異數定理 第四十九章 構築

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    阿古雷此時的樣子有些狼狽。他左眼流血,脖子右側的動脈上,還有雙手腕部的動脈。大腿的主動脈都出現了一道傷口,皮肉翻卷。

    如果不是他是依靠超自然力量而非流體力學維持血液循環,他早就失血而死了。

    阿古雷看了看自己扭傷的雙手,低笑了一聲:「幹得不錯,鬥犬。」剛才,他先發制人,刺瞎了赫胥黎的雙眼。緊接着,他想要依靠非人的體能將鬥犬徹底殺死。但赫胥黎的反抗意志很強。他控制住了阿古雷的一隻手腕,然後根據手腕傳

    來的觸感,推算阿古雷的動作,終於抵抗住了阿古雷的攻擊。

    但與此同時,他也被阿古雷控制住,無法掙脫。

    於是,天命之路的判定開始。

    兩枚只有赫胥黎能夠看到的骰子落下。但讓赫胥黎驚訝的是,雙方的骰數居然都是「20」。

    而對方的基礎力量明顯在他之上。

    判定失敗。

    有那麼一瞬間,阿古達感覺到了赫胥黎的動搖。他大概猜得到發生了什麼。對此,他只是在心中呵呵一笑。他早就預料到這個結果了。

    在他的口袋裏,有三部半小時前偷來的、被拆掉定位系統的手機。這三部手機之中,又有一部尚未被失主鎖死。這部手機正運行着機械幸運應用的app。

    他早就預料到會在這個時間點上與一名鬥犬發生衝突,所以自然是提前做好了準備。但,赫胥黎突然用肩部肌肉施壓,智能戰服讀取了這個指令。隨後,赫胥黎肩膀上兩枚裝飾性的扣子突然被磁力彈開,然後魔法符文亮起,讓扣子暫時懸浮,並綻放出強

    光。

    光越強,影越強。

    赫胥黎抓住了這個機會,激活了鞋底預先寫下的魔法咒文。陰影化作刀鋒割裂敵人。

    由於筋腱被切斷,阿古雷也不得不撒開手。

    然後,幾重陰影撲來。當他擺脫影子的糾纏後,赫胥黎就消失了。

    「就算有天命之路的『隱藏』技能和『隱秘』專長增加判定,這種藏匿能力也足夠驚人了。」阿古達低聲說道:「不過,你的眼睛都瞎了,與我拉開距離之後,真的還能反擊嗎?」

    他頓了一下。

    沒有反應。

    「也是。」他笑了笑:「不過我還真是奇怪啊,鬥犬,你明明佈下了如此兇惡的陷阱,為什麼還會因為『救災』而出現在這裏呢?周圍所有居民的死,不都是你的錯嗎?」

    「你要為他們的死……還有扎卡夏大師的死付出代價。」

    阿古雷如此說道。

    扎卡夏在潛入了這個鬥犬的基地之後,很快就失聯了。而僅僅一分鐘之後,爆炸就發生了。這很難不讓人聯想。

    同伴死亡所帶來的憤怒,讓阿古雷的戰意熊熊燃燒。「這是你最後的機會了,鬥犬。」阿古雷低聲說道:「你的主軸魔法我一清二楚。你現在唯一的機會就是找個死角,一槍崩了我。很快,就會有一些什麼都不知道的普通人過

    來——你不會有機會了。」

    依舊無人回應,仿佛赫胥黎已經逃走了一般。

    …………………………………………

    「話說五哥你叫我們來,就是讓我們學魔法的嗎?」約翰有些費解:「神父有在教,而且,那個……你之前也教過一些……」「不不不,我並不打算讓你們修煉魔法——除了你,小田姐,我不清楚你學到了什麼地步。不過,約翰可以在泥土裏一拳打出地面,這顯然不是『體能』能夠做到的。」夏吾說道:「我想華仔進度應該也差不多。你們很快就能成為相當於專業一級的魔法師。這應該會很快的,估計也就是這幾天的事情,所以我接下來要教的,是如何利用這份力量

    ——用專業的話來說,就是如何build你的魔法體系。」

    錢光華一愣:「什麼?build……是什麼意思?」「build,就是『創造、形成』的那個build——意思就是讓獨屬於你個人的魔法組合成型、創造相應的戰術成型。漢語裏,偶爾也用『構築』這個詞指代。不過大家一般都這麼教

    就是了。」夏吾雙手交叉,托在下巴上:「也有『build你的法師角色』的意義在裏面……當然,這不是重點。」

    約翰撓了撓頭:「這對我們來說,是不是有點……」

    在他的印象里,專業一級的魔法師在這個時代只能算是「有一技之長的普通人」。一些小學生都有這個水平。

    夏吾笑了:「這也是神父不會教你們構築學的原因。這個『遊戲規則』其實非常簡單,它就是最高效的讓一個魔法師變成戰鬥人員——難度大概和『學會打桌遊』差不多。」


    「可是  ,我們最多也只有一階……」「不,不不。」夏吾搖了搖頭:「人的生命非常脆弱。從樓梯上摔下來會死,一顆花生嗆進氣管會死,吃果凍都有可能窒息,走路摔跤磕到頭就更不用說了。如果我們僅僅在平凡宇宙,事件朝着理想概率收束,那麼奇葩的死法恐怕還是很罕見——但哪怕是最微弱的魔法,都是對概率的背叛。一階魔法,比花生、比果凍要強,甚至比血栓還要

    強。」「魔法師的戰鬥,並不單純是由專業等級所覺得的。確實,在絕對公平的情況下,專業等級更高的法師有着低等級法師難以企及的『干涉世界的能力』——但魔法並非只有『輸

    出』,魔法本身就可以創造出『不公平』的對局。魔法本身就是『奇蹟』。」「這也是神父不會告訴大家這件事的理由。其實神父已經為大家選擇好了魔法——按照我的觀察,一直到十五歲為止,神父都會教大家一些組合『合理』的魔法,但是卻不會告訴大家為什麼這樣組合。離開孤兒院的孩子,會成為自保無虞的魔法師,但是他們不會知道,為什麼明明自己只有一級左右,卻比這個城市大多數人過得好——神父提

    供的,是一條偏向於『自我保護』的build,包含了『偵查』『逃離』與『防護』三個關鍵詞的,『求生』主題。而這套主題魔法的用法,他已經在日常生活之中潛移默化的告訴你們了。」

    小田若有所思的點了點頭:「原來如此,我之前就有這種感覺……」

    夏吾有些意外的看了這姑娘一眼。

    看起來這傢伙比約翰、華仔都更有天賦。她擁有一種觀察事物的本能,以及總結的智慧。

    夏吾表示讚許的點了點頭。

    「接下來,我得告訴你們,為什麼我說,學會自己build,其實比『學會打桌遊』更簡單了。」

    「實際上,『構築學』的最初思路,就是來源於『桌遊』——準確的說,是來自於『集換式卡牌遊戲。」

    「啊?」錢光華驚呼出聲。

    總覺得這和他想像中的「強大法師」不大一樣。「故事要從聖逐將『魔法』這種力量外包給人類開發開始說起。」夏吾湊近的蠟燭,換了一副語氣,低聲說道:「人類是太陽系本土生靈,是唯一經歷過兩個宇宙碰撞、宇宙的

    規律變化的智慧生物。儘管聖逐的眼界、所能動用的資源都不是人類可以想像的,但是,他們卻偏偏無法直觀的感受奇蹟宇宙。」

    「順帶一提,神靈也有這種感覺。他們無法直觀的感受平凡宇宙。」「聖逐最開始的時候,是想通過不斷的『重複試驗』,來總結規律,然後用數學的語言『約束』這個規律,使之成為平凡宇宙的知性所能理解的東西。在消耗了人類難以想像的龐

    大資源之後,從自己的古老神話之中,想像處了最初的魔法。」

    「賦予物體動能、賦予物體新的機能、感知他人思想,以及最讓人無法理解的……機械幸運應用。」

    錢光華舉手:「這聽起來應該是工程系、湧現系、社會系和概率系,那異化系呢?」

    「人類自己開發的。」夏吾說道:「人類自己摸索而成、將精神外延化作物質力量的魔法——還有,不要打斷我的故事。」「我接着說,聖逐將關於『最初魔法』的資料一股腦的打包送給人類——但並不是通過『外交』的形式。在聖逐的道德觀里,少部分人壟斷知識與技術是可怕有可恥的。這份技術,是在同一天之內,分批次送入地球所有學術團體手中的。而第二天,這個範圍又進一步擴大——但聖逐讓人類永遠保持理智的想法,其實是一種奢求。在這件事上,人

    類做不到聖逐那種程度——當然,也有可能是聖逐理解這一點,但是故意為之。總之,人類陷入了長達百年的社會動盪之中。」

    「儘管在這之前,人類社會秩序就經過一次重塑,但這一次更加徹底,更加的……符合『奇蹟』。」「在漫長的動盪之中,北美的聯邦開始崩潰。後世的心理史學一直在試圖搞清楚,『北美大動盪』是否有『魔法技術的推廣徹底改變了群體的認知』的因素——因為魔法確實有很重的心因性要素在裏面。但就表現上來說,遙遠的過去里,聯邦的人民常常被迫在兩種思潮之中做出選擇,某種精神上的『想像的瘟疫』在『魔法』進入人類社會之前就撕裂了

    這個國家——然後,『魔法』這種力量,將精神層面的割裂轉到了物質層面。」「聯邦政府對各地失去控制力,社會動盪,而大康采恩的雛形也在這個時候大肆擴張,吞噬——合法的吞噬超級大國的屍體。但那個時候的資本還不像現在這樣聯合起來進

    行壟斷——大家都只想自己壟斷。在這樣的動盪之中,自然出現了大量的難民。」「而當時,聯邦公民們能夠去的地方其實不多。東亞一向排外,東南亞與澳洲早就化成人間煉獄,南亞次大陸人滿為患,歐羅巴內部的狀況和北美也拆不多。當時的人類又

    無法活着踏進南回歸線以南的土地。」

    「所以,他們將目光投向了人類最初的土地——非洲。許多巨輪,沿着與當年運奴船如出一轍的路線,將歐羅巴裔的人口移回曾經被拋棄、被蹂躪、被壓榨的世界。」「而『北美大動盪』,也催生了一系列新的歷史事件。東亞與歐羅巴分別走向統一,南亞次大陸成為宗教社會,火星與月球的殖民地宣佈獨立。以理想主義為主旋律的學者們

    聚在一起——這是理想國的前身。」夏吾環視一周:「這一系列的歷史事件,在座的每一個人都有關係——你們的先祖,很有可能就是在這段時間裏移民到非洲的。而在這個事件之中誕生的其他組織,則控制

    了我們日常生活的方方面面。」

    然後,他將燭台插進土裏:「今天的故事就到這裏。」

    說道這裏,夏吾突然停住了。

    小田眨眨眼睛,不明所以。

    錢光華想了想,舉起手來:「五哥,我們不是在講魔法的……build嗎?」

    「啊,沒錯,構築。從剛才的故事當中,你們應該發現了一個事實。」夏吾說着,轉了轉頭:「有誰能回答這個問題嗎?有嗎?」

    剩下的三人你看看我,我看看你,不明所以。夏吾嘆了口氣:「那我來公佈答案好了——魔法最初進入人類社會的時候,並不是像正常的技術那樣,是『學者研究出來,其他人使用  』。它是突然進入人類認知的。因此

    ,人類最初用來套在魔法上面的模板,並不是學者們那一套用來認知世界的『邏輯』,而是『流行文化』。」「而在當時人類所認識到的流行文化當中,與『魔法』還有『戰鬥』、或者說『對抗』最為兼容的,應該是『遊戲』。最初的時候,有人倒是用rpg的邏輯來看待魔法。可很快,他們就

    覺得有些不行了。rpg的魔法只側重表現魔法在『輸出』『控制』『治療』『防護』四個方面的效果,不足以表現現實魔法的種種妙用。」

    「後來  ,人們才發現,更貼近現實中『魔法』的,是ccg,集換式卡牌遊戲。」「眾所眾知,所有的魔法都源自於『奇蹟』——或是某個人物的靈光一閃,或是對更偉大奇蹟的模仿。這些魔法效果五花八門,而且鑑於魔法是對概率論的背叛,也基本無法

    用統一的數學模型概括,甚至很難用一個專業的語言完成描述。」「而歷史上偉大的集換式卡牌遊戲之中,恰好也有那麼一類——這個遊戲雖然在全球範圍內流行,但是卡片的設計思路天馬行空,遊戲缺乏精確數學式的嚴密規則,甚至卡

    牌效果的描述文本都有些混亂——但這很貼合我們現實當中的魔法。」「最初也就是一小撮人,將那個遊戲的術語引入魔法的應用當中。然後大家發現這個思路還蠻對的,就約定俗成了。這甚至延伸到了專業領域當中。今時今日,研究魔法戰

    術理論的學者也在用——只不過這一套術語,也僅限於『應用領域』了。魔法開發、魔法轉寫和魔法分類都不會採用這一套術語。」「而這套術語當中,最重要的,就是『運作軸』的概念。」



  
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