無限成長之路 第四百七十四章終戰三

    「放心,我什麼時候出爾反爾過?倒是你,輸了的話可要乖乖認輸。」

    蘇志航與陳戈之間旁若無人的交談,倒是讓對面剛剛取得二十連勝的玩家側目不已。

    這兩個傢伙……就這麼肯定能夠獲勝,贏下機器的操控權嗎?

    雖然蘇志航和陳戈的對話尚有許多的模糊之處,但兩人話間,對接下來能否取得機器的控制權都沒有半懷疑,這對剛剛取得二十連勝的玩家來,無疑是一種赤果果的輕視。

    狠狠剜了一眼一臉悠閒的陳戈,對方握緊了手中的搖杆,暗暗決定,接下來一定要給這個自大的傢伙一個難忘的教訓。

    感受到有一股不善的目光盯着自己,陳戈也敏感地轉過頭去,發現了這股目光的主人。

    這是一個比此時的蘇志航高不了多少的嬌少女,一頭漂亮的烏黑長髮直直垂在腦後,精緻的五官,猩紅色的瞳孔,左眼下還有一顆的淚痣,雖然沒有散發任何的魔力波動,卻也為她增添了幾分魅惑。

    對方原本應該也是一位不輸於遠坂凜的美少女,只是那一身黑漆漆哥特蘿莉的打扮,卻是讓她見到她的人很容易就聯想到「怪人」兩個字。

    「咦?你是黑貓?!」

    原本對方怪異的裝扮,異色的瞳孔,很容易就會讓人聯想到神秘人士,畢竟因為冬木核諧事件,此時的千葉市當中也算是魚龍混雜了,偶然遇到一兩個魔術師並不算奇怪。

    但對方那獨一無二的打扮,顯眼的氣質,實在是讓陳戈這個曾經的資深死宅很難認不出來。

    「熟人?」

    蘇志航眉頭一挑。

    「咳咳,」看到蘇志航探究的目光,陳戈連忙咳嗽兩聲,辯解道,「我認識她,她不認識我啦。」

    原來是劇情人物,蘇志航瞭然地頭,卻沒有繼續探究下去的意思。

    雖然蘇志航印象中,fate系列中貌似並沒有這樣一位少女,但如今的蘇志航也早就過了僅僅因為見到劇情人物,就會感到無比激動的時期了。

    「想、想不到這裏竟然也有人能夠認出吾墮天聖黑貓的身份,看來你也是吾虔誠的信徒呢……」

    看來遇到的的確是那隻黑貓的本尊,不會錯了。

    聽到對方中二病十足的回答,陳戈終於確認了,這隻的確應該是黑貓沒有錯,難怪千葉市這個地名聽上去很耳熟……

    「不過別以為汝是吾的虔誠信徒,吾就會手下留情。」

    聽到黑貓如此,陳戈只是苦笑了兩聲後就沒有接話,因為接下來的發展,恐怕會遠遠出乎這位少女的意料啊。

    不過此時遊戲屏幕已經進入到了選人界面,黑貓也沒有繼續話的意思。

    黑貓還是一如既往,選擇剛剛的那個粉毛女孩。

    陳戈考慮了一下,也選擇了跟黑貓同樣的人物,只不過為了區分兩位玩家,他的人物自動變成了藍毛。

    很明顯,陳戈是想以這種方式,最大程度地榨取黑貓身上的遊戲經驗。

    當然了,陳戈的動作落到了黑貓的眼中,自然就變成了比之前更加嚴重的挑釁,讓黑貓剛剛降下幾分的怒氣再次升了起來。


    既然這樣,就讓你認識到與吾——墮天聖黑貓之間的差距吧。

    !

    !

    1!

    ready?

    fight!

    一開場,黑貓所控制的粉毛便是一個閃爍,瞬移到陳戈所控制的藍毛身後。在絕大多數圍觀群眾還沒有反應之前,便是一套嫻熟的連招直接壓上。

    從體型上看,兩人所選擇的女孩明顯是速度型人物,這種人物的戰鬥風格,一般都是利用迅捷的出手速度來壓制對手,並通過高數目的連擊,來打出巨大的傷害。

    果然,在佔得先手後,黑貓的粉毛便是一套接一套,幾乎沒有任何間隙的連招,輕易地壓制住了陳戈的藍毛。

    看到陳戈果然選擇了防禦,黑貓的嘴角便勾起了一道勝券在握的弧度。

    這裏就不得不一下這款遊戲的防禦判定了。

    在這款遊戲中,人物的格擋防禦被分為了站防與蹲防兩種,站立防禦無法格擋住對手針對下半身的攻擊,而下蹲防禦則無法格擋住來自空中的跳擊。

    至於摔投技,則是只有在對方發動投技的同時,按下相應的重擊鍵,才能掙脫成功。不過要發動投技,首先必須要貼身才行,因此在激烈的連擊壓制當中,很難會有這個機會。

    當然,遊戲中的一些特殊的人物還有無法被格擋的破防招式,只是這些招式要麼需要一定時間的前搖,要麼就需要消耗能量數,在普通的連擊壓制中,同樣也不適用。

    不過,黑貓也很清楚,有一個詞語叫做久守必失,尤其是在這種格鬥類遊戲當中。

    因為黑貓只要在銜接連擊的過程中,突然轉換一下攻擊方式,蹲下來或是跳起來輕擊一下,就能輕易地引得對手防禦錯誤。

    一旦破防,之後自然就是一套熟練的b,像黑貓這種遊戲達人,一套連招下來,絕對能收割掉對手大量的生命值,甚至直接一波帶走也並非不可能。

    可惜,黑貓不知道的是,此刻她所面對,卻並非是普通的遊戲玩家,而是完完全全超出了人類常識的存在。

    即便坐在這裏的只是一尊投影,卻也足夠讓所有的對手感到絕望了。

    眾所周知,一般遊戲的幀數都是在三十幀到六十幀之間,也就是,只要人的反應速度能夠達到六十分之一秒的程度,原本流暢的遊戲畫面,就會變成一張張獨立的畫面。

    蘇志航和陳戈的反應速度,無疑遠遠超過這個標準。

    也就是,無論黑貓做出怎樣的攻擊,陳戈都可以在同一「幀」中,做出相應的對策,乃至進行反制。

    ——忘記了,這款遊戲也是有反制機制的。

    玩家可以針對對手發動的重擊進行反制,只是發動反制雖然不需要爆氣,但針對的判定卻十分苛刻。

    即便是黑貓這樣的遊戲達人,也只有在屠殺那些菜鳥的時候才有很大的把握成功。

    然而對於陳戈來,再苛刻的要求也不過是形同虛設罷了。

    可以,若非為了熟悉遊戲的判定機制和觀察人物的使用套路,在開局黑貓控制粉毛閃爍到藍毛身後時,陳戈就完全可以抓住那微不足道的僵直,直接給求勝心切的黑貓一個「下馬威」。



  
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