第七七一章小賭
「想不到一個小小的遊戲,竟然有如此大的魅力,流星城的風氣,嘿嘿。」
看着酒吧舞台中間一個巨大的屏幕上精彩的戰鬥場面,鳳如山盡力表現出一副全神貫注觀看比賽的樣子,隨着比賽的進行,整個酒吧內的氣氛開始熱烈起來。眾多修士雖然沒有吶喊,舞動等離譜的行為,但都興奮了很多。不少議論,爭吵聲隱約浮現,顯然已經被比賽調動了情緒。不過鳳如山心中卻已經興趣不大,習慣性的開起了小差。
賭法確實很簡單,就是預測比賽的勝負押注,押對了賭場會根據事前的賠率,或者專業的叫法為盤口,賠付相應的靈石,押錯了,當然就算給賭場做了貢獻。禁不住小葉子的熱情推介,鳳如山按照普通金丹真人小賭怡情的行情押了1萬靈石,對象當然是小葉子支持的雷霆戰隊,事實上,雷霆酒吧既以雷霆為名,來這裏的酒客,大多數是雷霆戰隊的支持者,這裏也是雷霆戰隊粉絲的大本營。
榮耀,是流星城流行的一款遊戲,在楊紫燁的資料之中,鳳如山是有所聞名的,不過就簡單的幾句話。他怎麼也想不到,榮耀會如此深入、全面的影響着流星城修士的生活。
原本在流星城南面的流星山脈之中,建有一個軍方的實戰演習場,這個演習場據說是上古大能之士藉助一個密境,用一枚取自於六階蜃獸的蜃珠為根基建立的一個獨立空間。在這座空間中,元嬰以下的修士可以藉助空間製造出一個擁有自己全部實力的幻影,然後駕馭這個幻影與對手交戰,幻影的實力完全模擬修士本身的表現,不會超出,也不會減少,所以很真實。而且交戰的雙方都是幻影,即使戰敗、身死,也不會受到大的創傷。這樣一來.戰鬥的雙方可以拿出所有的實力交手,可以完整、徹底的展現自己的戰力,全力一戰,不用顧忌留手不及帶來傷亡,無論是對自己還是對別人,等其他因素。
可以想像,這樣的一個演習場,對戰部的訓練、提升是多麼的重要。
而大約三千年前,軍方卻突然放棄了這個演習場,據說原因一是維持這個演習場需要的花費太大,而且蜃珠出了點問題,導致整個空間變得脆弱,無法承受戰部激烈戰鬥的衝擊力,再加上一些特殊的考慮,軍方才不得不捨棄。
空間脆弱,是對戰部規模的戰鬥而言,對單個的修士,當然不成問題,於是,流星聯盟,流星城的最高權力機關,花費巨大的代價將演習場從軍方手裏買了下來,並斥巨資將之改造成了一座演武場。
有人的地方就有江湖,有江湖就免不了紛爭,流星城自然也不例外。為了利益分配,為了打出名聲,為了提升實力,反正是為了種種的原因,流星城中經常有人需要正大光明的切磋一下,希望分出勝負,卻不需要決出生死。但很多時候,儘管交戰的雙方一開始並無殺死對手的企圖,打着打着,雙方就會打出真火來,生死還是勝負,就不是交手的雙方可以控制的了。為了避免不必要的傷亡,或者控制衝突的激烈程度,演武場就派上了用場。
切磋的雙方只要繳納適當的費用,就可以在演武場中進行戰鬥,駕馭幻象進行戰鬥。
這座演武場一經推出,就受到了流星城中廣大修士的衷心喜愛。受歡迎的程度,遠遠超出了流星聯盟最樂觀的估計。
每個人都知道,生死搏殺對修士的成長有極大的好處,在全力以赴,瀕臨死亡的時候,修士的元神會爆發出極大的潛力,幫助修士突破原本的瓶頸。
但在現實之中,修士之間真正生死搏殺的機會並不多,面對實力差不多的同階,大多數人都是估量出勝負就收手,不會真刀真槍的搏殺。畢竟要分出生死的戰鬥太過危險,修士都有自己保命的底牌,誰也不知道對手最後的一擊會不會拉着自己同歸於盡,因此不被逼到一定程度,誰也不想為了一點感悟而和對手做真正的生死搏殺,將自己的性命置於險地,越是高階的修士越是如此。
高階修士壽命悠長,在漫長的歲月里,或多或少,每個高階修士的生死,都不再僅僅關係到他們自己,他們每個人的身上,都背負了不少的東西,死亡對他們來說,代價太大了,簡單地說,他們死不起。
而且,高階修士享受了長生的感覺之後,誰也不願意輕易的面對死亡。也許在凡人看來,修士能夠擁有幾百年甚至幾千年的壽元,基本已經等於長生不死了。千年的時光,在絕大數人的心中,只是一個概念性的數字,能夠活這麼久的話,該享受的都享受過了,應該很滿足了,不會再有其他的念頭。不過對於修士本身來說,卻絕對不會這麼想。畢竟幾百上千年的時間即使再長,也是有它的極限,也是他們一天天走過來的,對大部分活了幾百年,也享受了幾百年的高階修士來說,拿出足夠的勇氣坦然面對死亡,嘴上說說容易,事到臨頭,卻不是每個人都能做到的。
而這座演武場的出現,卻解決了這種矛盾。即使通過幻影獲得的感悟不如親自作戰來的深刻.即使每次使用演武場都消耗不菲,即使在演武場中戰敗會讓心神受創,影響真實的心境.但為了能夠放手一戰,在生死之間尋找感悟,突破瓶頸,眾多修士依然對這座演武場趨之若驁。
也許流星聯盟建立演武場的本意是為了消弭紛爭,同時幫助城中的修士提升實力,但世間的事情,並非都會沿着設計好的軌跡發展。演武場的演化,再次驗證了這個道理。
開啟、維護演武場運行花費不菲,對使用者收取一定的合理的費用,是天經地義的,對此,沒有人會說三道四,但收多少,什麼才算是合理的收費,這中間就大有學問了。隨着演武場越來越火爆,終於有人提議,演武場的「入場費」,為什麼不能作為流星城一個不錯的財源呢?
靈石,是每個人、每個勢力都喜歡的,雖然一開始對靠演武場贏利有不同的聲音,但爭論的結果,演武場還是變成了一個營利性場所,成了流星聯盟最主要的靈石來源之一。而人們對靈石的欲望是無窮的,為了吸引更多的人更加積極的使用演武場,流星聯盟又對演武場進行了種種改造,演武場,最終變成了現在的榮耀之途。
簡單地說,榮耀之途是一款遊戲,只要你購買一件流星聯盟出產的特殊傀儡,那麼蜃珠製造出的幻影可以依附於傀儡之上,在演武場中永不消逝,除非你在演武場中被擊殺。如果只是這樣的話,那麼演武場還算名副其實。但事情再次偏離了人們的預期,有了靈石的刺激,後來流星聯盟研發出了各種虛擬裝備,這些裝備可以在演武場中提高幻影的攻擊和防禦,宣稱可以帶給修士更高境界的體驗,好處多多。
這些虛擬的裝備,同樣的不會消失。
據說研發出這些虛擬裝備在技術上難度並不大:戰部的戰力,本來就很大程度上來源於他們的裝備,演習場能用於戰部的演習,肯定能模擬出各式裝備,只是存在的時間的不長,而流星聯盟要做的,只是把這些裝備固化而已。
不消失的傀儡和虛擬裝備要求演武場永不關閉,這也是流星聯盟「合理化收費」的理由之一。
有了可以長期存在的角色和強化、提升角色實力的裝備,接下來的事就一切水到渠成了。越來越多的修士在演武場中擁有自己的「角色」,角色之間,免不了發生爭鬥,而角色的實力,絕大部分取決於身上的裝備,以及修士對自己角色操控的熟練與否。想在演武場中出人頭地?買裝備吧!想在演武場中風光無限?買裝備吧!想在演武場中體驗榮耀的滋味,買裝備吧!……
在流星聯盟精心的宣傳和策劃下,慢慢的,大部分流星城的修士擁有了自己的角色,慢慢的,在演武場中出現了大大小小的團隊,慢慢的,實力最強的一批角色組成了戰隊,戰隊組成了榮耀聯盟,榮耀聯盟組織榮耀聯賽,定期舉行比賽,決出每屆的亞軍、冠軍。慢慢的,戰隊有了自己的粉絲,戰隊成員成了流星城的明星,成了流星城家喻戶曉的人物,獲得了巨大聲望,當然,還有與聲望和名氣緊緊伴隨的地位、財富和權力。
流星聯盟,開發出了大量的和榮耀聯賽有關的衍生產品,賺的盆滿缽滿,收穫了驚人的財富。
「雷霆冠軍!雷霆萬歲!」
隨着天蠍戰隊最後一名隊員的倒下,整個雷霆酒吧一瞬間變成了一個歡呼的海洋,震耳欲聾的歡呼聲幾乎把酒吧的屋頂掀翻。
「一場遊戲比賽的獲勝而已,有必要這麼激動嗎?嘿嘿,我已經多久沒有體驗過這種簡單而純粹的快樂了?難道是我真的老了?」
鳳如山看着周圍一張張因過度興奮而變了形的面孔,輕輕的搖搖頭,小聲嘟囔了兩句,對周圍人們毫不掩飾的激情,忍不住隱隱有些羨慕。
高聲歡呼的修士之間,大部分是築基、鍊氣期的修士,但也不乏金丹修士,令鳳如山很是不習慣。
雖然托小葉子的福氣,鳳如山也贏了1萬8千塊靈石。
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