東山大介抱着文件袋。坐在位於電訊中心的東海軟件大會議室門外。緊張的等候着。
今天是兩個月一度遊戲原型審閱的日子。
東海軟件第二研發中心,原本就兼具開發與員工育成的任務。
開發任務不重時,員工可以自由組成團隊,每天利用兩個小時的自主分配時間開發遊戲原型提交審閱。
一旦審閱通過,公司總部會投入資源對其進一步開發。
能夠執行這種經營策略,當然要得益於gamesite平台的出現。
就算是再簡單的遊戲原型,稍加潤色也可以成為一款廉價下載版的pc遊戲。
如果審閱會議覺得這款遊戲有進一步開發的價值,最終甚至有可能投入大筆資金,讓這款遊戲登陸主流平台。
評審會議的評價不同,投入的資源不同。原型開發成員得到的獎金也會有所區別。
東山與另外兩位同事已經在這個項目上投入了三個月的空閒時間。
今天便是接受「審判」的時候了。
「街機廳經營遊戲對吧。還算有意思。安德烈你怎麼看……」
會議室內討論的聲音,東山在門外就聽得到。
「結果怎麼樣?」
剛才負責展示作品的同事與東山是哈德森電腦設計學校的同期同學。
對方一出會議室大門,東山就湊了過去。
「Pc平台,運氣好的話能出實體版。」
這算是中等偏上的結果,大部分的原形提案只能在網絡平台發佈下載版。
還有將近三分之一的概率直接不通過審閱,停止開發的。
「東山大介,東山大介是哪一位。輪到你了。」
東海軟件現在的員工越來越多,不同辦公地點的同事已經大多互相不認識了。
……
齊東海翻閱着手頭的資料。
《聯機賽車遊戲》
明顯只是項目代號。眼下這個遊戲還沒有一個正經名字。
參與開發的同事有三位。
東山大介,哈德森電腦學校出身。是遊戲策劃,兼一部分程序工作。
濱口誠,主程序。擅長3d編程。
譚雅,美術設計師。是上海工作室派來日本研修的員工。2d美術出身,最近學習了3d建模。
「譚雅……這名字……」
這名字當然與某即時戰略遊戲沒關係。
且不說這姓名是二十多年前就已經定下來的。
就是紅色警戒這款遊戲,也要等到一九九六年年底才會上市。
「這款遊戲主要是為聯機設計的,不過單機也可以玩……」
東山選擇單人遊戲模式,從四個大同小異的遊戲角色中選了一個。
然後按下了開始按鈕。
「3d?」
齊東海看到畫面眼前一亮。
他本以為這是一款利用透視錯覺設計的傳統2d遊戲。
沒想到遊戲的賽道是3d多邊形渲染的。
「比賽的過程里不僅僅可以競速。還可以使用道具。」
東山在賽道上撿到了一顆炸彈。
丟向一旁的npc。
對方的車輛被炸的原地打轉。一下子落在了隊伍最後。
「根據設計還有其他幾種道具,不過目前還沒全部實現……」
演示在東山大獲全勝中結束,
倒不是他遊戲技巧多麼精湛。
主要是倉促寫成的敵人ai太過簡單的緣故。
「遊戲的標題是聯機賽車。那你在電話撥號線路上試驗過嗎?」
演示過後,參與審閱的幾位評審開始提問。
第一個問題是海老江提出的。
東山聽後額頭立刻冒出了汗珠。
「還沒,不過我們和秋葉原的同事聯機對戰過。」
第二研發中心和秋葉原本部目前都接入了商用專線網絡。
網速當然不是一般家庭可以媲美的。
事實上不用測試也能猜得到。類似賽車這類遊戲在現在的撥號網絡下是無法實時聯機的。
「我猜,這款遊戲的創意借鑑了sfc的超級馬里奧賽車吧?」
第二研發中心的主管伏見是個老玩家。雖然是pce開發人員出身,但是對其他平台遊戲也算是見多識廣。
超級馬里奧賽車是一款利用透視視覺差開發的偽3d賽車遊戲。
雖然有sfc主機縮放、旋轉和變形機能加成。遊戲視覺效果已經足夠立體。
但是偽3d畢竟是偽3d。那種真3d賽道的地形起伏是無法完美模擬的。
而今天參加演示的這款遊戲,可是有3d建模的賽道。
「等一下,伏見,你說的馬里奧賽車是sfc版?不是n64?」
齊東海突然意識到了什麼。
「是啊,n64版只是做過演示,誰知道什麼時候會出呢。」
《超級馬里奧賽車》的超級兩字,其實就是sfc超級任天堂版遊戲的意思。
而預定在n64上推出的馬里奧賽車遊戲。最初項目代號叫做馬里奧賽車r。
這個r取自3d渲染的Rendered這個單詞。
最後上市的版本,叫做《馬里奧賽車64》。
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一九九五年末的一次展會上,任天堂曾經展示過這款遊戲開發中的版本。
可是此後再無後續消息。
遊戲的製作人宮本茂忙於馬里奧64的開發,暫時沒空去管這個項目。
「東山,你稍等一下。」
齊東海拿起手機,打給自己的秘書。
幾分鐘後得到了回復。
N64的首發遊戲名單中沒有馬里奧賽車的名字。
而且目前預定了上市時間的遊戲列表中也沒有。
看來這款遊戲徹底跳票了。
以任天堂卡帶製作的周期,這款遊戲在秋天之前沒有上市的可能。
「那麼我還有一個問題。這款遊戲3d部分的程序是你們自己完成的,還是復用了其他項目的代碼?」
齊東海問。
「我們用了虛幻項目的代碼。」
「如果是這樣,那就好辦了。」
「好辦?」
參會的其他同事聽的一頭霧水。
這個原型項目如果作為一款單機遊戲。還可以說是馬馬虎虎。
但是作為一款聯網對戰遊戲。只能在局域網或者寬帶用戶之間聯機。
顯然不具有進一步加大投資的價值。
甚至由於容量超標,做成下載版遊戲都有困難。
而齊東海看起來似乎又對這個項目充滿了興趣。
「如果是我自己做的決定,就不用再經過評審決定了吧。」
齊東海扭頭問身邊的幾位同事。
「那當然,您是社長,您說的算。」
「既然如此。讓我們忘掉網絡聯機的事,把這款遊戲做成主機遊戲。在playstation上首發。」
「主機遊戲?」
東山不知道發生了什麼事情。
他只知道自己和其他兩位同事今年年中的獎金有着落了。
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