網遊之斬厄世界 第197章 197.據點戰之事

    方御臣在和子彈中斷了通訊後,其實就已經做好了「換號」的打算。

    不過令他稍稍費解的卻是,這個所謂的「換號」竟是如同現實世界一般,剎那間他就有了改頭換面的變化。

    從「獨屬於我」變成了「夜家無赦」。周圍的環境則依舊只是寂靜的霧邊森林,抬眼間,還可以看到一些怪物在迷霧後若隱若現走動過的身軀。

    ……不過,這似乎也不算什麼突然。無論是之前建立角色時所說的「上次所在位置」,乃至在現實中的直接變化。都對他已經有所預警。

    而很快令方御臣感到些微喜的是,這倒也算是個好消息。因為王化狀態下移速太慢的緣故,這樣的話,他至少可以用無赦來進行趕路。

    如果早知道的話,他可能更早就會直接替換了。

    而在之後的路程中,還有一件事情令方御臣心情變得沉鬱甚至煩躁起來。

    在不經意間查看天啟模板的天啟裝備裏面時,他發現最頂處的【王牌·憐憫】竟赫然在列!

    ……他不是在時空規則將他拉走的一瞬間,將這張異能源裝備卡牌丟給了雲言嗎?

    在很快的惘然後,他一顆心逐漸下沉。最可能的解釋是,他根本沒有來得及丟給她?

    再或者就是在這個模板加載後,這張卡牌就已經和他綁定了!他根本無法做到在兩個位面世界裏,將這張卡牌送給臨別的雲言!

    但無論是什麼樣的解釋,都令方御臣變得有些心情沉重。

    他本以為,只是春風一度的關係,他就將這張方家的鎮族之物、無價之寶感性的給了一個初識的女孩兒。

    事後回想時真要說起來,感覺甚至還有那麼點隱隱的後悔?

    但這會兒,王牌竟然還在他手裏的事情,令方御臣不免對這個女孩兒的愧疚心又涌了起來。

    尋找雲言的事儘管已經很被他放在了心上,不過這依然並非是一件短期之事。而對於十六年前的世界,和現在的世界,乃至斬厄世界之間究竟存在着何種關聯。他也依舊是毫無頭緒。

    ……

    對於三個突然出現的夜家之人,方御臣並沒有什麼太多的想法,只是微微思索着看起來所謂的夜家整體實力,或者說頂尖實力要比他想像中的更強。

    35級的暗系魔法師——魔術,34級的火系魔法師——煉獄,以及30級的元素劍士——隕劍。

    而這裏面,尤其是這個魔術,即使是在有着秩序守護者天賦加強後的【天啟檢索】,他的部分屬性,依舊對方御臣屬於是隱藏狀態。

    直覺告訴他,這個名為魔術的人,是個詭詐而又危險的傢伙。

    不過這也似乎很正常?儘管他並不願承認,卻也不得不說,在這些天的了解之中。已經更加確定了這個「夜襲」在炎華虛擬界中的傳奇地位,他的追隨者們被這種神秘的偶像光環所感染,有些能耐或許也不奇怪?

    可惜,這個人終究會因他的狂妄無知而付出黯然走下神壇的代價!否則能為他所用,或許也很不錯?


    一邊無聊的閒思着,一邊在迷霧中漸漸行了幾里路後,方御臣這才打開了系統能量屏,饒有趣味的看着上面的好友申請。

    魔術、煉獄、隕劍。三人錯開了秒鐘之差,卻都在當時依次給他發來了好友申請。

    但是這三個人在明面上,卻沒有一個人提到這個。甚至遇到外人時顯得頗有些慌亂倉促。這背後的故事可以說是非常惹人遐想了。

    不過方御臣對他們在謀劃着什麼,並不感興趣。他目前的要緊任務,只是想要升級而已。

    有了之前烈焰狂魂的教訓,對於霧邊森林裏的一些異象,他也不再好奇去探察,基本只是埋頭趕着路。

    他想要升級,自然就沒法對霧邊森林這裏的高階怪物下手,只能往東趕回。同時還有就是,後天中午正是所謂的頭批據點開啟時機。

    這個盛會,方御臣是頗感興趣的。

    所謂的據點爭奪戰,在這幾天的網遊資料汲取中,他也已經有所清楚。

    玩家們所佔領的可不是什麼npc的城池,而是位於城池區域周邊的野外據點。這些據點散佈的形式不同,位置也不一樣。

    可能是在深谷孤島之中,也可能是在高山平原之上。一般以正方形面積為主,部分因為地形的問題,也會有不同。

    據點的外面是綿延十里左右的城牆,目前都帶有一個魔法攻擊以及偵測裝置——監視者。還有一個可以加強遠程職業,同時也帶有百米左右物理攻擊的箭塔。

    據點目前,是靠着一些npc衛兵負責巡視,但在據點逐漸歸回玩家之手後,這些npc衛兵就會撤離,改由玩家公會們自己負責。

    而據點內部,大部分是低矮粗獷的房屋建築,目前也有着一些npc負責各類日常所需商店的開銷。同樣在公會佔領據點後,這些生活類npc也會撤離。之後,據點的發展一切都由佔領公會負責。

    據點這座初始小城當然可以擴大,不過無論是修建完善監視者乃至各類魔法塔的材料,還有房屋城牆道路,以及類似魔導室這樣的核心建築維護等等,自然是大把的銀子開銷。

    當然公會還可以決定據點裏的地皮房屋,乃至商店、拍賣行、傳送陣等等的稅收費用,只要是在玩家們認可願意買單的範圍內。這也屬於是一個公會的經濟來源大頭。

    而據點爭奪戰,官方的規則則是報名後的不限制爭鬥。

    所謂的不限制爭鬥,這也並非是斬厄獨創,早在之前的《餘燼》這類虛擬網遊里,就已經有此公會據點戰設定。

    在進入據點戰後,公會成員整體會進行通訊攔斷,僅僅只能保留上、下兩級直接的聯繫。同時,一旦被涉入據點戰爭奪的其他玩家所擊殺超過三次,就無法再次參與進據點戰。並且還會進入24小時的據點戰cd。即便也就宣佈着,徹底退出了此次據點爭奪。一般口語就是叫「死了」。

    而據點戰的形式是野外即時的,並不是位面形式。這也意味着,任何一個未報名的散人玩家乃至組織,都可以在踏入據點爭奪範圍內時,以援助的形式參與進據點戰當中。

    誰先佔領據點中心的魔導室廣場達到100的進度條,誰就能成為頭批據點的第一個佔領公會!

    當然,佔領之後也絕對不是高枕無憂的。因為隨時都有可能面臨其他公會突如其來的攻守戰。一旦失守,自然是所有心血都化為泡影。

    不過官方規則有時候也並不通用。曾經在《餘燼》當中,就有某個據點開啟爭奪的前夕,幾個公會會長為了彼此間的公會消耗着想,最終採用了個人高玩們pk的方式來決定據點歸屬。

    敗者願賭服輸帶人離開,勝者則興致高昂的前往據點中心,無人打擾的情況下佔領據點。

    而在遊戲組織的形式中,所謂的「僱傭兵」這種人數中下程度的組織,其中大半正是靠替玩家公會打架的形式而存活着。

    (本章完)



  
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