兵仙戰場 第二十六章 八門

    readx;    穿過這層迷宮的石門,三人來到了下一層迷宮中。

    一層又一層的迷宮好似重複,不過考慮到這個場景是參考鎖妖塔而設計的,所以任干戈、蕭郎二人對此倒是可以接受,反正單機遊戲有幾個沒有無聊透頂的迷宮的?只是若要面對最後的守關boss,以他們三人的實力,的確不怎麼保險。

    但是他們目前也只能硬着頭皮向前探索着,走回頭路八成是不可能的,更何況對於玩家們而言,危險在很大程度上代表的是豐厚的獎勵,所以見到危險,玩家們肯定會比土著npc更不要命些。

    正常情況下,三人等於已經完成了至少三個小任務——考驗耐心的迷宮、被坑過一次的沉思鬼、不知被何物附身的姜清——理應得到三份獎勵,可實際上,他們甚至連本該得到的七星劍都沒有拿到手中。

    被莫名其妙拉入生死盒,完成着莫名其妙的任務,經歷着莫名其妙的危險,若是最後的獎勵再莫名其妙些,那這些遊戲設計師未免也太混蛋了點兒。

    所以說其實任魚二人現在的積極性還是要比蕭郎高上不少的,因為他們一定會認為獎勵是被累加到最終任務中。

    只不過很顯然,有些情況,不是積極性可以擺平的。

    三人剛剛轉過一處拐角,拐角處突然滑出一扇雕花石門,封死了這條通道,就像根本不準備給三人反應時間一樣。

    這一路上三人遇到了不少麻煩,對四周變化自然警惕無比,可誰曾想這鎖妖塔內會上演這麼一出,一時間三人都有些沒緩過神來。

    雖然早就知道不能完全參照遊戲內的場景劇情來走,但事到臨頭,即便是蕭郎,也不會想到身後會突然被一閃而出的石門封死。

    眼看木已成舟,蕭郎自然不會着急後退,而是立馬打量起眼前的這間石屋,觀察是否有近在咫尺的威脅:這裏大約一二十平米的樣子,不算大,可對於三人來講也不算小;八面形的結構,算上拐角處的這扇已經被封閉的石門在內,三人四周總共有八扇一模一樣的雕花石門,好似是要把他們困死在這裏。

    可說是困死,卻又不正確,這間八面石屋就這麼大,裏面根本沒有任何陳設,也根本沒有任何機關陷阱,而且最關鍵的是,當魚般若下意識地回身觸摸到那扇他們剛剛通過的石門後,石門卻又緩緩打開,露出一條看不見盡頭的道路。

    很明顯,這條不見盡頭的道路不是他們原本來時的路,看樣子隨着石門的關閉,連帶着石門後的道路也隨之變換,魚般若自然不敢隨意踏入,而是後退了兩步。

    伴隨着她的後退,原本劃開的石門,又重新合了上去,嚴絲合縫,就是好像封死了這裏一般。

    任干戈若有所思,隨意走到另一扇石門處,單手撫上,這扇石門同樣適時打開,石門後一樣露出一條不見盡頭的小路。

    只見他走回到這石屋中央,原地停下,低頭思索,良久,才轉頭看向蕭郎手中的陶罐,滿臉不解。


    蕭郎心中同樣有疑惑,所以自然知道任干戈的意思,在瀏覽完八扇石門上的雕花紋飾後,也停了下來,把懷中的陶罐放在了地上。

    魚般若不明所以,不過看向兩人的表現,知道現在不是隨便鬧着玩的時候,安安靜靜地守在一旁。

    這個石屋裏有詭異,八扇「電子門」更有大詭異,這誰都看的出來,可如何破局,魚般若自是思索不出,不過好在在場的兩個男人,頭腦都相當不錯,也用不到魚般若自己出什麼注意,安安靜靜就好。

    任干戈的眼神終於從陶罐處移開,轉向蕭郎,而蕭郎則是搖了搖頭,隨即任干戈便走了上前,拿起了陶罐,琢磨了好半天,才頹然放下。

    看樣子明顯是無功而返。

    「你們兩人在打什麼啞謎?」魚般若忍不住開口問道。

    原本她還以為二人是在考慮這間石屋的詭異之處,不過看起來,他們二人的注意力,仍舊集中在這個沒什麼特別的陶罐之上。

    蕭任二人,都沒有第一時間回答,等了半晌,還是任干戈先出言解釋道:「理論上,這個陶罐里應該困着一個妖怪。」

    「這妖怪和我們有什麼關係?」魚般若不解道。

    在她這個劇情小白看來,既然有妖怪,本着好奇心能害死貓的原則,自然是要把這個陶罐有多遠就扔多遠,但怎麼看面前的這兩位,不光不關心眼前的困局,還一副考慮是不是要打開陶罐的樣子,當然令她十分不解。

    「這個妖怪,在劇情中,應該是起到一個幫助我們打通道路的作用,不過我們直到現在,都沒用不上。」任干戈說道。

    上一層的大門,他們三人通過的也是一如既往的順利,根本沒有波瀾。

    「走了一路,沒有發現裏面有動靜。」蕭郎也開口說話:「我若是記得沒錯的話,這陶罐里的boss,應該是我們一靠近,就會發出響動,可現在,這裏面就好像什麼東西都沒有一樣。」

    「東西一定會有。」任干戈盯着陶罐口,說道:「如若不然,上面也不會有這兩條黃表紙封印着。」

    「嗯,」任干戈說的道理,蕭郎自然也明白,當即回道:「往好的方面去想,我們現在面對的這間八門石屋,破解它的關鍵就在陶罐裏面的生物;若往壞的方面去想,可能打開陶罐之後,不光不能幫助我們破解這八門石屋,很可能出來一個我們抵抗不了的妖怪。」

    任干戈苦笑兩聲,這種狀況,誰都無法分析出什麼。若按《仙劍奇俠傳》裏面的劇情設定,自然是要打開陶罐,先不分青紅皂白和天鬼皇打上一架,再讓天鬼皇幫忙打開一道通路。

    可就目前所發生的一切狀況而言,誰還敢保證劇情會按玩家們已知的情況發展下去?說不得這陶罐裏面就是什麼都沒有,那誰也沒有辦法。

    魚般若的小聰明終於此時終於派上了用場,雖然她始終是三人中最糊塗的那一個,但聽到剛才蕭郎那麼說,自然也就明白二人現在在顧慮什麼,立馬便提出了建議:「要不我們就先看看這八扇石門有什麼怪異之處,如果是我們能解決,不就不需要打開這陶罐?如果我們不能解決,那就只有打開陶罐,管它裏面封印着什麼,哪怕是最終boss,也總比困死在這裏強吧?」



  
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