東京1991遊戲製作新時代 第321章 掌機的競爭

    齊東海穿越來這個時空後做了很多事。

    大部分來說並沒有對這個世界產生太多影響。

    但遊戲業的情況不同。

    齊東海至少改變了遊戲業的兩件大事。

    首先就是把dreamcast這款斷送了世嘉硬件事業的主機挽救成為第六代主機大戰目前一馬當先的領頭羊。

    還有第二件,就是發售了gamebrick掌機。

    早於gba登場許多年前,把遊戲掌機帶進了三十二位、彩色背光屏幕的時代。

    這個時空中的gameboy advance恐怕會與原本的歷史完全不同。

    可是究竟會產生怎樣的差異。

    齊東海心裏可沒譜。

    不過有一點可以確定。

    雖然gamecube這款主機是任天堂難得的「性能機」。

    但是在掌機這個領域。

    任天堂肯定不會用性能與gamebrick硬碰硬。

    齊東海需要擔心的,恐怕應該是價格戰才對。

    「以上就是我能透露的全部訊息。」

    任天堂的西大路公介花了半個小時,努力的繞過了必須保密的內容。向齊東海介紹了任天堂的這款新掌機。

    甚至用鉛筆在打印紙上畫了個簡單的示意圖。

    齊東海拿起這張紙皺起了眉頭。

    和自己印象中的gba完全不同。

    但也不算是完全陌生。

    這款掌機採用了翻蓋設計。

    也就是說與gba的升級版,gba sp造型差不太多。

    而硬件配置上,按照西大路的說法,有三十二位的cpu。

    以及比gamebrick略高的屏幕解像度。

    「掌機的話,我等你們公開了樣機以後再決定。不過gamecube的開發機請第一時間送來,我很有興趣。」

    齊東海對gba完全沒興趣。

    如果任天堂的新掌機比gamebrick便宜,他配置不可能比gamebrick更高。

    如果配置比gamebrick高,就不可能比gamebrick便宜。

    但無論如何,兩款掌機的差異並不會太大。

    真正的競爭取決於遊戲。

    既然如此,作為gamebrick實質上的第一方開發商。

    齊東海自然沒有必要為gba提供助力。

    「Gamecube?我有提過這個名字嗎?」

    西大路對於齊東海說出的這個詞感到詫異。

    「怎麼,我記錯了?我記得您說過任天堂的新主機叫gamecube。」

    齊東海第一時間就意識到了自己的破綻。

    不過作為穿越者,不小心說出還未公開的秘密這種事也不是第一次發生了。

    因此他顯得十分鎮定。還把泄密的帽子扣在了對方頭上。

    無論是文字資料還是西大路聊天時的內容。

    可都沒提到過任天堂下一代主機的真正名稱。

    現在這個項目有個代號,叫做dolphin。

    連松下或者ibm的股市公告中也只是使用這個代號而已。

    「好吧,也許我說過了。但是請不要把這個名稱透露給其他人。」

    西大路一路搖着頭離開了會議室。

    顯然,他對剛才是否失言泄露了商業情報有些自我懷疑。

    望着西大路的背影,齊東海拿起手邊會議桌上的內線電話。

    「請深層科技的梁先生下午來開個會吧。」

    他對秘書交代道。

    ……


    東京遊戲展之後,深層科技的梁冠文一直留在東京,協調gameport主機的開發工作。

    除此以外,他還有一個任務,為即將到來的美國e3展會做準備。

    按照齊東海的部署。這屆的e3之上,gameport將在北美地區公開。

    除了當初因為時間匆忙在日本展示上露的那些破綻已經大多被改善之外,在北美地區也有幾款新的遊戲可以和玩家見面。

    深層科技「真正的」第一方團隊雅達利工作室準備了一款歐洲中世紀背景的動作rpg遊戲《騎士之劍》。

    雅達利工作室目前在加州有一個幾十人的核心團隊。

    甚至他們也有自己的「上海工作室」來降低人力成本。

    開發一款這個時代標準的3a遊戲。技術實力是足夠的。

    這款遊戲齊東海只是遠程提供了一些建議。

    基本上是雅達利工作室自己原創。

    這部遊戲可以說集錯誤的刻板印象之大成。

    明明是中世紀早期背景。處處都是身穿板甲的騎士,貴族和貴婦在寬敞華麗的宮殿中進行社交舞會。

    不過雅達利工作室名義上可是美國公司。

    這款遊戲的受眾也是美國玩家。

    相信美國玩家對超過三百年前的歷史也不會那麼計較。

    當然gameport並不是深層科技這次去美國參展唯一要展示的東西。

    時隔一年,gamebrick掌機也到了需要改款的時候了。

    齊東海策劃的這次改款肯定不是應對任天堂gba即將發售的臨時起意。

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    但是也許歪打正着的削弱普通玩家對gameboy的期待感。

    「這是昨天上海那邊送來的樣品,下個月去美國的展覽,我們就正式公開。」

    梁冠文從包裝盒裏取出一台掌機。

    看得出來大體佈局設計上是gamebrick。配色是雅達利經典的紅黑加上木紋配色。

    但是尺寸要小一圈,厚度也有減少。

    「雖然早就看過圖紙,但是實際拿到還是覺得很新鮮啊。」

    這台掌機的技術指標是齊東海定下的。

    但齊東海自己也是第一次見到實物。

    「哦對了,這邊有張mmc卡,已經存進了幾首歌。」

    梁冠文從自己的提包里取出一張存儲卡。

    插進了掌機的插槽。

    通過掌機的全新內置菜單。齊東海進入了音樂播放模式。

    「抱歉,我這邊準備的都是廣東歌。」

    「沒關係,廣東歌也一樣聽。」

    齊東海插上耳機線。聽了一會。

    對於音質他沒有什麼異議。

    Gamebrick在遊戲音樂播放方面的能力原本就不差。

    現在使用的mp3解碼晶片,也是大廠出品。

    在日本的半導體產業。

    採購量十萬以上和十萬以下,價格天差地別。

    gamebrick這款掌機,現在銷量穩定。

    任何零部件的的採購數量都足以拿到優惠價。

    因此增添mp3音樂播放功能。

    對於整台主機的成本影響非常有限。

    至於新款主機的尺寸變小。

    這主要得益於半導體半導體製程進步。

    更先進的製程縮小晶片尺寸是一方面。

    還能夠減少功耗。

    新款的gamebrick掌機不使用五號電池。

    而是使用尺寸小得多的七號電池。

    自然體積和重量都有所改善。

    喜歡東京1991遊戲製作新時代



  
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