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「當我們想像真正的勇士那樣體會暢快淋漓的鮮血,榮耀,力量,怒吼,我們不想肆意地屠殺,我們只是渴求一場激情澎湃的戰鬥而已,我們只是想追尋一種戰爭藝術的夢幻而已。我們又到那裏尋找這種戰爭的入口?」
當我點開戰場相關的資料時,一行行鮮紅的大字出現在我的面前,在這行的紅字的西方則是一對交叉這的利劍,利劍的一旁龍飛鳳舞的寫着戰場兩個大字,我拖動滑動跳繼續的觀看着下面關於戰場的正文。
戰場,力量與榮耀執着的追求者。
在戰場裏,你可能會看見和平時練級打怪截然不同的場景,殺戮並不是這裏唯一的主題,我們就像面臨一場真正的戰爭那樣——好的指揮,配合的團隊,或許還有表現異常優秀的個人,戰術和配合才是這裏獲得勝利的關鍵。
揚仁慈與聖光的聖騎士也會抗起錘子在這裏和眾人進行着暴戾的打架鬥毆;以救贖奉獻為己任的牧師們也極有可能變成極度邪惡的奧術牧師,那變~態的奧術魔法昭示着一種光明不曾告訴你的恐懼;
盜賊不再只是副本中高傷害的輸出者,他們的任務更加繁重,他們的行蹤也更加飄忽,盜賊可能隨時會從陰影里現身,牽制敵人,或者偷取後方的重要戰略要點,在戰場裏輕視盜賊將會死的很難看;
一向多才多藝的俠客在戰場中有着舉足輕重的作用,不要只看見他們做為領跑者的一面,俠客在戰場裏的發揮空間是無限的;
平時處於隊伍的領軍人物弓箭手,這個時候,可能不只是發揮他戰鬥指揮官的作用,他可能還是一個非常棒的防守者;
當你看見一個怒吼着衝鋒向人群的戰士,千萬不要以為這是一個只會懲匹夫之勇的頭腦發熱者,他只是想用自己的血肉之軀吸引對方的攻擊力,為己方爭取更多的機會而已;
召喚師,對於一個在戰場裏根本無須顧慮到OT概念的召喚師來說,他能恐懼敵人,同時還有着多才多藝的寶寶,他的眾多持續性傷害魔法猶如毒瘤一樣種在敵人身上,許多敵人,只能在無奈的掙扎之中死去;
魔法師,永恆大陸最強大最不可替代的才藝雙全的智者,無論防守進攻,都有着自己獨到的一面;
劍客,曾經的部落精神領袖,曾經的流氓,但是在戰場裏,仍然會有一些職業對他們保持着刻骨銘心的恐懼。
在殺人累計的榮譽以及獲得相應戰場聲望的同時,也能在NPC那裏購買到相應的戰爭裝備,從戰場獲得的物品和人們渴求戰鬥樂趣得到了如此的契合。
看吧,戰爭的腳步越來越近,聯盟與部落的戰鬥已然打響!
力量與榮耀,鮮血與雷鳴,如同史詩般華麗的戰爭即將在戰場中爆發,在永恆大陸,在我們燃燒遠征的路途上,在部落和聯盟共同前進的道路上,戰爭,就在不遠的將來
戰爭的序幕,從此刻開始揭開!
我仔細的查看着關於戰場的一些信息,任何有用的或者無用的信息我都不願意放過。
大約十多分鐘的時間,我已經大致的了解到了戰場任務的相關信息,戰場任務每半個月開啟一次,開啟之前擁有一個星期的報名時間,進入戰場的最底等級要求是七十級,單方陣營的人數最底上線是一百人,最高上限是三百人。
當戰場任務報名時間開始至戰場任務報名時間截止,如一方陣營參加戰場任務的玩家數量沒有超過最底上限的話,那麼系統將會自動判定為棄權。
報名進入戰場的玩家如超過了戰場任務最高上限的五百人時,系統將會根據當前陣營的等級來賽選進入戰場的玩家,報名參加戰場的玩家等級排名前三百的則擁有進入戰場的資格。
至於戰場獲得勝利一方的獎勵和失敗一方的懲罰,官方論壇上也相應的公佈了出來,獲得勝利的一方,每一名參加該戰場的玩家不能能夠根據在戰場中取得的戰績獲得一定的經驗值,而且還有一定的幾率獲取Z1至Z6套裝中的一件。
在戰場戰鬥中,勝利的一方,則或在接下來的半個月內額外獲得百分之十五的經驗值和爆率,作為失敗的一方,懲罰則是降低百分之十五的經驗值和爆率,戰場不單單的是一場聯盟與部落之間的戰爭,同樣也是與玩家自身利益相掛鈎的任務,我想部落是聯盟或者是部落的玩家,誰也不願意在接下來的半個月時間裏,經驗值的獲取率和爆率被降低百分之十五吧!
值得注意的是,生命藥劑和魔法藥劑或者一切附加正面效果的藥物都無法在競技場中使用,其它的魔法捲軸消耗物品均不能在戰場中使用。
卻時間長於15分鐘的所有技能、法術、物品不能被使用。戰場比賽沒有時間限制。
戰場中有一些能量裝置允許你看見那些潛行或隱身的玩家,但是當你使用這些裝置後,你的生命會失去15%。這一般應用於讓你找出那些試圖靠隱身而拖延戰鬥時間的敵人。戰場中還有一些瞬間補充魔法和生命值的能量,直接觸~摸這些能量,會使你的生命值、魔法值在瞬間恢復。
當玩家進入競技場之後,所有冷卻時間小於或等於15分鐘的技能、法術、物品的冷卻時間會被重置,從而保證玩家可以在戰鬥中被使用。
當然戰場將不會是一個純粹在裏面體現自己作戰技巧的地方,名利將在這裏兼收,還有更多傳奇般的道具將被那些真正的PVP高手們所獲得。
在官方論壇關於戰場的這一帖子後面,有着無數的玩家跟帖,無論是聯盟和部落,他們對這戰場任務都充滿了期待。
關掉官方論壇進入了遊戲之中,白色零星的光芒不斷的凝聚,最終我遊戲中的角色出現在了暮光城之中,進入遊戲後,我第一時間向暮光城的城主府奔去,戰場這個任務我是必須參加的,先去報個名吧。
進入到暮光城的城主府中,我直線向大廳中間的城主行去,城主府中非常的熱鬧,來來往往的玩家絡繹不絕,他們口中不斷的討論着戰場中的一切,第一期戰場任務真是讓人非常的期待啊!
「很久以前,早在獸人入人類大陸之前,獸人術士埃里克將一支被稱作「霜狼」的獸人氏族流放到了沃崑山脈深處的峽谷中。霜狼氏族艱難地在這座峽谷的南部生存,直到獸人部落酋長薩爾找到他們。
在薩爾成功地將獸人氏族重新聯合起來之後,由薩滿祭司布萊恩領導的霜狼氏族決定繼續在這個他們很久以來一直稱之為家的地方生活。但是最近,這裏的平靜被矮人的雷矛遠征軍打破了。
雷矛部族在沃崑山谷中建立了基地,意圖尋找這裏的自然資源和上古遺物。不管他們的意圖如何,雷矛部族與南部的霜狼氏族發生了激烈的衝突,後者發誓要將入侵者趕 出自己的家園。
這是現有戰場中最寬廣最複雜的一片戰場地圖,部落的霜狼氏族以及聯盟的雷矛勢力在沃崑山谷展開了他們激烈的戰爭,做為聯盟的一份子,我們的職責就是加入並且加劇引爆這場戰爭。在這塊廣袤的戰爭地圖之中,並不只是聯盟與部落之間單純的作戰,大量野外生物還有未知因素的加入使身處戰事之中的勇士更像是在經歷一場夢境上才有的魔幻戰場。
你也許會成為這次戰鬥中殺人數目最多的阻擊手,但是決定這場戰爭勝負的卻永遠不是個人英雄的表演而已。雙方有着分佈均衡的根據地,雙方同樣可以藉助外力的援助,謀略和團隊配合才是真正決定這場戰役勝負的關鍵。
當殺死對方最後的將軍,也就意味着這場戰鬥的結束來臨了。
眾多的可佔領的碉堡,墓地,以及不同的野外生物使這個戰場複雜而充滿了刺激性。
現在聯盟或部落都需要你們這些異世界的冒險者為自己的陣營打贏這場領土爭奪戰。年輕的勇士,你已經決定加入到這場聯盟與部落的資源糾紛之中了嗎?」
第一期戰場的任務地圖居然是外來因素最多的沃崑山谷戰爭副本,我老是覺得永恆的系統NPC有那麼一些囉嗦,既然我在開始的對話中選擇了加入戰場這個選項,為什麼他還得問我一遍呢?
我面無表情說道:「我已經決定,要為聯盟陣營獻出一份力量!」
我的話語聲結束後,接受了任務的系統提示聲這才緩緩落下:
「叮!~」
系統提示:恭喜您,您接受了任務沃崑山谷資源資源爭奪戰場任務,當前聯盟陣營參加該任務的玩家數量為109人,該任務將在三天後20點準時開啟,請您及時上線做好進入戰場的準備。
聯盟陣營只有109人嗎?這人數似乎剛好夠開啟戰場人物的人數,不過想想現階段到達七十級的玩家本來就不多,這109人都是現在玩家中的精英!說不定,部落那一邊參加戰場任務的玩家還沒有聯盟多呢!(未完待續)
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