兵仙戰場 第二十六章 止血草

    readx;    交戰結果和蕭郎心中預想的相差無多,雙腳被固定住的他,只能被動迎接向他殺伐而來的劍靈,根本無法在戰鬥中取得先手,更不容易擴大戰果,純粹就是一場消耗戰,也是蕭郎最不願意打的戰鬥。

    險象環生,他自己身上一共吃下了三次攻擊,為此甚至用上了兩株被壓在乾坤袋最底層蕭郎自己都快忘記了的止血草,在戰鬥中恢復了二十點氣血,才讓蕭郎堪堪沒有被打成重傷狀態。

    -68,-70,+10,+10,-66,戰鬥結束時,蕭郎最後還剩下26點氣血,離重傷狀態只差6點!

    如果少哪怕一株止血草,這次的結果肯定是蕭郎敗退而去,甚至敗退而死。

    雖然對手只是蝦米劍客,但好歹知道什麼叫偷襲,面對八把劍的圍攻,不能移動的蕭郎不可避免會挨上幾下,如果不是蕭郎在被打中第二下時想起自己手中還有這麼兩株可以在戰鬥使用的止血草,果斷用掉,怕是第三次被擊中後,他直接便進入了重傷狀態,後天屬性歸零,那時候蕭郎的戰鬥經驗即便再豐富,面對遲鈍的身體,也是無力回天。

    如果不是蕭郎想起自己還有止血草,估計在被擊中第二下的時候,蕭郎就只能選擇放棄了,因為他不敢保證自己不會挨上第三下。

    事實證明,蕭郎的確挨上了第三下,不過同時,蕭郎也擊殺掉了第五把劍靈,只剩下三把,蕭郎自是敢保證不會再出現別的狀況,以26點氣血,堅持到了最後。

    結束戰鬥後,蕭郎不是在感嘆自己贏的幸運,而是感嘆自己當初隨手買下的這兩株止血草,沒想到居然在這裏派上了用場。

    原來這止血草最大的作用,是在戰鬥中可以使用!

    雖然恢復的血量實在不值得一提,但用的好了,比如說剛才,完全可以左右一場戰局。

    其他的紅藍藥,雖然恢復量不知是止血草的多少倍,但都只能在非戰鬥狀態下使用,說起來,它們的作用也就是為玩家節約打坐休息的時間,雖然作用也不能說不大,但相對而言,這種如止血草的藥物才能算是真正的救命藥。

    蕭郎突然有些後悔沒有多買一些了。

    不過話又說回來,止血草的上限值只有100,也就是說,當蕭郎的氣血低於100時使用才有用,而低於100的氣血,劍靈隨便一劍,萬一擊中要害就可能直接讓蕭郎進入重傷狀態,容錯率也太低了些,所以止血草的實用價值確實還有待商榷。

    沒等蕭郎繼續感慨,就聽見白骨說道:「後生,你比我想像中的要厲害,怎麼樣,繼續挑戰吧。」

    「我放棄,選擇挑戰下一階段。」蕭郎沒多做思索,回答道。

    「怎麼?」似乎白骨沒有想到蕭郎會拒絕的如此爽利,有點出乎他的意料:「以你的水準,不想再嘗試一番麼,即便失敗,我看你也不會輕易就死掉。」

    「貪心不足蛇吞象,我其實是一個知足常樂的人。」蕭郎笑着回答說:「更何況,懲罰中所謂的降低評價,以及成功後所能帶來的好處,具體是什麼,我都不清楚,在收益和風險都不知道的情況下,去做我力所不能及的事情,實在是有點愚蠢。」

    不同於當日在新手村外挑戰十敵眾,那個時候蕭郎的實力可以說是能「無限」提升的,他完全可以通過提升等級這方面的實力來使得任務更容易完成,可如今,面對武關中的挑戰,蕭郎的實力就基本固定在此,幾乎無從提升,面對八把劍靈時就已經險象環生了,不用想,九把劍蕭郎是肯定打不過的。

    如果可以讓蕭郎換一把質量稍好的劍、買上一些可以在戰鬥中使用的補給品、或者給蕭郎提供一片可以刷經驗的地方,蕭郎或許還會考慮繼續挑戰,但現在,蕭郎只能果斷選擇放棄。

    「我討厭理智的人。」白骨嘟囔道,似乎是不太滿意蕭郎的選擇,但很顯然,它倒是沒有能力代替進入生死盒的歷練者做出選擇。


    蕭郎沒有回話,只是坐在一旁休息。

    「喏,四個選項,一項通過就視為通過第二階段。」

    白骨說話間,蕭郎發現自己不知為何突然提升了一級,等級變成了14級,兩本功法也獲得了相應的經驗,想來應該是這武關的一種獎勵,同時,眼前彈出了一個虛擬的光幕,上面寫着四個條目。

    【神速】:在30分鐘內擊破100個劍靈

    【星閃】:在不受攻擊的情況下堅持30分鐘

    【堅守】:在30分鐘內阻止劍靈落在地面

    【突襲】:在30分鐘內擊倒劍靈所得之點數超過1000點

    ····························································

    「這第二階段中的劍靈和之前的有什麼不同?」蕭郎疑惑道。

    這四個選項中,後兩個到底是怎麼個情況蕭郎不清楚,不過單從第一個【神速】中就能看出其中的難度。

    如今蕭郎擊殺劍靈還算頗有效率,不考慮找劍靈所耗費時間的情況下,擊殺單獨一個劍靈是最快的,蕭郎平均需要3分30秒,當然,這是在蕭郎無損的情況下,如果拼着受傷,再無保留的使用戰技,可能這個時間能縮短到2分左右。

    但即便如此,蕭郎也斷不可能在30分鐘內擊殺掉100個劍靈。

    除非,這第二階段中的劍靈,和之前蕭郎所擊殺的劍靈有所不同。

    所以蕭郎直接問白骨有什麼不同,而不是問有沒有不同。

    「你自己去看看不就全都清楚了,」白骨並沒有直接回答:「安心,規矩一樣,只要不死,你可以隨意挑戰。」

    「規矩一樣?」蕭郎繼續問道:「那是不是意味着失敗的懲罰仍然是降低評價,還有,假設我挑戰【神速】完畢後,是不是還會出現這個條目,只不過所要求的時間進一步縮減。」

    蕭郎能得出這個結論其實也非常簡單,因為他在上一階段中就發現,好像這武關中的種種挑戰任務,都是沒有極限的,有的,只是達到極限的人。

    「和聰明人說話就是省事。」白骨語氣輕鬆,雖然看不到它的神態。

    「我選擇【神速】。」

    既然不知道面對的劍靈是什麼實力,還不如直接去試試看,蕭郎也不拖沓,原地恢復完氣血後,就做出了選擇。

    ·······························································

    ps:晚上還有一更,求推薦。



  
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