偽人棋組三回合秒AI,全場驚呼 設定草稿集第二彈(以實際為主)

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    【貓族】

    生產單位:

    貓窩:生成10隻生產單位【貓】

    攻擊單位:

    狸花貓:基礎作戰單位。

    毛球殺手:進階作戰單位

    捕獵者:有幾率使敵人陷入「捕獲」狀態。

    夜行俠:夜間攻擊力翻倍。

    毛球投手:投擲毛球造成範圍傷害並有幾率使敵人混亂。

    貓眼偵察兵:可以發現並標記隱藏的敵人。

    貓薄荷癮者:接觸貓薄荷時攻擊力和速度大幅提升。

    跳躍者:可以跳過其他單位進行攻擊。

    貓耳法師:施展魔法,使敵人陷入「迷惑」狀態。

    狸花刺客:具有隱身能力,對敵方單位進行致命一擊。

    貓咪Vlogger:記錄戰鬥,增加己方單位士氣和戰鬥效率。

    貓咪神射手:遠程單位,精準射擊敵方關鍵單位。

    英雄單位:

    曹操喵:略

    貓王:略

    建築單位:

    貓咪神殿:提供進階訓練,增強戰鬥技能。

    貓薄荷花園:生產貓薄荷,為己方單位提供增益效果。

    貓爬架:增加己方單位的跳躍能力和躲避率。

    特殊單位:

    九命貓:擁有額外生命,可以復活。

    招財貓:為己方帶來資源,增加生產速度。

    特殊機制:

    狸花貓的追殺令:狸花貓單位在戰場上時,對敵人造成一定的震懾效果,擊殺單位後,獲得費用。

    貓咪集會:己方貓咪單位數量達到一定數量時,觸發特殊效果。

    貓薄荷效應:戰場上隨機位置周期性出現貓薄荷,己方單位接觸後獲得增益效果。

    貓捉老鼠:捕獲老鼠單位時,獲得額外資源。

    聖火喵喵:略

    ————————————————————————————

    【兔族】

    生產單位:

    機械兔:作為基礎生產單位,具有基本的移動和攻擊能力,能夠從事工作獲得零件和費用。

    特殊技能單位:

    偵察兔:具有更高的視野範圍,能夠發現並標記隱藏的敵人。

    破壞者:擅長破壞敵方建築單位,對建築造成額外傷害。

    修理兔:可以修復己方單位和建築,提高生存能力。

    攻擊單位:

    狙擊兔:遠程單位,能夠精準打擊敵方關鍵單位。

    爆破兔:能夠投擲爆炸物,對敵方單位造成範圍傷害。

    防禦單位:

    盾衛兔:具有高防禦力,能夠保護其他單位免受傷害。

    哨兵兔:能夠提供額外的視野和警報,提高防禦能力。

    支援單位:

    醫療兔:能夠治療己方單位,恢復生命值。

    工程師兔:能夠升級己方單位和建築,提高戰鬥效率。

    特殊英雄單位:

    機械魔術師:略

    機械倒霉兔:略

    建築單位:

    機械工廠:略

    研究設施:提供技術研究,增強單位和建築的能力。


    特殊機制:

    兔年慶典:略

    緊急維修:當機械兔單位受損時,有幾率自動修復一部分傷害。

    能量充能:戰場上隨機位置周期性出現能量源,己方單位接觸後獲得臨時增益效果。

    ————————————————

    【貓頭鷹】

    基礎單位:

    貓頭鷹:作為基礎單位,具有基本的移動和觀察能力,能夠獲得一定的費用值。

    特殊技能單位:

    夜視貓頭鷹:在夜間具有更高的視野和攻擊力。

    智者貓頭鷹:能夠提供戰術建議,增強己方單位的策略性。

    攻擊單位:

    獵食者貓頭鷹:具有強大的攻擊力,擅長捕獵小型單位。

    風行者貓頭鷹:快速移動,能夠迅速支援戰場各處。

    防禦單位:

    守護者貓頭鷹:具有較高的防禦力,能夠保護關鍵區域。

    哨兵貓頭鷹:警戒能力強,能夠提前發現敵方動向。

    支援單位:

    治癒者貓頭鷹:能夠治療己方單位,恢復生命值。

    智慧導師:提供戰術指導,增強己方單位的戰鬥效率。

    特殊英雄單位:

    隱士貓頭鷹:具有高智慧和策略性,高魔法值,能夠指揮其他貓頭鷹單位。

    夜影貓頭鷹:擅長夜間行動,具有隱身和潛行能力。

    建築單位:

    貓頭鷹巢:減少貓頭鷹單位費用。

    智慧之樹:提供戰術研究,增強貓頭鷹單位的能力。

    特殊機制:

    智慧傳承:在特定回合,所有貓頭鷹單位獲得經驗值,提升等級和能力。

    夜梟時刻:爆發

    夜幕降臨:在夜間,所有貓頭鷹單位獲得攻擊力和防禦力的提升。

    智慧啟迪:己方單位在智慧之樹附近時,獲得臨時增益效果。

    ————————————————————————

    【樹懶】

    基礎生產單位:

    樹懶:作為基礎單位,具有緩慢但穩定的移動速度和較高的耐力,能夠獲得一定的睡夢值。

    特殊技能單位:

    夢境編織者:能夠創造幻覺,迷惑敵人,使其難以分辨真實目標。

    慢動作專家:能夠減緩周圍敵人的行動速度,為己方爭取時間。

    攻擊單位:

    懶洋洋的拳擊手:雖然動作緩慢,但每一擊都具有強大的力量。

    悠閒投手:投擲緩慢但精準的物體,對敵人造成意外傷害。

    防禦單位:

    樹懶守衛:具有高耐久性,能夠承受大量傷害並保護其他單位。

    睡眼朦朧的哨兵:雖然看起來昏昏欲睡,但能夠警覺地發現潛在威脅。

    支援單位:

    悠閒治療者:緩慢但有效地為己方單位提供治療。

    夢境導航者:引導己方單位通過複雜的地形,避免陷阱。

    特殊英雄單位:

    夢境守護者:能夠保護己方單位免受精神攻擊,提高士氣。

    樹懶智者:以其智慧和經驗,為己方單位提供戰術指導。

    建築單位:

    夢境之樹:提供單位的休息和恢復,提高單位的耐力和恢復速度。

    悠閒工坊:生產和升級樹懶單位,提高其戰鬥能力。

    特殊機制:

    夢境迷霧:戰場上周期性出現迷霧,己方樹懶單位在迷霧中獲得額外的隱蔽和移動優勢。

    悠閒節奏:己方單位的行動速度和攻擊速度隨時間逐漸提升,形成後期戰鬥優勢。

    夢境時間:在特定回合,所有樹懶單位的行動速度和攻擊能力得到臨時提升。

    悠閒反擊:當樹懶單位受到攻擊時,有幾率進行快速且強力的反擊。



  
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