東京1991遊戲製作新時代 第394章 最終幻想11

    既然建立了二手遊戲的收購和銷售體系。

    齊東海的心思也免不得活絡起來。

    正所謂acg不分家。

    喜歡遊戲的玩家,多少也都會涉獵漫畫和動畫這些領域。

    Gamesite趁機開通了漫畫和動畫音響製品的銷售業務。

    不光是新品的銷售,還包括二手中古漫畫和動畫。

    與遊戲軟件相比,二手書和二手音像製品,在日本早就是沒有什麼法律爭議的可交易商品了。

    精英此類業務的實體店鋪也並不罕見。

    比起普通的流行讀物。

    漫畫的二手銷售有個麻煩的地方。

    日本的漫畫採用雜誌先連載,然後匯集成單行本的方式。

    一部漫畫連載周期短則幾年,長則數十年。

    想要收集全套漫畫單行本,不是件容易的事情。

    很多人堅持買了十多本之後,短暫出坑。

    等再回來的時候,已經湊不齊全套。

    更多的一些讀者,可能當初只是在雜誌上看連載。

    等到想買全套單行本的時候,書店裏早就沒了前面幾本的現貨。

    而且上成套漫畫更多是用作收藏之用,而非實際閱讀。

    就算買二手書,品相也非常重要。

    「新古」書,就遠比普通的中古書有價值。

    另一方面,在賣家的角度看來,成套的漫畫有時候處理起來卻絲毫不心疼。

    比起文字書籍,信息密度鬆散的漫畫在書架上總是更占空間。

    日本的城市家庭,往往沒有那麼大的居住面積。

    而在日本,處理紙張這類「垃圾」不但費時費力,還沒有回報。甚至有時候還要花錢。

    對一部漫畫一旦「出坑」,書架上的這些書籍就成了真正的累贅。

    供求雙方都有需求的情況下,二手漫畫的生意當然不難做。

    但是,還是如上所述。

    漫畫想要好賣,「成套」非常重要。

    實體二手書店,哪怕是連鎖品牌,協調庫存非常困難。

    很難做到這一點。

    作為網購平台的gamesite就有了獨特優勢。

    全國賣家的二手書,被匯集到東京郊區的物流中心。

    在裏面統一分揀,然後查漏補缺匯集成套。

    齊東海甚至想出了一個主意。

    如果一套十多冊的二手漫畫,只缺一兩本。

    就從出版社訂購庫存的打折新書來填充。

    畢竟,之前收購的「德間日本傳播」這家唱片公司,在動漫歌曲領域有一定號召力。

    藉助這一層關係,齊東海在出版業界,也算是積累了一些人脈。

    ……

    二零零二年四月,新的財政年度開始的日子。gameport主機經歷了一次例行性的硬件升級。

    各種小優化暫且不談。最大的變化就是推出了二十和四十gb硬盤的版本。

    最基本款的八gb版本。售價也有所降低,來到了三萬日元之內。


    對於老款主機,更是推出了官方維修點的硬盤擴容服務。

    這次改款有一個契機。

    二零零一年sata接口公佈。到了二零零二年,已經有相當多的主板和硬盤廠商推出了sata接口的產品。

    明眼人都看得出來,ide接口,或者說pata硬盤是遲早要被淘汰的東西。

    也正因為如此,傳統的pata硬盤售價,現在也進一步下跌。

    其實在gameport發售之初,之所以只公佈了八gb硬盤的版本。

    目的只是為了讓定價看起來好看。

    硬核玩家很快就在社區里找到了自主更換更大硬盤的教程……當然這個教程是齊東海匿名貼上去的。

    然後學會了自己擴容。

    不過一方面,有動力自己擴容的玩家,多少要有一些硬件常識和動手能力。

    不是人人都做得到。

    另一方面,換下來的原裝硬盤等於完全被浪費,徒增玩家的負擔。

    現在,齊東海下決心,官方推出大容量硬盤的版本。

    一是因為這款主機已經打開局面,不再需要玩文字遊戲。另外一方面,也是為玩家減負。

    當然,對齊東海來說,還有另外一個不足於外人道的小小因素。

    長期以來一直是playstation陣營台柱的史克威爾。

    去年年末推出了一款網絡遊戲的測試版。

    也就是《最終幻想11》。

    這款遊戲現在暫時是ps2專用遊戲。

    遊戲需要安裝到硬盤,然後聯網運行。

    但普通的playstation2主機,既不支持網絡,也沒有內置硬盤。

    想要玩這款遊戲,需要購買最新推出的特定機型ps2主機。

    比如說scph-型號。

    這型號的主機內置網絡適配器,而且擁有一個硬盤擴展槽。

    玩家可以自行購買指定型號的硬盤進行安裝。

    考慮到性價比,一般的玩家,都會選擇二十或者四十gb的硬盤。

    史克威爾方面,也對這款遊戲所需的硬盤空間提出了一定要求。

    最起碼要九gb以上。

    實際上,一開始《最終幻想11》就不是按照playstation2專用遊戲進行設計的。

    這款遊戲有windows操作系統的pc版。

    也正在計劃推出。

    而且,不光是pc。

    之前,史克威爾的《最終幻想》系列,早已在歐美市場打開了知名度。

    考慮到微軟主機在歐美市場的潛力,再加上xbox先天支持網絡和硬盤。這款主機公佈之後,史克威爾也曾經考慮過把遊戲移植到xbox主機之上。

    最後移植被卡住的原因,恰恰就是因為xbox主機的硬盤,與gameport相同,都只有八gb而已。

    事實上,因為gameport主機首發的良好表現。

    去年《最終幻想11》開始測試以後,齊東海也要求深層科技的業務人員與他們進行過接觸。

    史克威爾方面對此興趣頗大。

    最後沒能談攏的因素,同樣也是硬盤容量這個硬指標。

    現在,距離playstation2版《最終幻想11》發售還有一個月的時間。

    Gameport主機進行了配置升級。

    或許再次談判,能夠取得轉機。

    喜歡東京1991遊戲製作新時代



第394章 最終幻想11  
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