屬性點慈善家 283 這題材值錢

    《魔界攻防戰——戰役版》在第一套被女官拿走後半個月才發售,發售第一天只囤積了一百多套。伏魔府 www.fumofu.com

    量產第一套被自家木匠師傅給買走了,然後就冷冷清清……誰特麼會到家具店買桌遊啊。

    第二天才回過神來,找到專門在市場做雜貨生意比較信得過的商販,進行代銷。

    反正一套家具廠只收20元,能賣多少都是商販的事。

    商販在家具店裏現場打開盒子看過,打聽了一下情況表示:「您可真不會做生意,別說二十,有了陛下欽點的招牌,就算賣五十元也有人要。」

    羅蘭德搖頭:「不行,有的事你能做,我不能做。」

    其實隨桌遊來的生產與銷售說明書里寫的明白,初期不能提價,哪怕市場上炒到幾百元一套,作為版權經營方也不能提價。

    因為二十元對於最低工資人群仍然不是小錢,儘量讓價格維持在成本線附近能更快的推廣遊戲,有了足夠多的受眾,後面才能做紀念版等價格更高的,拓展收益邊界。現在把價格提高,無疑是排除了一部分人的購買資格,也影響後續收益。

    商販不懂這些,一臉孺子不可教也的表情,用小板車提了十箱走,只半天的時間,就急急忙忙來家具店買新的。

    到發售第三天,就有人自己跑來家具店買。

    這很正常,因為盒子底部刻了家具店的地址和名稱。

    可能多少有些怪,幾乎每個來買桌遊的人都要吐槽一句「居然是家具店做出來的」、「白瞎了好東西」之類的。

    羅蘭德也不在意,有錢賺就行。

    現在的產量低,大部分錢都要給其他廠家,一套只能賺不到3元毛利,一天做十套也才三十,扣掉家具廠這天的工資沒剩幾塊。

    但如果真的賣得可以,加大友商的採購規模,光是四套不鏽鋼邊框都能再扣一元出來,七七八八加一起,毛利能翻倍。

    以羅蘭德個人的眼光,根本想不到這種賺錢模式,可沒辦法,有冊子在手,不需要他想。

    桌遊賣到第五天,生產已經跟不上需求。

    第六天,早上一開門昨天的存貨就被搶光,還有人守在店裏,點名要買後麵廠里剛剛做好的,說要趁熱。

    桌遊最後一環工序是組裝和拋光,拋光過程中會導致木卡片變熱,而且木頭散熱慢,剛離開拋光台丟到箱子裏時還真是溫熱的。

    冒出了這種買家,當天就又竄過來幾個傢伙又買走幾套,導致第七天開門只有六套可賣,被玩家們堵在門口狠狠罵了一通。

    羅蘭德趕緊從後廠到店面向大家表示再也不敢了,當天做的保證第二天再賣。

    其實這個時候一天能產出十幾套了,不過對於迅速增大的玩家群,顯然是杯水車薪。

    桌遊要流行起來,除了識字率夠高還有個前置條件,既照明成本足夠低,畢竟很多人白天都要上班。之前用微光術魔法燈對於市民成本仍然高了,不過最近市場裏有南邊泥潭城來的油,也能用來照明,花費就少了很多。

    現在市場上能買到翻譯來的書,不過書哪有桌遊好玩,更多的人還是願意自己操作卡片人冒險。

    當然以現有的信息傳遞效率而言,幾天內就從無人問津到大掃蕩,以上都不是主因,主因是有人為了顯擺,直接在市場區裏的搭架子玩起來!

    就像下象棋,下的人不急,旁邊看的着急得要命,恨不得把臭棋簍子的手剁了。

    加上本來產能也低,很容易就出現供不應求的現象,這又會引發一些路人的好奇,非信息時代下民眾接觸娛樂項目的機會並不多,路人如果不是手頭太緊也很容易被轉化成玩家,各個群體相互影響進入正循環。


    這些都不需要羅蘭德關心,他只要操心怎麼做更多的桌遊來滿足大家的熱情。

    ……

    紅石城。

    「艹,魔族也太多了,我要玩魔族。」

    「呵呵,想得美。」

    「那就玩無盡,不然我不玩了。」

    「……行吧,無盡就無盡,我特麼明天不去風谷了。」

    兩個在吵架的,正是紅石城的當紅企業家,迪迪安和亞倫斯。

    《魔界攻防戰——戰役版》並未在紅石城銷售,畢竟連鳳凰城本地需求都滿足不了,小商人只要在門面搶到,就能在市場轉手賺到差價,根本沒工夫往外賣。

    但迪迪安是什麼人,他家裏是經營客運業務的啊,發售才幾天,去鳳凰站收款的手下得了消息,便自作主張給買了一套回來。

    其實也不算自作主張,因為迪迪安本來就有在收藏各種桌遊,不過藏品很少,其中兩套完整些的都是獸人帝國那邊供應貴族玩的。

    不過跟《魔界攻防戰》比起來,那個太沒意思了,就簡簡單單十幾個棋子互相吃。

    拿到遊戲的迪迪安和手下玩了幾盤,沒有盡興,也不知是故意下臭棋還是智力確實存在差距,反正玩不出味來。

    剛好昨天知曉亞倫斯回來疼媳婦,就把他給喊來切磋。

    亞倫斯本人就是魔族後裔,甚至還比較純,很多代過去還只有四分之一的外族血統,一看到這遊戲當場眼睛就亮了:「光這題材就值三千!」

    就做工而言,沒用上大師工,即使有幾張特殊卡還可以,整體仍然屬於平民和小貴族娛樂,加了題材就不一樣。

    所有人都知道大碰撞之後鳳凰城北面已經軍事管制了,新城的城防軍也偶爾會打下一隻小惡魔,北面說不定早已經打幾個來回了,所以《魔界攻防戰》的題材就很能反應現實,是個加分項。

    亞倫斯當場讀了魔族的部分說明,就操起魔族跟迪迪安幹上了。

    迪迪安足夠聰明且有眼界,可也不是什麼大戰略家,自己也才上手,在基礎模式下魔族有巨大的數量優勢,初學者很難在基礎模式下打贏魔族,除非玩魔族的玩家菜很多。

    兩人做了兩盤,改玩無盡模式,半路上急急忙忙吃了飯,點了魔法燈繼續殺,一直鏖戰到深夜。

    雙方打到後面,迪迪安所有的王國卡都在棋盤上,招兵都召不出來。亞倫斯雖然有足夠的魔族兵,可魔族卡有幾乎九成都是小惡魔,面對成群的王國兵根本沒有能力推進,只能靠兩格的移動力卡着位置不停的死。

    「這樣下去不行啊,要有更多的高級兵。」亞倫斯皺眉問,「我現在如果有還張魔王卡,能不能用?」

    魔王卡就是卡名「佚名魔族010」的卡,比李想殿下的卡還強,這也是亞倫斯手裏少有的能殺敵的牌,可惜只有一張,一上去就被人圍起來揍死。

    這個問題有點超綱,迪迪安拿起遊戲書翻了翻,沒找到相關條目。

    「沒說,應該可以吧。」他這麼說,因為自己也希望能行,那樣就能準備一大堆偵察兵和特使殿下卡,魔族來多少殺多少。

    「……那這盤算平局,等我去風谷處理了業務再來找你。」

    你是天才,一秒記住:紅甘泉:

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283 這題材值錢  
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