偶的扣扣群:一零九三四一五六七
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怕娜美遠征軍並沒有選擇原路返回,而是前往王都的港口,乘坐一段路程後再下船,能極大的縮短回怕娜美的時間。
一路上需要的物質早已經登船完畢。
王國的船隻造型完全不同於怕娜美那種類似於蓋倫船的造型。而是像早起的半漿半帆式的小型近海船。當然船帆只有一個,主要的前進動力還是得靠槳手來提供的。
船帆只有一個,提供的動力不能說少,但是想趕路的話必須得有槳手划船。要不然速度很慢。
槳手當然不是「高貴」的精靈了,都是一些抓來的異族,大多都是身強體壯的半獸人,要不然就是一些精靈的盟友「熊人」送來的罪犯(被打敗的戰犯)。這些槳手的力氣都很大,只要控制住他們的進食量就翻不起什麼大浪。
當然熊人槳手麻煩點,但只要小心些就沒問題。
這些船隻對大海的適應性遠不如怕娜美的仿製蓋倫船,但是在近海,內河和湖泊用用卻是錯錯有餘。
登完船後已經是上午十一點多了,龐大的船隊立刻開始行駛。
負責運送怕娜美遠征軍的是王國的內河第二艦隊,這隻艦隊的主要任務其實就是運輸物質,到目前為止他們還尚未打過海戰,除了少部分之外大多數水手船員都是沒打過海戰的老菜鳥,雖然平時訓練和駕船的時候並沒有出過差錯,但是只要沒經過實戰的檢驗就不知道有沒有大問題。
雖然名為「艦隊」,但實際上真正的戰艦隻有三艘,其餘的數十艘都是運輸船或者半武裝運輸船,而且裝備的武器大多都是海戰弩炮,每艘船上的海戰弩炮大都只有數量兩三門,基本上都裝備在頭尾。只有那三艘專門的戰艦裝備着從矮人哪裏高價買來的原始火炮。
這些火炮價格貴不說,性能也不算太出眾。最佳射程在一百米左右,最遠也就兩百二十米左右。體重也重的可以,就算是戰艦也只能裝備兩門。但是威力還可以,只要打到對方的船絕對能貫穿,並且造成大量的人員傷亡。
大多數種族的船隻都和王國的差不多,需要大量的槳手,而火炮只要不打空就能弄死一些槳手,讓對方船隻的速度變慢。因此勉強對得起它高昂的代價。
至於火藥和實心彈王國倒是可以自給自足,不必從矮人哪裏購買。
一知道王國掌握了**製作工藝,周靈巧立刻要來了一個懂得火藥配製方法的精靈。經過打聽後周靈巧發現,王國其實知道火炮該怎麼造,可是成功率實在是坑爹而且威力也不咋樣,所以就沒專門派人研製火炮。
但是懂得造炮的精靈也不是沒有,但是大多都手藝一般,但是周靈巧並沒有嫌棄的資格所以直接討要了過來。
不過當周靈巧知道他們造一門炮的成功率時,也被那數字弄的很蛋疼,十門炮中有一門能成功就算手藝精湛了……這得浪費多少材料和時間才能裝備好一艘蓋倫船啊?!
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不過周靈巧稍微一想就明白了問題所在之處,他們的成功率之所以怎麼低和他們使用的材料有關。前世大多數前裝火炮的製作材料都是銅,但是這個世界的矮人不知道為什麼竟然使用生鐵來製造火炮。銅質火炮雖然造價更高,但是其更低的熔點讓成功率大為提高,所以按照整體的費用來算,銅質火炮的價格更低廉。
就是銅礦比起鐵礦更稀少,更貴罷了。但是只要一算鐵質火炮低成功率就會發現兩者的總體價格差不多。但是銅質火炮更容易製造,重量更輕,而且比鐵的熔點低了幾百度,氣泡的數量也比生鐵製造的火炮少許多,再加上更容易「量產」這一優點,銅質火炮在加工技藝不成熟的中世紀佔據了絕對的優勢地位。
所以周靈巧並沒有打算放棄火炮,到時候自己指導一下這些「火炮製作專家」他們的成功率肯定能上升,只要能到達成功率為「十之三四」的地步周靈巧就很滿意了。
不過周靈巧並不會過多的發展熱武器,而是繼續讓這個世界沿着自己的道路前進。其實最主要的原因還是因為這個世界的神明對過於超前的武器持有極大的警惕性,曾經有一些綠皮生物搞出了不少牛掰的熱武器,聲稱自己可以擊敗神明,甚至大肆屠戮一些擁有神明保佑的種族,從而被大怒的神明滅族,並且銷毀了所有能表明他們曾經存在過的文明痕跡。
當然也有前世的影響,畢竟前世只要不是睜眼瞎就知道人類發展出來的文明對大自然的破壞有多麼的大。周靈巧可不想重複前世的老路。
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當然這些東西都得等周靈巧和遠征軍回到怕娜美之後再說。
船隊很快就遠離了王都的港口,緩緩的往目的地前進、而周靈巧也坐上了這隻艦隊的旗艦,一艘裝備三門火炮的「戰艦」!。
雖然在周靈巧看來這艘「戰艦」的裝備有些寒酸,但是在精靈水手們看來這是搜威力強大的「戰艦」,到時候再加上弓箭手的壓制,精靈很容易打退異族的戰艦。矮人戰艦除外。矮人的戰艦雖然比較奇怪,但是多達十門的火力讓精靈很無奈,但同樣他們戰艦的速度慢的和烏龜一樣,故為被戲稱為「水上刺蝟」你不打它沒事,它也追不上你,但是一打它不付出一定的代價別想拿下。
坐在旗艦上的周靈巧,除了第一天得處理一下小問題之外,剩下的時間就是休息打牌了。
期間最難搞的一件事情,就是如何安排獅鷲的休息位置,最後決定讓獅鷲沿着河邊自己慢慢前進,只要別掉隊就行。除了每隔幾天得和騎士一起上空偵查之外也沒任務了。
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未完持續。
偶的扣扣群是:一零九三四一五六七就算只是潛水也加進來嗎!
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