重生1985,7歲開始謀劃航母 第309章 顯卡世界五國殺

    顯卡?這個不是很好搞!頭上有個「數圖科技」壓着,不過他們在國內主要銷售的產品是數靈系列顯卡,圖靈系列顯卡主要在歐美市場,遊戲方面的可以嘗試着搞一搞!

    內存條?這個不錯,國內有成熟的光刻機,配套的產業鏈也有,只是做出來的產品不怎麼樣,還有機會,必須搞起!

    顯示器?這個已經跟「京東方」那邊一塊在搞了,有什麼好東西也是第一時間優先供應給BYD這邊,完全不是問題。

    比較遺憾的是「星辰科技」也摻和了一腳進來,還好他們目前的產品矩陣並沒有涉及到PC業務,對此船夫哥暫時按照BYD這邊的進度來就行。

    鼠標、鍵盤、電源、路由器這些小東西,早在幾年前就開始在搞了!雖然賺不到幾個錢,但是對自己家產品的統一形象提升還是有不小的幫助。

    折騰一輪下來,BYD發現除了自己的主營整機業務銷售外,硬盤、內存、遊戲顯卡這樣的電腦配件的銷售都非常有前景!

    利潤豐厚不說,市場前景還非常龐大,市面上的需求量還十分巨大!

    可是BYD在這一方面的積累和人員配置卻非常薄弱,於是在船夫哥親自帶頭之下,BYD提出十萬工程師計劃!

    在2002年的時候,提出核心零部件自研的戰略規劃,當年就開始了大規模的招聘活動。只要是電子信息工程、微電子、電學、物理方面的人才,幾乎只要點擊就送!

    計劃實施當年就找到了3萬多這方面的工程師,準備大張旗鼓進行核心零部件的研發。他們最先選擇的方向就是遊戲顯卡方面。

    為了能夠把研發團隊的架子打起來,船夫哥親自前往「數圖科技」和「鴻蒙研究所」挖了幾個的跟他們有過合作的研究人員過來 ,許以高薪和重要職位,讓他們過來擔任BYD遊戲顯卡的研發。

    對此王銘和陳蕊也沒有太大的意見,員工的去留是他們個人的選擇,只要還是在國內,肉就是爛在鍋里,沒有什麼大不了的。

    況且,人員只有流動起來,才能發揮出最高的效益,同時也能夠發掘出更多的人才。

    有了關鍵研究人員的加入,他又親自打電話,聯繫到當時還在保密單位工作的王銘,獲得他的許可之後,從「數圖科技」那裏獲得了不少這方面的技術授權,這才有了BYD第一款遊戲顯卡產品的問世。

    第一款產品問世之後,取得的效果非常不錯,產品性格比不上從海外購買回的圖靈系列顯卡,但價格方面要便宜一半以上,這讓不少遊戲玩家都嘗到了甜頭。

    遊戲玩家嘗到甜頭的同時,BYD方面何嘗不是感到到顯卡產品巨大利潤?有了新資金的注入,船夫哥開啟爆肝模式,公司幾乎一半以上的研發人員都投入到遊戲顯卡的研發當中。

    在巨大的人員、資金投入之下,BYD遊戲顯卡以一個季度一個小版本疊代,半年一個大疊代的恐怖速度,在其他公司無法理解的時間內,追趕了上來。

    目前BYD生產的遊戲顯卡產品,與英偉達的產品性能不相上下,共同處於第二梯隊當中。


    除了上面提到的英偉達和BYD之外,另外還有三家公司處於第二梯隊當中。他們分別J國的ATI公司,M國的半導體巨頭英特爾和AMD!

    微軟可以說是所有顯卡生產廠商的甲方爸爸,標準的制定者、廠商們的大金主,各方都不願意得罪還希望與其建立良好的合作關係。

    這個大金主最先與王銘的「星辰科技」合作,後面王銘把這一部分業務拆分出來,成立了新公司「數圖科技」,這份合作也就延續了下來。

    微軟與「數圖科技」的合作非常愉快,雙方都保持非常親密的合作,這也讓「數圖科技」獲得了整個市場最高的市場佔有率!

    根據最新的統計,「數圖科技」在顯卡市佔率方面達到37%左右,是所有廠商中市佔率最高的一家。

    微軟作為超級壟斷企業,自然知道只要單獨一家供應商是多麼危險的一件事情。在一邊保持着與「數圖科技」親密合作的同時,又另外扶持了一家J國的公司——ATI。

    這家公司在1985年就已經成立,是最早介入顯卡生產的企業之一,一度成為的英偉達早期的競爭企業。

    後來英偉達停止PC顯卡研發之後,競爭對手變成了「數圖科技」。可惜這家公司無論是研發人員還是技術能力都不咋滴,在微軟大力支持之下,其產品依然沒有太大起色。

    微軟也不可能一直給它進行輸血,在合作五年之後,看不到希望的微軟直接放棄了對它的支持,轉為安心跟「數圖科技」進行合作。

    恰好這個時候的AMD與英特爾的CPU之爭告一段落,AMD從在鬥爭中敗下陣來,他們急需一塊新的業務來填充自己的業務板塊,以達到維持股價的目的。

    ATI公司的出現,無疑是他們最好的選擇!AMD花費了31億刀樂的代價,成功將這家公司拿下,將公司的業務板塊擴展到顯卡生產當中來。

    英特爾就更不用說,作為M國的IT行業巨頭,早在1998年就嘗試過研發獨立顯卡,也是M國最早一批研究GPU的企業,當時發佈的產品型號為I750。

    這款產品發佈後,市場的反應非常糟糕,屬於一個失敗的產品;一年之後推出的I760產品依然沒能冒出個水花來,直接被圖靈系列顯卡給碾壓。

    市場反饋太差,生態位又被「數圖科技」強勢佔據,英特爾內部的獨立顯卡項目直接被叫停,項目組成員要麼調崗,要麼離職,顯卡項目完全被放棄。

    想想也是,最近這些年的CPU市場不斷擴張,英特爾又處於十分舒服的生態位,有輕鬆的錢不賺,為什麼非得跟下面的新人在一個槽裏面搶食吃?

    有舒服的錢不賺,給自己找不自在幹嘛?

    你們研發得再好,最後還不是得組裝到我們的主板裏面,配合我們的CPU進行工作?

    你們想要搞就先搞着,等你們搞得差不多了,我再下場收拾殘局!

    到時候搞一個CPU+GPU的集成顯卡策略,看你們這些人還怎麼囂張!

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