等級劃分:
分為大的等級劃分(即文字等級)和細化等級(即數字等級)
(前面的文字為文字等級,後面的數字為數字等級)
學徒級(0級)即沒有任何實力的人(在這個世界上只有極少數人才是,普通人最少也有1級實力,當然他們不一定都去檢測過自己的實力,沒有實力等級測試證明也就是「學位證書」的統統視為0級也就是學徒)比如劍士學徒、魔法學徒等
見習級(1到3級)比如見習劍士、見習法師、見習騎士等
初級(4到5級)比如初級劍士、初級法師等
中級(6到7)比如中級劍士、中級法師等
高級(8到9)比如高級劍士、高級法師等
以上統統被稱為凡階。屬於普通人常見的高手。
以下的統統被稱為聖階。屬於普通人難得一見的高手。平均出現的比率很低。
大級/大地級(10到13)比如大劍士、大法師等。騎士這一職業則被稱為大地騎士。魔弓手稱為大地魔弓手。
聖級(14到15)比如劍聖、法聖、聖騎士等
神級/神聖級(16到17級)比如劍神、法神、神聖騎士等,又統稱為神聖級強者
傳奇級(18到20級)比如傳奇劍士、傳奇法師、傳奇騎士等。這是凡人所能達到的最高等級。
半神(18到20級)擁有神格的傳奇級強者,這被稱為半神。其與普通傳奇級強者的區別在於擁有神格。這是非凡人的最低等級。
准神(18到20級)擁有神火但並不擁有神格的傳奇級強者。與普通的傳奇級強者的區別在於擁有神火。
其中,即使等級相同,但是戰鬥力等綜合實力方面,傳奇級強者<><准神。事實上,因為21級為真神的分界線,並非真神者,即使實力在強大,也不可能達到21級。所以,實際上,即使20級的傳奇級強者實力也不如18級的半神。同樣,20級的半神實力也不如18級的准神。 真神(21級以上)="" 根據最低使用者的級數,法術和戰技也被分級。比如最低十級實力才能使用的法術或者戰技為十級法術。法術中,四級以上的法術才擁有群體攻擊能力。而十四級到十五級的法術為禁咒,十六到十七級的法術為大禁咒,因此從十四級到十七級的法師又被統稱為禁咒法師。十八到二十級的法術為傳奇法術,二十一級以上為神術。(注,真神的信徒使用真神賜予的類法術能力也被稱為神術,但兩者並不是一回事。事實上,後者準確的稱呼應該是「神賜法術」只不過簡稱為神術。)="" 法術釋放的層次表述:="" 第一等級叫做「勉強釋放」,一個剛剛進階的法師釋放同級奧術,只能勉強釋放出來,威力也只有這個奧術的最低水平,這就叫做勉強釋放。釋放完後,法師的法力將被耗盡。="" 第二等級叫做「努力釋放」,法師釋放比自己低一等級的奧術,需要耗費大量的魔力和精力,法師的所有魔力,只夠釋放四次這樣的奧術。威力只比勉強釋放大一點。="" 第三等級叫做「正常釋放」,法師釋放比自己低兩級到低三級的奧術,魔力消耗程度一般,威力比上級高一點。="" 第四等級叫做「輕鬆釋放」,法師釋放比自己低四級到低五級的奧術,魔力消耗較小,威力較大。這一步已經可以縮短奧術的咒語,減少一定的奧術釋放時間。="" 第五等級叫做「瞬默釋放」,法師釋放比自己低六級以上的奧術,消耗魔力極少,威力最強。法師等級越高,釋放等級越低的奧術,威力加成越大。這一步已經可以默發奧術,即不需要咒語,或者可以瞬發奧術,即不需要施法時間。更厲害的可以做到即默發又瞬發。="" 不同元素系的奧術釋放,對法師等級的要求加三級。術士的奧術釋放,對術士的等級要求減一級。="" ————————————————————="" 神之領域的設定:="" 成為真神的必備要素:神格和神火。只要同時擁有了兩者,那麼無論其真實實力如何,必為一位真神。="" 其中,神火燃燒信仰之力形成神力,神格則為神力以及神的一些信息的凝聚體。="" 另外一位真神必然會產生的有:="" 神血,又稱為不朽之血,製造神器的必要材料。="" 神性,關係到一個神靈的性格、信念、行事法則、陣營偏向的神秘能量。凡人可以通過吸收神性而獲得壽命增加的能力。但這也是危險的,因為神性包含着神靈的性格和信念,實際上就是元神,隕落後的神靈很可能通過被凡人吸收後的神性而鵲巢鳩佔,重新復活。神格則只有傳奇級以上強者才能吸收。="" 神職:關係到神靈的力量屬性和信徒屬性。神職往往與神格息息相關,屬於神格的衍生物。弱等以上神力的相同神職往往會自發或者自覺的融合,既,同一個神職往往只可能存在一位弱等以上神力。即使短時間可以共存,但終究必然會發生戰爭,勝利者將徹底擁有這一神職,失敗者則將失去它。="" 化身:弱等以上神力才擁有的能力,即分出一個擁有一定神格的另一個身體,弱等以上神力的真神不能在人間行走,除非他們使用化身。化身的能力有強有弱,視其本體化身時候的設定而定,但最強不超過神格6的神靈能力。="" 神國:荷馬神系之後的眾神擁有的屬於自己的位面或者半位面,由神靈的領域擴展而來。泰坦神系起初並不擁有神國。直到泰坦神系被荷馬神系推翻之後,殘留的神靈才有部分學習其他神靈的做法,為自己建立神國。神國相當於神靈的大本營和基地,神靈的本體就位於此。但並非所有神靈都擁有神國,神國也不是神靈的必備。="" 眾神國:一個神系的所有神靈,將自己的神國集中起來,形成一個大的神國,並形成一個統一的攻擊和防禦體系。神系的神王可以有限度控制眾神國內的所有神國。一個神系被推翻,其眾神國也會被擊散。事實上,眾神國的解散往往就是神系被推翻的象徵。目前存在世界上的眾神國有兩個,奧斯眾神的亞薩園和伊洛眾神的伊甸園。="" 神仆、神侍:真神的僕從。其實力至少為傳奇級。一般為半神、准神擔任。弱等以上神靈的神仆和神侍也有可能為神格1的微弱神力擔任。但一旦神格升級為2,則不能繼續擔任神仆和神侍,最多只能擔任從神。="" 從神:弱等以上神力的神靈部屬。從神稱呼這樣的神靈為主神。他們付出自己一定的自由和權利,從而獲得主神的保護。從神並不是終生的。主神對從神也沒有生殺的大權。這種選擇從原則上來說是雙方自願的。當然事實上並不都是如此。="" 祈並者:及其虔誠的信徒靈魂,被神靈賜予其用生不滅的特性並且只能生活在神國中。這是依附以神靈的存在。一旦神靈隕落,祈並者也將會死亡。一個信徒能否成為祈並者只於其信仰虔誠度有關,而與實力無關。信仰的變化將造成祈並者的變化。虔誠的非祈並者可以成為祈並者,信仰動搖的祈並者將失去祈並者的身份和能力。出於神國防衛的需要,神靈往往賜予祈並者不超過半神的能力。從某種意義上來說,祈並者是神靈實力的基石,也是神靈信仰之力的主要來源之一。人間的狂信徒在死亡後往往會被提升為祈並者,雖然並不總是如此。="" 神王:一個神系的王者,可以控制神系中所有神靈。但當絕大部分神靈對其統治提出質疑的時候,也可能發生神王的更替。="" 神系:類似於神靈中的國家王朝。但事實上和人間的國家也有一定差異。神系並不固定,很可能被推翻或者被分裂。掌握整個世界的神系被稱為當權神系。="" 此外,擁有一定神的因素,已經並非凡人的強者,有如下幾種情況:="" 半神:擁有神格但並不擁有神火的強者。這種強者成神十分困難。因為點燃神火是相當危險並且成功率不高的。="" 准神:擁有神火但並不擁有神格的強者。這種強者成神並不困難。擁有神火之後,只要獲取足夠的信仰之力,凝結成神格是水到渠成並且順理成章的事。="" 草頭神:擁有神格和信仰之力,但神火還沒有點燃的強大存在。事實上,這一類往往被視作與半神一類。但實際上兩者是有區別的。半神並不一定擁有信仰之力。="" 偽神:擁有信仰之力,但還沒有形成神格沒有點燃神火的強大存在。="" 同等於神靈的強者:="" 神靈最大的特點不在於其實力的強大,而在於其不朽的生命。單單從實力方面,這個世界上還有不少強者能夠與神靈相比,這樣的強者被稱為神域強者,他們並不一定是人類或者其他類人智慧生命。比較突出的就是深淵和地域的領主。他們都擁有虛擬神格,實際上已經接近不朽。但事實上,過於頻繁的戰爭讓這類領主的更換十分頻繁,極少有經歷幾十萬乃至上百萬年歲月的強大存在。="" 深淵:="" 也就是無底深淵。無底深淵是通過無限的層面,無數的變化,映射出所有醜陋、邪惡與混亂的集合。隨着盤旋向下的無數層面,歸結於殘暴的極致。相傳一共有9999層。="" 每一層都相當於一個半位面,擁有不同的環境和生命。無底深淵的每層都有自己獨特的,恐怖的環境。除去它們嚴苛,荒蕪的自然形態外,是無法用一個基調來涵蓋所有多樣化的層面的。這裏可能存在着腐蝕性酸液的湖泊,有毒的煙雲,有着剃刀般鋒利尖刺的洞穴,以及炙熱的熔岩景觀。還有一些不那麼致命的地形例如灼熱的咸沙漠,有毒的微風,以及昆蟲肆虐的平原。每一層都擁有自己的領主,他們擁有虛擬神格。深淵的氣息甚至可以腐蝕真神並使之隕落。="" 無底深淵是致力於死亡和毀滅的惡魔的家園。無底深淵中的惡魔把來訪者看作是食物或者消遣的來源。有些惡魔把強大的來訪者看作是有潛力的新兵(不管他們是否情願),讓他們深陷於深獄惡魔對抗魔鬼的永無止境的戰爭――血戰。="" 最着名的兩個通向無底深淵的入口是冥河,以及位於外域的瘟疫號聲鎮(plaguemort)中的一座門。這兩條通道都可以抵達無底深淵的最頂層,萬淵平原。="" 無底深淵被有些人稱為惡魔家園(demonholme),它庇護着惡魔,或許也是他們的本源。其它的邪惡生物也居住在這些層面中,包括狩魔蛛,波達屍,獵魔蛛,各類不死生物,變節的魔鬼,扭曲的凡人,甚至更糟糕的。="" 惡魔的一族,塔那厘,是無底深淵無可爭議的主人,儘管本位面近乎無限的多樣性意味着存在某些他們鞭長莫及的區域。="" 無底深淵祈並者="" 某些從物質界來的靈魂,他們未被無底深淵的組織完全同化,變成了叫作魂靈(manes)的祈並者。魂靈有着蒼白的皮膚,殘忍的利爪,鋒利的牙齒,稀鬆的頭髮,及慘白的眼睛。通常,可以看到許多蛆在魂靈浮腫的肉身中穿梭蠕動。倖存多年的魂靈有時會被「提升」為低階類型的惡魔,儘管他們將對前世的記憶一無所知。魂靈擁有以下特殊祈並者特性:="" 額外免疫:電,毒。="" 抗力:火20,酸20。="" 其他特性:酸汽,無位面禁錮="" 酸汽(超自然):當一個魂靈被殺死時,他解體並釋放出毒氣雲。處於被殺死的魂靈十英尺範圍內任何生物遭受1d6點酸性傷害,假如他們未能通過反射檢定(dc20)。="" 無位面禁錮(特異):和其他大多數祈並者不同的是,魂靈可以離開他們的家園位面。="" 移動和戰鬥="" 一般而言,在移動和戰鬥方面,無底深淵和物質界類似。在某些環境極度奇異的層面,有另外的規則適用。比如說無底深淵的個別層面也許會有火元素主導特性,或者非客觀重力方向。除非另有表述,無底深淵的所有這些特性與在其它地方的相同。="" 混亂之船(theshipsofchaos)="" 惡魔有時乘熵船(entropicvessels)來進行位面移動,那些船是由粉碎的骨頭,屈服的靈魂,及祈並者製成的。這些混亂之船被用在血戰中以對抗魔鬼,並且具有專用來對抗秩序效果的瘋狂力量。雖然塔那魔只允許部分混亂之船服役,但這一小部分在位面間航行,由惡魔操控的船隻,看起來已然足夠恐怖。至於那些勇敢或者說是魯莽的旅行者,塔那魔會出售混亂之船的乘坐權,如果價錢合理的話。="" 地獄:="" 也就是九層地獄。一共有九層。由守序邪惡陣營的魔鬼佔據。="" 神上神(上神):神靈信仰的神,又稱為上神,吸取信仰神力。他們同時還是創世神最早創造的其他元素主神。="" 大致就是如此了,其他的基本上與d&d設定差不多。有差異的地方後面寫到的時候會作說明="" ;="" 真神(21級以上)="" 根據最低使用者的級數,法術和戰技也被分級。比如最低十級實力才能使用的法術或者戰技為十級法術。法術中,四級以上的法術才擁有群體攻擊能力。而十四級到十五級的法術為禁咒,十六到十七級的法術為大禁咒,因此從十四級到十七級的法師又被統稱為禁咒法師。十八到二十級的法術為傳奇法術,二十一級以上為神術。(注,真神的信徒使用真神賜予的類法術能力也被稱為神術,但兩者並不是一回事。事實上,後者準確的稱呼應該是「神賜法術」只不過簡稱為神術。)="" 法術釋放的層次表述:="" 第一等級叫做「勉強釋放」,一個剛剛進階的法師釋放同級奧術,只能勉強釋放出來,威力也只有這個奧術的最低水平,這就叫做勉強釋放。釋放完後,法師的法力將被耗盡。="" 第二等級叫做「努力釋放」,法師釋放比自己低一等級的奧術,需要耗費大量的魔力和精力,法師的所有魔力,只夠釋放四次這樣的奧術。威力只比勉強釋放大一點。="" 第三等級叫做「正常釋放」,法師釋放比自己低兩級到低三級的奧術,魔力消耗程度一般,威力比上級高一點。="" 第四等級叫做「輕鬆釋放」,法師釋放比自己低四級到低五級的奧術,魔力消耗較小,威力較大。這一步已經可以縮短奧術的咒語,減少一定的奧術釋放時間。="" 第五等級叫做「瞬默釋放」,法師釋放比自己低六級以上的奧術,消耗魔力極少,威力最強。法師等級越高,釋放等級越低的奧術,威力加成越大。這一步已經可以默發奧術,即不需要咒語,或者可以瞬發奧術,即不需要施法時間。更厲害的可以做到即默發又瞬發。="" 不同元素系的奧術釋放,對法師等級的要求加三級。術士的奧術釋放,對術士的等級要求減一級。="" ————————————————————="" 神之領域的設定:="" 成為真神的必備要素:神格和神火。只要同時擁有了兩者,那麼無論其真實實力如何,必為一位真神。="" 其中,神火燃燒信仰之力形成神力,神格則為神力以及神的一些信息的凝聚體。="" 另外一位真神必然會產生的有:="" 神血,又稱為不朽之血,製造神器的必要材料。="" 神性,關係到一個神靈的性格、信念、行事法則、陣營偏向的神秘能量。凡人可以通過吸收神性而獲得壽命增加的能力。但這也是危險的,因為神性包含着神靈的性格和信念,實際上就是元神,隕落後的神靈很可能通過被凡人吸收後的神性而鵲巢鳩佔,重新復活。神格則只有傳奇級以上強者才能吸收。="" 神職:關係到神靈的力量屬性和信徒屬性。神職往往與神格息息相關,屬於神格的衍生物。弱等以上神力的相同神職往往會自發或者自覺的融合,既,同一個神職往往只可能存在一位弱等以上神力。即使短時間可以共存,但終究必然會發生戰爭,勝利者將徹底擁有這一神職,失敗者則將失去它。="" 化身:弱等以上神力才擁有的能力,即分出一個擁有一定神格的另一個身體,弱等以上神力的真神不能在人間行走,除非他們使用化身。化身的能力有強有弱,視其本體化身時候的設定而定,但最強不超過神格6的神靈能力。="" 神國:荷馬神系之後的眾神擁有的屬於自己的位面或者半位面,由神靈的領域擴展而來。泰坦神系起初並不擁有神國。直到泰坦神系被荷馬神系推翻之後,殘留的神靈才有部分學習其他神靈的做法,為自己建立神國。神國相當於神靈的大本營和基地,神靈的本體就位於此。但並非所有神靈都擁有神國,神國也不是神靈的必備。="" 眾神國:一個神系的所有神靈,將自己的神國集中起來,形成一個大的神國,並形成一個統一的攻擊和防禦體系。神系的神王可以有限度控制眾神國內的所有神國。一個神系被推翻,其眾神國也會被擊散。事實上,眾神國的解散往往就是神系被推翻的象徵。目前存在世界上的眾神國有兩個,奧斯眾神的亞薩園和伊洛眾神的伊甸園。="" 神仆、神侍:真神的僕從。其實力至少為傳奇級。一般為半神、准神擔任。弱等以上神靈的神仆和神侍也有可能為神格1的微弱神力擔任。但一旦神格升級為2,則不能繼續擔任神仆和神侍,最多只能擔任從神。="" 從神:弱等以上神力的神靈部屬。從神稱呼這樣的神靈為主神。他們付出自己一定的自由和權利,從而獲得主神的保護。從神並不是終生的。主神對從神也沒有生殺的大權。這種選擇從原則上來說是雙方自願的。當然事實上並不都是如此。="" 祈並者:及其虔誠的信徒靈魂,被神靈賜予其用生不滅的特性並且只能生活在神國中。這是依附以神靈的存在。一旦神靈隕落,祈並者也將會死亡。一個信徒能否成為祈並者只於其信仰虔誠度有關,而與實力無關。信仰的變化將造成祈並者的變化。虔誠的非祈並者可以成為祈並者,信仰動搖的祈並者將失去祈並者的身份和能力。出於神國防衛的需要,神靈往往賜予祈並者不超過半神的能力。從某種意義上來說,祈並者是神靈實力的基石,也是神靈信仰之力的主要來源之一。人間的狂信徒在死亡後往往會被提升為祈並者,雖然並不總是如此。="" 神王:一個神系的王者,可以控制神系中所有神靈。但當絕大部分神靈對其統治提出質疑的時候,也可能發生神王的更替。="" 神系:類似於神靈中的國家王朝。但事實上和人間的國家也有一定差異。神系並不固定,很可能被推翻或者被分裂。掌握整個世界的神系被稱為當權神系。="" 此外,擁有一定神的因素,已經並非凡人的強者,有如下幾種情況:="" 半神:擁有神格但並不擁有神火的強者。這種強者成神十分困難。因為點燃神火是相當危險並且成功率不高的。="" 准神:擁有神火但並不擁有神格的強者。這種強者成神並不困難。擁有神火之後,只要獲取足夠的信仰之力,凝結成神格是水到渠成並且順理成章的事。="" 草頭神:擁有神格和信仰之力,但神火還沒有點燃的強大存在。事實上,這一類往往被視作與半神一類。但實際上兩者是有區別的。半神並不一定擁有信仰之力。="" 偽神:擁有信仰之力,但還沒有形成神格沒有點燃神火的強大存在。="" 同等於神靈的強者:="" 神靈最大的特點不在於其實力的強大,而在於其不朽的生命。單單從實力方面,這個世界上還有不少強者能夠與神靈相比,這樣的強者被稱為神域強者,他們並不一定是人類或者其他類人智慧生命。比較突出的就是深淵和地域的領主。他們都擁有虛擬神格,實際上已經接近不朽。但事實上,過於頻繁的戰爭讓這類領主的更換十分頻繁,極少有經歷幾十萬乃至上百萬年歲月的強大存在。="" 深淵:="" 也就是無底深淵。無底深淵是通過無限的層面,無數的變化,映射出所有醜陋、邪惡與混亂的集合。隨着盤旋向下的無數層面,歸結於殘暴的極致。相傳一共有9999層。="" 每一層都相當於一個半位面,擁有不同的環境和生命。無底深淵的每層都有自己獨特的,恐怖的環境。除去它們嚴苛,荒蕪的自然形態外,是無法用一個基調來涵蓋所有多樣化的層面的。這裏可能存在着腐蝕性酸液的湖泊,有毒的煙雲,有着剃刀般鋒利尖刺的洞穴,以及炙熱的熔岩景觀。還有一些不那麼致命的地形例如灼熱的咸沙漠,有毒的微風,以及昆蟲肆虐的平原。每一層都擁有自己的領主,他們擁有虛擬神格。深淵的氣息甚至可以腐蝕真神並使之隕落。="" 無底深淵是致力於死亡和毀滅的惡魔的家園。無底深淵中的惡魔把來訪者看作是食物或者消遣的來源。有些惡魔把強大的來訪者看作是有潛力的新兵(不管他們是否情願),讓他們深陷於深獄惡魔對抗魔鬼的永無止境的戰爭――血戰。="" 最着名的兩個通向無底深淵的入口是冥河,以及位於外域的瘟疫號聲鎮(plaguemort)中的一座門。這兩條通道都可以抵達無底深淵的最頂層,萬淵平原。="" 無底深淵被有些人稱為惡魔家園(demonholme),它庇護着惡魔,或許也是他們的本源。其它的邪惡生物也居住在這些層面中,包括狩魔蛛,波達屍,獵魔蛛,各類不死生物,變節的魔鬼,扭曲的凡人,甚至更糟糕的。="" 惡魔的一族,塔那厘,是無底深淵無可爭議的主人,儘管本位面近乎無限的多樣性意味着存在某些他們鞭長莫及的區域。="" 無底深淵祈並者="" 某些從物質界來的靈魂,他們未被無底深淵的組織完全同化,變成了叫作魂靈(manes)的祈並者。魂靈有着蒼白的皮膚,殘忍的利爪,鋒利的牙齒,稀鬆的頭髮,及慘白的眼睛。通常,可以看到許多蛆在魂靈浮腫的肉身中穿梭蠕動。倖存多年的魂靈有時會被「提升」為低階類型的惡魔,儘管他們將對前世的記憶一無所知。魂靈擁有以下特殊祈並者特性:="" 額外免疫:電,毒。="" 抗力:火20,酸20。="" 其他特性:酸汽,無位面禁錮="" 酸汽(超自然):當一個魂靈被殺死時,他解體並釋放出毒氣雲。處於被殺死的魂靈十英尺範圍內任何生物遭受1d6點酸性傷害,假如他們未能通過反射檢定(dc20)。="" 無位面禁錮(特異):和其他大多數祈並者不同的是,魂靈可以離開他們的家園位面。="" 移動和戰鬥="" 一般而言,在移動和戰鬥方面,無底深淵和物質界類似。在某些環境極度奇異的層面,有另外的規則適用。比如說無底深淵的個別層面也許會有火元素主導特性,或者非客觀重力方向。除非另有表述,無底深淵的所有這些特性與在其它地方的相同。="" 混亂之船(theshipsofchaos)="" 惡魔有時乘熵船(entropicvessels)來進行位面移動,那些船是由粉碎的骨頭,屈服的靈魂,及祈並者製成的。這些混亂之船被用在血戰中以對抗魔鬼,並且具有專用來對抗秩序效果的瘋狂力量。雖然塔那魔只允許部分混亂之船服役,但這一小部分在位面間航行,由惡魔操控的船隻,看起來已然足夠恐怖。至於那些勇敢或者說是魯莽的旅行者,塔那魔會出售混亂之船的乘坐權,如果價錢合理的話。="" 地獄:="" 也就是九層地獄。一共有九層。由守序邪惡陣營的魔鬼佔據。="" 神上神(上神):神靈信仰的神,又稱為上神,吸取信仰神力。他們同時還是創世神最早創造的其他元素主神。="" 大致就是如此了,其他的基本上與d&d設定差不多。有差異的地方後面寫到的時候會作說明=""></准神。事實上,因為21級為真神的分界線,並非真神者,即使實力在強大,也不可能達到21級。所以,實際上,即使20級的傳奇級強者實力也不如18級的半神。同樣,20級的半神實力也不如18級的准神。>
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