超級遊戲編輯器 第二百四十一章 影響

    「特大消息!神話集團已經於近日收購了微軟的x波x業務以及微軟遊戲工作室,今天不是愚人節,此事千真萬確,附上新聞發佈會的視頻以及幾張截圖為證!」

    「臥槽,神話集團也太兇殘了一點了,x波x說收購就收購,兇殘得沒有一點人性啊,不過我喜歡!」

    「我本來打算在最近入手索尼的ps4,看到這裏我還是打算買x波xone了,支持國貨!」

    「小李子太威武了,不行,過幾天我也要買一台x波x!以前卡普空的遊戲都可以用x波x平台玩了,再加上原來微軟遊戲工作室出品的那些遊戲,這下x波x的遊戲太多了,會不會讓我挑花眼啊!」

    「支持國貨,抵制日貨,大家以後不要再買ps4和wii了!」

    「神話集團這是不是意味着以後他們的重心將轉移到主機遊戲上面來啊?我期待已久的格鬥之王和女王殿下是不是要推遲見面了?」

    「樓上你是杞人憂天了,神話集團是以網遊起家的,怎麼可能放棄網遊?我的舅舅就是神話集團的工作人員,聽他說x波x的一切運營還是用原班人馬,神話集團暫時不會幹涉x波x的運營,格鬥之王還是可以如期測試滴!」

    「樓上還是一個舅舅黨啊,敢問你舅舅在神話集團擔任什麼職位?」

    「大家說得好深奧,不明覺厲,李菊福!」

    「樓主,你為何要放棄治療?」

    ……

    神話集團收購微軟的x波x業務以及微軟遊戲工作室的消息一傳出來,頓時就在世界的互聯網上引發了一場八級地震,許多網友被這一則消息震得是目瞪口呆。

    神話集團是什麼東東?

    竟然可以花費這麼多美金收購x波x?

    要知道前兩年微軟收購諾基亞的手機業務這才花了72億美金,這家神話集團竟然為x波x花費40億美金,這已經不能用財大氣粗來形容了。

    神話集團的名號經此一役,這才是世界的遊戲玩家心目中佔據了一席之地,以前的他們就是聽說過這家公司的遊戲還不錯,至於這家公司其他的事情了解得就不多了。現在的他們才開始真正深入的了解神話集團,不由得為這家公司的快速崛起感到震撼,選擇遊戲的時候神話集團的遊戲也列入了備選名單,而不是以前那樣玩了遊戲都不知道是哪一家公司開發的。

    微軟在賣掉x波x股價在經過短暫的下跌之後迅速反彈,最終上揚了三個百分點,相當於微軟的股份的價值在一天之內增長了七十多億美金。

    美國的華盛頓郵報發表評論:「微軟出售x波x以及遊戲工作室開始輕裝前進,與谷歌、蘋果等公司爭奪移動操作系統的市場份額!」

    這篇評論寫道:x波x自從誕生後不久,微軟為了能夠和索尼與任天堂在主機平台上抗衡,採用了虧本銷售的策略,每賣一台x波x就虧損125美元,直到2013年推出的新一代x波xone還是每出售一台虧損100美元以上。雖然微軟財大氣粗,不在乎這點虧損,可是這些年下來微軟為x波x已經虧損了不下一百多億美金,實在是讓人觸目驚心!


    微軟顯然是認識到了這一點,再加上這兩年的重心逐漸轉移到移動操作系統上面,x波x就變成了可有可無的產品。雖然x波x無可否認的還是客廳中的重要電器,但是微軟這才是下定了決心拋掉自己身上沉重的包袱,開始輕裝前進。谷歌和蘋果以及其他打算進入移動操作系統領域的公司請注意了,一個輕裝前進且下定決心的微軟是非常的可怕的!

    華盛頓郵報的這一篇評論對微軟出售x波x業務大加讚賞,對收購了x波x的神話集團只是一筆略過,沒有多談。

    紐約時報則着重對神話集團濃墨重彩的渲染,它最新的一篇文章的標題是:「華夏神話集團高調進軍電視遊戲領域,會不會繼續與索尼、任天堂進行歷時十多年的價格戰?」

    文章的內容寫道:華夏神話集團是世界遊戲業界新進崛起的一家遊戲公司,目前主要從事客戶端遊戲的開發與運營,在華夏這個網絡遊戲消費大國中大型角色扮演類遊戲已經佔據了主導地位。擁有客戶端遊戲中很很重要的一個名叫「人機交互系統」的專利以及一個先進的遊戲引擎,這兩項技術都已經開放授權,任何一家公司都可以花費一定數額的資金取得使用這兩項技術的授權,在今年的e3展會上,超過三分之一的客戶端遊戲都或多或少的使用了這兩項技術。

    這樣一家擁有雄厚實力的遊戲公司現在高調進軍電視遊戲以及主機平台領域,對於廣大的玩家而言是很有利的,因為神話集團為了鞏固x波x目前的地位,必然會在主機平台以及遊戲的價格上予以一定的優惠額度。再加上卡普空株式會社以及神話集團旗下的八呎鏡工作室出品的遊戲也會全面加盟x波x平台,x波x玩家所能選擇的遊戲無疑會大大的增加了,以神話集團強大的實力,日後還會不斷的推出新的電視遊戲,就本報記者個人而言,我自己還是願意繼續使用x波x。

    今日美國、華爾街日報、泰晤士報、太陽報、時代周刊、財富雜誌等全球知名媒體都對這一事件予以了報道了,對微軟出售,神話集團收購的x波x業務或褒或貶亦或者中立的發表了不同的評論。

    這些媒體對於微軟壯士斷腕紛紛予以了高度評價,但是對於神話集團的這次收購就褒貶不一了,有的媒體認為神話集團會借着這一次收購x波x的東風迅速的在世界範圍內打開市場,成為世界級的知名遊戲公司。有的媒體則認為神話集團這次收購是一次大大的敗筆,甚至可能會因為x波x拖累整個公司,將神話集團墮入深淵。

    華夏的媒體當然是不甘落後了,多玩遊戲網等遊戲媒體紛紛推出x波x專題,並且發表了自己的看法。大多數對神話集團的魄力予以了高度的評價,並且認為x波x在神話集團手裏不僅會保持如今的地位,甚至在不遠的將來成為世界第一的主機平台。

    像17173等少數幾個遊戲媒體則發表了自己的擔憂,微軟每年虧損那麼多錢都沒有能讓x波x扭虧為盈,神話集團如果不提高x波x的售價,那麼也將和微軟一樣每年虧損十多億美金。

    問題就是,神話集團從哪裏拿來這麼多錢補貼x波x?

    立刻就有媒體予以了反駁,x波x和微軟遊戲工作室一共花了四十億美金,據神話集團一個不願意透露姓名的高層披露。這次收購x波x根本就沒有花費神話集團的一分錢,而是神話集團的董事長李浩宇先生自費收購,日後x波x的運營也由李浩宇先生出資。雖然不知道李浩宇的錢從哪裏來的,不過x波x的運營費用卻是不需要擔心了。

    神話集團所在地的山城日報和晚報更是在頭版頭條上用大幅的照片和文字將這一次神話集團收購x波x的事情完整的報道出來,而且還附帶了一個李浩宇簡短的專訪,這一天的報紙全部脫銷,並且還供不應求。

    &tv2財經頻道的《經濟半小時》這個節目請了三位金融專家來評論這一次神話集團收購x波x以及微軟遊戲工作室的利弊得失,最終三位專家一致認為,只要神話集團有足夠的財力在運營x波x的同時不耽誤本身公司的運營,那麼這次的收購無疑是非常成功的。

    &tv1的《新聞聯播》也用了三分鐘的時間來報道這一次華夏迄今為止最大的華夏私企海外收購案,此前華夏最大的私企收購案就是萬達集團用26億美金收購美國第二大院線集團amc娛樂控股公司。

    神話集團這下子徹徹底底的火了,不僅僅是年輕的遊戲玩家,就連那些中老年人提起神話集團那也是得豎起大拇指的。

    能讓《新聞聯播》這個華夏第一品牌、華夏官員必看的的新聞節目用三分鐘的時間報道神話集團的這一次收購案,明眼人都是能看得出來。神話集團在上面有人,而且能量還不小,否則的話像其他公司的海外收購怎麼就沒有在新聞聯播上播出這麼久的時間?

    就在這個時候,又一個消息傳來,李浩宇被評為2015年華夏十大傑出青年第一位。

    正所謂運氣好了擋都擋不住,剛過兩天,李浩宇又被評為2015年華夏十大傑出青年企業家第一位以及山城市十大傑出青年企業家的稱號。

    緊接着,李浩宇再次被評為華夏十大傑出企業家的第七位,讓所有人都驚訝得掉了一地的眼鏡。

    ps:前幾天清明去老家祭拜的時候淋了雨,這幾天一直暈暈沉沉的,昨天實在是撐不住了就去當地的衛生院裏面去看病,打了一針又加上輸了一個多小時的液以後,醫生又給開了一堆藥,並要我多休息。

    對於一直關注本書的書友們,很抱歉的告訴大家,這兩天或者三天每天只有一更了,我對不起大家,我有罪,我在以後有機會補上這些章節的。



第二百四十一章 影響  
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