領主遊戲:開局一艘末日方舟 第59章:指派英雄?旗鼓相當的對手!

    韓鴉看完威望排行榜,剛關掉關掉系統界面,就看到霍爾海雅搖着大尾巴朝自己走過來。

    「領主大人,您出發前指派我督造的建築,已經修建完成,下一步有何指示?」

    「嗯......居住艙段已經建好了,你去挑個房間,先去休息一會兒恢復體力,等完成領地晉升挑戰再給你安排新的任務。」

    打發走霍爾海雅,韓鴉打開領地面板,看着已經修好的建築,不禁感慨起霍爾海雅的價值。

    明明她最應該待的地方是研究所,但為了儘早升級二級領地,只能安排她去督造建築,連外出探索都是自己一個人去的。

    要知道,英雄單位的價值,不單單表現在戰鬥力上,尤其是高階英雄,完全可以看作一個閹割版的領主。

    英雄既可以帶領部隊外出探索或者掃蕩怪物,獨當一面,也能充當領主的左右手,不論協助領主決策,還是輔助管理,又或者督造建築,研究科技......他們都可以勝任。

    當然,英雄基本屬性不同,擅長的工作也不同。

    指派英雄進行某項特定工作時,系統會根據基本屬性的數值去判斷,提供相應的加成。

    就拿霍爾海雅【外交b,軍略a+,管理a,學識s,勇武c】的面板來說。

    讓她督造建築,靠着管理a的加成,就能提高39%的全局建造速度。

    如果給她指派軍略和學識方面任務時,那加成會更高。

    可惜,自己麾下的英雄只有霍爾海雅一個,哪兒都需要,根本不夠用。

    而且她體力有限,沒法24小時連軸轉,加成也不能全天候覆蓋

    不過體力問題也是英雄的通病。

    不像工蜂無人機,除了極偶爾的保養和充電外,基本能維持007運轉。

    英雄也是人,同樣需要吃飯睡覺,同樣會疲勞。

    這就導致他們提供的加成不能24小時生效。

    畢竟指派任務不是讓英雄掛個名就行,而是得實際去幹活的。

    像霍爾海雅這樣忠誠度高的英雄還好說,只要不是那種吊路燈級別的工作量,基本都能接受。

    若換做剛招募過來,只有50初始忠誠度的英雄,壓榨太狠,或指派給他危險的任務時,甚至還會掉忠誠度......

    好在他獲有了豐饒提籃,現在也可以自稱為勢力,而不是『非法組織』了。

    有了勢力加成,以及頭銜帶來的一點世界傳說度,想必用不了多久,英雄酒館就能給他帶來好消息。

    英雄這東西嘛,自然是多多益善。

    以後領地會越來越龐大,單憑一個人根本管不過來,就算自己是八爪魚也不行。

    慢慢手底下能用的英雄多了,自己就能真正意義上的當『領主』,有事英雄干,沒事......


    處理完領地的瑣事,韓鴉將剩餘資源清點一番,發現生物質又不夠用了。

    雖然手底下二十多台採集工蜂,不停的在船上各個角落勤懇挖掘廢墟......但鵜鶘號上合金與礦物多的是,生物質不能說一點沒有,也至少是寥寥無幾。

    現在自己維持生物質的庫存平衡。幾乎補充全靠從玩家市場上購買食物和清水,再通過資源處理中心轉化成生物質。

    獲取渠道本來就少,更別說現在還多了個吃生物質的大戶。

    刨掉生產材料的額外花銷不說,光修復低溫克隆設施這一項,就需要170單位生物質,庫存根本撐不住。

    嘆了口氣,韓鴉默默盤算着手頭現有的資金,他留足晚上跟坎諾特購買三樣商品的錢,剩下的錢準備全部換成生物質。

    定好計劃,他打開市場頻道才發現,上午還只比基準價稍高一點的食材,現在居然翻了三倍還多,清水也漲了快兩倍。

    「嘶......怎麼一天都不到,漲這麼多?這也太奸商了吧?」

    韓鴉感到納悶,去翻了翻交流頻道才知道,這波物價飛漲可以說是必然、。

    不同於自己這些手裏的這些消耗能源的『電老虎』,大部分玩家招募的,還是那些畫風正常的領民和部隊,基礎維護費消耗的是食材和清水這種常規資源。

    以今天白天為節點,大部分人都已正視現實,開始努力發展,招募領民。

    至於那些一早就轉換好心態的領主,這會兒多半正在建設兵營,進度快的已經徵募出部隊了。

    加上還有不少出生地在舊世界的玩家,能從npc勢力範圍內的村鎮拐騙或者擄掠人口充實自己的領地。

    無論是領民,部隊,以及那些npc,不論狀態怎樣,每天的人吃馬嚼是跑不掉的。

    雖說可以搞一些不那麼人道的手段,但結果嘛......

    交流頻道中,已經有一個叫【水城商人#0526】的倒霉蛋兒親身測試過了。

    第一天不給飯吃還只是罷工抗議,等餓到第二天,還沒過多久,他的領地就發生了叛亂。

    由於飢餓導致忠誠度下降,招募的領民全部叛逃,讓他變成了光杆司令,現在只能水頻道訴苦......

    普通玩家都把積攢下來的資源招募單位了,而那些嗅覺比較靈敏的玩傢伙,已經提前掃了大批貨物囤積起來,把市場價格拉高了不少。

    本來資源富餘的玩家,看到價格一路走高,自然不會再按原價格去賣,一路推波助瀾下,也難怪食材和清水的價格水漲船高......

    韓鴉一邊翻看着市場上剩的少量掛售單,一邊看着價格感慨,終歸得靠自己,才是最穩定的手段。

    等自己從坎諾特那裏買來工作平台,再修繕改裝一番弄成漁業捕撈平台,就不用天天為生物質發愁了。

    水培艙段和農業艙段這類資源生產設施,也可以提上日程,不過修新建築的計劃,怎麼着也得升級完領地再說了。

    確定準備萬全後,韓鴉才打開領地面板,進行【領地晉升挑戰】。

    點擊後,一台復古轉輪機的虛影浮現在光屏上,隨後機器上的轉輪飛速旋轉,兩根金屬撥針『咔噠咔噠』摩擦着轉輪,閃出一陣陣火花。

    在撥針的阻撓下,很快轉輪的速度就慢了下來,最終停在了【旗鼓相當的對手】上。

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