互聯網時代,誰還做傳統遊戲? 第55章 一周數據,坐不住的友商

    確定要延遲更新,防作弊問題也有了腹案後,雖然程序員們還是壓力巨大,但許夢的緊繃感卻立刻減輕了很多。

    所謂擺爛一念起,頓覺天氣寬。

    雖說遇到難題不得不被動延期,遠遠談不上擺爛。

    但畢竟是多出了一周時間,許夢的鬆弛感一下就上來了。

    除了幫忙敲代碼,又能擠出時間來琢磨智能核心,順便管理管理公司業務了。

    甚至到了下班時間,還會加入測試大軍,和加班打遊戲的員工們一起打幾把【龍宮奪寶】。

    一開始大家都很講職場禮儀,子彈都繞着老闆走。

    面對面對槍,許夢幾乎就沒有輸過。

    哪怕是水平最高的員工,在跟老闆對槍時,也會突然變成描邊大師。

    ——有時候為了老闆的遊戲體驗,還會打中一兩槍,但最先倒下的肯定是自己。

    那些有一定水平、但是又沒那麼高,沒能及時反應過來不小心掃死老闆的人,反應過來後也都心虛的不行。

    無奈,許夢只好頂上小助理陳夢玲的名字上陣。

    起初他還擔心,這些人會不會因為陳夢玲女孩子的身份讓她。

    但很快他就放心了——

    除了老闆,這幫人根本不在乎你是男是女。

    殺起來那叫一個毫不手軟!

    甚至上頭的時候追擊半張圖也要搞死他,突出一個愛誰誰,反正都得死!

    許夢被追着殺了一整局,氣得直拍桌子。

    直到完全熟練地圖,掌握正確的紙化時機,加上隱藏分機制把他劃分到了「下等馬」陣營,他才終於能打得有來有回,享受到遊戲的樂趣。

    至於公司管理

    順利得有點無聊。

    儘管外界關於《霜雪計劃》的輿論亂成一團,但商城流水一直都很健康。

    第一周的總體流水達到了驚人的7800萬。

    相比於5月,翻了近40倍!

    看這情況,首月流水都要奔着破億去了。

    【龍宮奪寶】玩法只要能順利、如期的推出,那流水破億沒有任何懸念。

    這下不僅是玩家月活數據可以追一追《神鳥》的屁股,連流水也有希望迎頭趕上了。

    《神鳥》的流水巔峰,是在剛發售的那個月,全球單月總流水4.8億。

    但那是開服高峰+巨額營銷預算,雙重buff增幅下才取得的成績。

    之後哪怕是大版本更新,也不曾追上這個高峰。

    近幾個月的流水總額都在9千萬到1.5億之間波動。

    看上去跌得非常誇張。

    但實際上,沒有了巨額營銷支出後,真實盈利曲線未必會變難看。

    當然,賺歸賺,要是被《霜雪計劃》給超了,一定能讓魔芋遊戲從上到下所有人都難受很長時間。

    除了最核心的流水數據外,用戶增長也相當樂觀。

    1000萬大關已經被突破,運營部門的員工們,已經把目光看向1500萬大關。

    很多二次元遊戲出道即巔峰,上線首月的註冊用戶就是極限——其中不乏首周就突破2000萬、3000萬的驚人成績。

    但在那之後,月活、日活都會迅速降低,直至回落到它應有的水平。

    當然,儘管回落不可避免,第一波熱潮的總註冊人數,仍舊是越高越好!

    築夢運營部門的最終目標,就是借着【龍宮奪寶】上線,衝擊2000萬玩家註冊!

    最後,就是一個小小的意外——

    原畫部門有兩名員工辭職離開。

    離職理由是家中長輩生病,需要長期陪在身邊照顧。

    斟酌之後,決定回老家發展。

    然後第二天,小助理陳夢玲就打聽到這兩人去了魔芋遊戲。

    許夢有點無語。

    你離職就離職唄,沒事咒家裏長輩幹嘛?


    你們既不是高管、又不是核心技術人員,身上也沒有競業協議,想離職不就是幾句話的事?

    他當初從大廠離職就沒找什麼理由,直接跟領導說:

    「上班沒意思,我要去做遊戲。」

    就完了。

    無語過後,這件事也就被他拋到了腦後。

    築夢跟魔芋之間的摩擦,不至於遷怒到基層打工人頭上。

    至於缺少的原畫師,再補充就是了。

    如今築夢原畫師不算缺,定完稿沒來得及重製的角色還有十來個呢。

    這也導致不少原畫師一下班就一起測試打遊戲,玩得那叫一個痛快。

    反而是建模師和動畫師仍舊天天爆肝,苦得要流眼淚。

    6月的第一周,就這樣一晃而過。

    ------

    進入第二周後,許夢看了下大家的工作進度,發現十分順利——進度普遍超出預期。

    於是便打算在月中更新【龍宮奪寶】的時候,順便再更新一波遊戲本體。

    為什麼不等到7月1日?

    因為一月一更新,那是《霜雪計劃》之前的常規進度。

    如果重製後還是以前的速度,哪怕實際上的產出質量已經遠超過往,也很難讓玩家切實感受到《霜雪計劃》項目組的勤奮。

    但半個月一次大更新,那感覺就完全不同了!

    重視玩家這種話,不能光說,也不能光做——必須邊說邊做,讓玩家們都注意到才行。

    宋智成深表贊同,立刻調整宣傳方案。

    如此又是三天過去。

    直到這天的傍晚時分,許夢看着桌上的時鐘跳到【18:00】。

    他嫻熟地退出代碼頁面,就要打開《霜雪計劃beta》版,開始今日份的測試工作。

    他感覺自己技術大進,馬上就要進入「中等馬」行列了!

    但小助理陳夢玲又咋咋呼呼地在外面敲門——

    「老闆,不好了!!!」

    「」許夢停下手,無語地抬起頭看向門口。

    「進來吧,又怎麼了?」

    小助理迅速推門進來,「老闆,真的不好了!」

    「你答辯怎麼樣了?」

    寧州科技大學答辯比較晚,陳夢玲這幾天不見人影,就是忙這個去了。

    「額」小助理被許夢打斷,只能先說這個,「挺順利的。」

    「哎呀,這個不重要啦,文科答辯能有什麼意外。」

    「老闆你聽我說,魔芋遊戲宣佈他們的新遊戲了!」

    「哦?」許夢眼前一亮,「他們終於坐不住了?」

    沒錯,在《霜雪計劃》重製上線後一周,友商們大致估算出這星期的遊戲流水後,全都坐不住了。

    本身就有類似項目在開發的魔芋遊戲尤其如此。

    「快給我看看,他們發什麼了?遊戲實機嗎?」

    許夢迫不及待地問。

    他對魔芋這款只停留在四次元遊戲臥底口中的遊戲,已經好奇了很久。

    小助理邊遞手機邊說:「不是,沒有實機畫面。」

    「他們發佈了一個概念pv,還宣傳了一位從出雲請來的畫師。」

    「概念pv?」許夢大失所望。

    「那不就是新建文件夾?」

    小助理張了張嘴,似乎是想反駁一下,但最後還是無言以對。

    只能嘆了口氣說:「那個畫師的作品還是額,蠻厲害的。」

    「是嗎?那我得見識見識。」許夢接過手機的同時,已經開始期待。

    ——期待着抽屜里那把暗劍,什麼時候能派上用場。一筆閣 www.pinbige.com



  
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