「師兄,請沐浴更衣!」
造化太極門作為曾經的武學聖地,規矩自然也是極多的。
新任館主要沐浴更衣之後進入藏經閣接收門派功法寶典只是最基本的一條規矩之一。
對此,張燦倒是沒什麼排斥,只不過……
讓張燦有些不解的是,田苗苗為什麼在給他行了一禮之後,便滿臉通紅的一把將他還沒來得及細看的契約給搶走了呢?
看着把契約書視作珍寶似的緊緊抱在懷中,轉眼間身型便消失在走廊盡頭的田苗苗,張燦張了張嘴,最終還是放棄了叫住田苗苗的想法。
反正契約書也丟不了,之後再看也沒什麼。
而且以老騙子的性格,這契約書中多半都是吹噓造化太極門多麼多麼強大的套話,其實也沒什麼值得細看的。
反倒是自己腦海中的這個什麼系統,必須要儘早摸清底細,不然要是再有什麼「全是謝謝惠顧」之類的陷阱沒有提早發現,可就麻煩大了。
這樣想着,張燦一邊走向演武堂二樓的浴室,一邊呼喚出了腦海中的系統。
「系統?」
隨着張燦意念一動,一幅造化太極門的俯瞰畫面便是陡然出現在了他的視野中。
從半山腰上冒着裊裊熱氣的溫泉,到武館南門柳樹上的一隻夏蟬,都十分清晰的被實時投放在了幅畫面中。
意念一轉,張燦很快便發現了真傳弟子宿舍中,正試圖將契約書藏進自己床底暗格中的田苗苗。
視角轉換之間,張燦隱約看到了床邊衣籃中一些還沒來得及拿去洗的衣物。
眉頭一皺,張燦果斷地切斷了正在縮放的畫面。
為人師表,向來以自身職業為榮的張燦並沒有什麼特殊的紳士愛好,非禮勿視只是基本中的基本。
注意力轉移,張燦很快便發現了武館俯瞰圖的天空中還有着幾個選項:
【!】【館主信息】
【!】【弟子概況】
【購買】
【充值】
【!】【任務】【新手引導】(可跳過)
看着這五個選項,張燦頓時眼前一亮。
與大多數玩家不一樣,身為老師的張燦,最看重的便是遊戲中的新手指引環節,因為一款遊戲的新手指引就像是玩家在這款遊戲中唯一的老師。
毫不猶豫,張燦直接就是選擇了帶有嘆號的第五個選項。
【叮,謝謝張燦館主使用新手指引功能,認真聆聽完可獲得新手獎勵,是否繼續?】
【是/否】
「哦?還有獎勵,這新手指引……嗯,中規中矩吧。」
挑了挑眉,躺進寬敞浴池中的張燦略帶讚賞地選擇了「是」。
【星辰館主系統是一款輔助類遊戲系統,誕生於玩家穿越前的執念之中,旨在幫助玩家成為燦爛星河中最強大的武館館主、一代宗師、武林神話。
……】
張燦有些尷尬的撓了撓臉。
因為有些中二,所以張燦其實有些不想承認,但在被小偷捅了一刀的那一瞬間,張燦的確曾經幻想過——自己要不是中學老師,而是小說中的一位強大的武館館主該有多好。
【玩家須知:
1,玩家不得以任何方式將系統的存在何運行機制告知他人。
2,不得拒絕、敷衍對門內弟子應有的教導。
3,不得拋棄天資不足的弟子。
4,不得故意在比斗之中輸給他人。
5,必須盡全力保護武館和館中弟子的安全。
注意,違反以上條款將導致系統脫綁。
……】
看着視野中用紅色加重的六行警示,張燦不但沒有覺得苛刻,反而還十分認同地點了點頭。
身為老師,不放棄自己的學生是理所當然的,在危險面前首先保護學生的安全更是本能。
做不到這些的人也許也擁有着教師的職業,卻絕對稱不上是一名真正的老師。
張燦雖不敢說自己是一名多麼好的老師、教出過多少優秀的學生,但在教師身份這點上,張燦卻可以問心無愧地拍着胸口說一句——我是老師。
在張燦看來,教師和館主其實是一樣的,老師該怎樣對待學生,館主自然也該怎樣對待弟子。
同樣的,教師需要有教師的形象,館主自然也要有館主的威嚴。
在比斗之中輸給其他人這種事情,不要說是故意的,就是不故意的也絕對不能接受。
至於不得將系統的存在告知他人這一點……
穿越還身負系統這種事情誰會告訴其他人?
那不是缺心眼嗎?
……
【基本功能介紹:
玩家可通過互換系統打開自家武館的模型圖,模型圖為真實武館情況的實時映像。
館主信息欄記錄了玩家當前的館主等級和個人屬性面板。
弟子信息欄記錄了玩家武館內所有真傳弟子的詳細屬性信息與功法進度,記名弟子的簡略屬性信息與功法進度,不記名弟子的功法進度。
購買欄中,玩家可以通過消耗遊戲金幣兌換系統道具。(金幣可通過培養弟子和成就獎勵獲得。)館主等級越高,所能兌換的系統道具越多。
充值欄中,玩家可以通過消耗現實世界金錢兌換到遊戲金幣,兌換比例為100大夏幣比1遊戲金幣。
任務欄中,玩家可以了解到武館和館內弟子所面臨的危機和機遇,成功完成任務可以得到相應的任務獎勵。
……】
系統的基本功能並沒有什麼特別的,張燦只是隨意看了看便選擇了繼續。
【遊戲機制:
想要成為燦爛星河中最強大的武館館主,玩家必須要擁有足以守護武館的力量和如星河般廣博的武學學識。
若玩家所培養的弟子天資卓絕,可以成為守護武館的力量,系統將獎勵玩家相應的武學學識點數。
若玩家所培養的弟子天資不足,遲遲無法取得突破,系統將補償玩家相應的個人天賦與功力來提升玩家的個人武力,玩家可以通過完成挑戰與踢館任務,來獲取相應的武學學識點數。
獎勵機制為:
玩家每招收到一名真傳普通弟子(人階下品和中品普通人),可獲得1點武學學識;記名普通弟子和不記名弟子無獎勵。
真傳普通弟子晉升為真傳外勁弟子(人階上品武者),可獲得100枚遊戲金幣,10點武學學識;記名弟子獎勵為真傳弟子的十分之一,不記名弟子無獎勵。
真傳外勁弟子晉升為真傳內勁弟子(地階下品和中品武者),可獲得1000枚遊戲金幣,100點武學學識;記名弟子獎勵為真傳弟子的十分之一,不記名弟子獎勵為記名弟子的十分之一。
真傳內勁弟子晉升為真傳內勁外放弟子(地階上品武者),可獲得10000枚遊戲金幣,1000點武學學識;記名弟子獎勵為真傳弟子的十分之一,不記名弟子獎勵為記名弟子的十分之一。
真傳內勁外放弟子晉升為真傳化境弟子(天階下品和中品武道宗師),可獲得100000枚遊戲金幣,10000點武學學識;記名弟子和不記名弟子獎勵與真傳弟子相同。
真傳化境弟子晉升為真傳歸元境弟子(天階上品武道大宗師),可獲得1000000枚遊戲金幣獎勵,100000點武學學識;記名弟子和不記名弟子獎勵與真傳弟子相同。
補償機制為:
真傳弟子中,
普通弟子超過三個月的時間仍舊無法晉升,玩家每周將獲得1點悟性、1點根骨、和以當前悟性、根骨修煉館主決1年所得的功力。
內勁弟子超過一年無法晉升,玩家每周將獲得2點悟性、2點根骨和10年功力。
內勁外放弟子超過三年無法晉升,玩家每周將獲得3點悟性、3點根骨和30年功力。
化境弟子超過十年無法晉升,玩家每周獲得5點悟性、5點根骨和100年功力。
記名弟子的補償時限延長一倍,不記名弟子延長兩倍。】
【溫馨提示:館主等級的提升與館主個人聲望相關,補償機制的觸發有可能會降低玩家的館主聲望。】
「培養出優秀的打手,啊不,優秀的弟子只獎勵武學學識?」
「在一個武力為尊的世界,學識有什麼用?」
「反倒是培養不出優秀的弟子每周補償功力?」
「那我要是主動奔着廢柴弟子去招收的話……」
「豈不是要無敵了!?」
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