兵仙戰場 第十一章 斬首

    readx;    勝負難料!

    雙方正面搏殺,膠着了數個小時,從下午打到黃昏,日頭漸漸西斜,雙方還就如此僵持着,宛城方面的優勢是部隊精銳,可畢竟許昌人數方面的優勢太過明顯了些。

    蕭郎已經看見有不少已經陣亡了的散人玩家,重新排到了隊伍的最後方。

    或許由於他們的屬性被削減,已經拿不起那些入了品級的武器,但哪怕換成制式軍械,他們也準備繼續戰鬥。

    畢竟,制式軍械,單從攻擊力上來講,其實不太弱於某些低品級的飛劍,雖然往往軍械不註明基礎攻擊力。

    只有半血半藍也不怕,他們只是為了砍上對面玩家一刀而已,所以軍械的耐久度也不是個問題。

    這隻有在殺紅眼的情況下才會出現這麼一幕。

    但是,卻依然彌補不了宛城方面人數的巨大劣勢。

    可好在,最起碼短時間內,場面上還是宛城一方佔據着優勢。

    就在蕭郎覺得局勢不會出現什麼變化,準備下地離開的時候,突然從許昌陣營的後方,飛出了三百符寶坐騎,不消問,他們是準備來幹什麼的。

    而同時,雪影宮這邊有大約一百人,立刻來到兩側緩坡處,喚出了符寶坐騎。

    蕭郎暗自皺起了眉頭。

    符寶坐騎由於每個玩家離開山門後都會配發,人人都有,所以開始時並不顯得多麼珍貴,可是這種符寶的實用價值實在太高,特別是用在趕路上,12個時辰,也就是一天的使用時間,很多人早就把它用了個乾淨。

    偏偏它沒有地方販賣,甚至連玩家相互之間交易都不可以,所以導致這種符寶只會越用越少,還往往越需要的人手上越沒有。

    符寶坐騎倒不是不能用在戰鬥中,雖然由於玩家目前遠程攻擊手段的單一,又由於攻擊距離的限制(畢竟撂下的是技能,不是航彈,即便是下落,也是有距離限制的),做轟炸機是不太現實,可做偵查機卻綽綽有餘。

    只不過由於雙方誰都不能說掌握了制空權,所以也就沒人派「偵察機」前去偵查敵情,畢竟,符寶坐騎的生命值,也就是耐久度,只有可憐的1點,一旦被擊毀,玩家從天而降,以目前氣血量來說,基本超過15米就妥妥的摔死。

    更何況,其實在這種戰況下,雙方已然擺明車馬乾了起來,搞不搞什麼敵後偵查作用已經不大。

    問題是,車馬相立天之上,統籌全局,卻是許昌這邊不能不重視的地方。

    現在雙方主戰場膠着,自然各自思變。

    車馬相這裏有什麼變化蕭郎不知道,可對面公會會長們卻想到了一招:你不是有空中指揮系統麼,那我就打掉你的指揮系統。

    看雪影宮的反應速度,應該是早有針對性的準備,但這個準備程度,卻就稍顯不足了,這也是蕭郎皺眉的原因。

    畢竟從人數上來講,雪影宮不佔什麼優勢。


    誠然,蕭郎明白,雪影宮派出的這一百來號空騎兵,肯定是各個都有一手遠程攻擊的手段的高級玩家,但是許昌那邊,這麼老半天才搗騰出的三百多騎,實力能差到哪去?

    最終的結果似乎已然註定,就好像一出被編劇寫好的劇本。

    其實許昌方面的那十數家公會頭頭們自看到高高在上的車馬相時,就琢磨着如何把他打下來。

    只不過這空戰實在沒人有經驗,也不可能事先有什麼安排佈置,只能臨時從各個公會中抽調些飛行符寶還有耐久的,手上有一手遠程攻擊法術的玩家,湊合出來了三百人的臨時部隊。

    不過,在這天空之上,湊合出來的部隊也不一定比雪影宮的精銳差。

    儘管宛城雪影宮的一百飛騎可能是從這數千成員中精挑細選出來的精銳,攻擊距離要比許昌方面遠上個十米八米,但是在天空上雙方相對飛行,符寶坐騎非得再慢,這點兒距離也不過是零點零幾秒的時間罷了。

    遠遠低於玩家們的自然延時。

    至於預判射擊的精準性,在雙方都不能經過長時間這方面訓練的前提下,大家的技能釋放的準頭,基本都只能靠蒙。

    300vs100,毫無溫情的血戰。

    一如古老的騎兵對決。

    禮花在天空中爆破,雪影宮百人率先發難,動作整齊劃一,只是對面的許昌三百飛騎,在看到雪影宮人做出讀技能的動作後,立馬原樣照搬,兩撥技能幾乎同時從雙方的陣營中釋放出來。

    火球、冰雹、風卷、土石、木塊……玩家們如今也只能掌握這種低級別的五行法術。

    雪影宮人落下十七個,許昌飛騎落下十五個。

    五行法術的傷害對於玩家而言倒算不得什麼,可飛行符寶的耐久註定了只要被技能命中,就是損害的下場,而失去了坐騎的玩家,從高達百米的高空中落下,除了死,幾乎不可能有第二個可能。

    只是第一輪技能放完,雙方就已然聚集在了一起,只不過相對於四百的人數而言,浩瀚的天空,實在太過龐大了些,龐大到他們雙方幾乎都是擦身而過,誰也沒能撞到誰。

    這些個其實離車馬相已經不遠、面前也再無阻攔的許昌空騎兵,似乎不再把車馬相放在眼裏,直接調轉符寶坐騎,又一次向着雪影宮人衝殺了過去。

    第二輪交鋒,雪影宮陣亡二十三人,許昌飛騎陣亡二十一人。

    車馬相嘆了口氣,準備下降。

    其實雪影宮的指揮系統到底不是固定的靶子,若是許昌飛騎逼近,只需要回到地面就可以完全避免被擊殺的危險,所以許昌飛騎的第一目標並不是車馬相,而是掌控制空權,讓車馬相再也不敢「高高在上」。

    如此,宛城方面的指揮調度,便再也不若剛才之靈便。

    雖然已經有好多身處後方一直撈不到仗打的宛城散人,開始喚出自己的符寶坐騎,不過,壞消息同樣到來,許昌方面的散人玩家突然發現這也是一條參戰之路,畢竟,空戰可是不用受到地形限制的,自然也有許多人喚出了符寶坐騎,準備升空。

    人數的優勢又一次顯現了出來。

    許昌十六家公會所要做的就是引導,要是他們直接發佈命令讓散人們如何如何參戰,那散人們八成是不會買賬的,但是只要自己「以身作則」,發現有利可圖的散人還是會跟隨的。

    這一跟隨,即便捨得用出符寶的散人不多,可到底是多出幾萬人數的基數,這可不是簡單的數字。



  
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