互聯網時代,誰還做傳統遊戲? 上架感言

    明天就要上架啦

    準確的說是今天0點之後也許晚幾分鐘

    所以

    上架五更

    別嫌少啦已經是我的極限啦

    兩本書之間隔了8個月碼字狀態丟得差不多了天天在電腦前一坐一整天也只能碼出來可憐巴巴的一兩章

    多的真是一滴都沒有了

    我是一個非常需要存稿的人因為經常需要改稿子一章發出來之前都會調整兩三遍

    存稿對我來說就是容錯空間

    沒有存稿現寫現更太容易出問題了

    所以懇請一下大傢伙兒不要太着急再給我一點耐心

    這一個多月下來狀態多少回來一點我努力把速度提起來看能不能再攢點存稿也好到時候多發一些

    我會努力的

    最近半個月基本都是凌晨三四點睡寫下這段話的時候也是341

    說這些不是讓大家可憐我是希望大家相信我真的有在努力

    順便藉此機會也解答一些書友對劇情上的疑惑

    目前評論里提到最多的大都是模擬器和體感服問題

    有人認為模擬器本身太硬核鋪展不開

    有人認為體感服技術跨度太大不現實

    我先解釋一下後一個技術跨度大的問題

    首先確定一點咱們這本書後面是要寫虛擬世界的那個技術跨度才是大到天上去了

    如果不給主角開掛用學霸文的方式一步步搞研發推科技那真是寫到猴年馬月去了——也沒道理用研發出來的東西去做遊戲

    可我們是一本遊戲製作文跟科技相關的東西都是為遊戲和玩家服務的而不能倒過來

    系統的存在就是為了解決技術問題


    如果你覺得很難受——

    大腦寄存處

    開玩笑哈哈我會努力讓這一切看上去不那麼離譜的

    前一個模擬器問題

    這個在今天的更新中應該解釋了一點

    不過我想說的不是這個我最想說的是——希望大家對作者稍微多一些信心

    作者當然有很多局限性不太可能面面俱到

    但有些明顯的問題——全套模擬器的價格佔地面積玩家的體能玩遊戲不是簡單的玩硬件

    這些明顯的問題請相信作者也能注意到

    不會一拍腦門就寫全套模擬器上市即脫銷遊戲圈迎來大地震全球玩家遊戲模式踏入新時代這種離譜的事情

    只是劇情需要一步步來沒有波折就會變成枯燥的平鋪直敘

    希望大家不要太心急剛看到一個開頭就急着焦慮還沒影子的事情

    確實蠻影響心態的

    當然大家的提醒和建議是很好的能幫我查缺補漏我很感激

    最後匯報一下成績吧

    多賴大家支持這本書新書期成績好得超乎我預期

    一路過來追讀都很穩定小喇叭三江之類的推薦也都吃滿了

    後台追讀數據還是兩天前的具體是9641

    還問了下編輯付費讀者追讀是7199

    對比第一本一輪游上架已經是一個天一個地

    萬分感謝大家的支持

    最後的最後慣例求一下首訂和保底月票

    ——10月開頭七天都有雙倍投一張頂兩張哎

    理不直氣也壯

    那麼我們上架再見一筆閣 www.pinbige.com



  
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