安排只是不讓這些人閒着罷了畢竟人只有在閒下來的時候才會搞事情才會胡思亂想

    另外組織類似這樣的活動還能讓工人們產生一種自己是廠里主人公的錯覺從而在一定程度上凝聚起人心

    等到將廠里的事情都安排妥當了給每個人都找到了事情做安如松才去了之前屬於孫曼珠的那間辦公室用那台ThinkPadT61p筆記本繼續做他的程序編寫工作

    ......................

    剛剛過了七月中旬整個韓國還未從步入發達國家的亢奮中冷靜下來一場震驚了全球的突發新聞便在整個半島上迅速傳播開來——23名韓國公民在阿富汗被塔利班綁架

    對此塔利班還公開了釋放人質的要求其中包括韓國從阿富汗撤軍喀布爾政府限期釋放被捕的塔利班民兵等等

    這一突發事件迅速在韓國引發了軒然大波媒體乃至於網絡上說什麼的都有當然其中呼聲最大的還是要求總統盧武鉉儘快接受塔利班的條件至少是將韓國的軍隊從阿富汗撤回來

    實際上當初決定向阿富汗派出部隊的時候韓國國內就存在着巨大的爭議如今這一突發事件不過是給了當初那些反對出兵的人一個口實罷了

    松泉洞星河城80坪的住宅內安如松正坐在書房的寬大書桌後面看着電腦屏幕上運行着的遊戲

    他現在用的電腦並不是筆記本而是今天上午才剛剛買回來的台式機至於屏幕上正在運行着的遊戲則是安如松前世便非常火爆的DNF也就是所謂的地下城與勇士

    在韓國國內地下城與勇士是前年的八月開始內側的到現在推出公測也不到一年時間其火爆程度非常高同時在線的玩家數量打破了韓國網遊同時在線人數的記錄

    不過如今的DNF存在一個問題那就是它的遊戲難度和遊戲體驗對新手玩家來說非常的不友好曾經玩過60版本的玩家應該還記得那時候DNF刷圖難度太高怪物攻擊力高的令人難以接受遊戲中給的那點復活幣鐵定不夠用

    除此之外遊戲還頻頻掉線動輒令人火冒三丈

    所以在這種時候玩家們尤其是那些喜歡裝逼想着不花多少錢就能充分體驗遊戲快感的玩家們就非常需要一點幫助了而這個幫助就是安如松正準備拿出來的東西——遊戲外掛

    對於安如松來說要編寫一款DNF的外掛簡直不要太簡單畢竟在前世的時候類似的工作他就幹過一段時間了在他眼裏但凡是韓國推出的遊戲製作外掛都相對簡單

    至於原因也很簡單韓國推出的網絡遊戲本身就是照着賺快錢去的他們在製作遊戲之初就在竭盡所能的壓縮開支

    韓國遊戲在背後的運營中其遊戲運行的大部分數據運算任務被分配給了各個玩家由玩家的電腦來承擔他們的服務器只負責很小的一部分準確的說是只負責接收遊戲運行的最終反饋結果

    舉個不太恰當的例子就像是一場遊戲中的戰鬥玩家的角色打了十幾分鐘其中使用了各種招數BOSS造成了各種的累計傷害最後將BOSS擊殺了這整個過程中所涉及到的運算都是由玩家的電腦來承擔的

    等到戰鬥結束了客戶端才將戰鬥的結果反饋給服務器服務器做出記錄這場戰鬥玩家獲勝得了什麼獎勵最後記入數據庫

    有了這麼一套邏輯在其中外掛製作者在編寫程序的時候只需要對玩家電腦上的運算過程做出修改就成了比如說增大玩家所使用招式的傷害強度反正服務器也察覺不出來

    別說是韓國人的這種模式了像是魔獸世界暴雪對代理商所採用的服務器做出了那麼嚴格的限制不是也沒能徹底杜絕外掛的出現嗎



  
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