星際金仙帝國 第八五七章 戰爭邀約

    新的戰爭規則實行以後,很多聯盟成員文明都第一時間深入了解了這種新的規則的種種細節,唯恐因為法律條文不熟悉的緣故,給自己文明帶來不利的後果。

    而在熟悉了相關的規則細節之後,這些星際文明很快也就按照戰爭規則的具體條文,進行了各種相應的準備。

    一些文明代表回去以後,其所在的文明立刻就啟動生產線,重新生產各種基於冷兵器時代、火器時代技術基礎的各種作戰武器,並且按照戰爭規則的種種細節條款,將這些武器設備的性能都降低到了允許範圍的最大值,然後又根據這些戰爭裝備的具體性能特徵,建立了數據模型,動用超級計算機模擬各種作戰細節、人員使用細節等等,準備實驗一些億人規模以上的大戰,如何才能夠最大程度上發揮作戰性能。

    很多星際文明甚至別開蹊徑,在這種新的戰爭模式進入實戰以前,就基於作戰規則,在他們文明內部開發出了相應的大規模戰爭遊戲出來,準備用超級電腦模擬作戰與公民的遊戲活動相互碰撞,開發出最適合的戰爭作戰模式,以及培養出一些比較能夠適應戰爭需求的作戰將領、人才出來。

    當然,在這些裝備、技術的實驗性驗證進行的同時,這些文明更沒有忘記戰爭的主體,那些需求量巨大的作戰人員的招募和訓練。

    在新的戰爭規則要求之下,對於這些文明而言,最為棘手的問題已經不是超光速戰艦的規模的問題,反倒是以前最不用操心的作戰人手的問題。

    在之前的戰爭模式之下,星際文明之間的戰爭,最大的籌碼也是消耗最為巨大的一個要素,就是超光速戰艦的問題。

    太多的星際文明都是囊中羞澀,整個文明的財力物力在巨大的外部壓力和戰爭威脅的消磨下,年復一年的被消耗着。

    哪怕星際文明的生產能力都極為強大,各種物資的積累速度都是驚人無比,但是在年復一年的作戰消耗,在超光速戰艦不斷損耗的情況下,它們的飛船數量也都是很難保持下去的。

    大多數的星際文明哪怕是積攢了無數年的家底,能夠動用的超光速戰艦的數量也都是少之又少,難以對外進行威懾,保持強大的作戰能力。

    相對來說對於這些文明而言,架勢飛船的人員問題卻從來都不是什麼困擾。

    一艘超光速飛船根本就用不了多少船員,哪怕每一個船員都是精挑細選的精銳,這對於星際文明而言也不是什麼問題,分分鐘就能夠招募齊全。

    但是對於現在這種新的戰爭模式而言,情況卻是大相徑庭了。

    在這種新的作戰模式之下,超光速飛船僅僅只是後勤保障的力量,在聯盟內部的矛盾、衝突的解決上,各文明都能夠減少很大一部分的消耗,所以飛船方面往往都是問題不大。

    哪怕就是本文明的飛船數量相對不足,了不起也就是補給上相對緊縮一點,這在數以億計作戰人員的大規模戰爭戰場上,未必就是什麼了不起的大麻煩。

    畢竟,像是什麼冷兵器戰場,後勤的重要新雖然怎麼說都是極為重要的關鍵性因素,但是在空前的戰爭規則下,反而後勤問題成了一個並非最為關鍵的問題。

    人員素質上的問題、戰術戰略上的問題、作戰指揮上的問題,太多的問題都能夠影響着敵我雙方的作戰狀況,這時候後勤雖然依舊關鍵,但是在很多情況下,這卻成了並非最核心的要素。

    最最關鍵的反而是人員的問題。

    星際文明之中什麼人才都有,但是像是冷兵器戰爭的專業人才、低級熱武器戰爭的專業人才,諸如此類的早已經過了時的,完全不符合時代需求的專業人員,這些文明之中卻是最為欠缺的。

    特別是在新的戰爭模式之下,一場戰爭下來,每一方所需要調動的人手都是數以億計的,這就更是棘手無比的了。

    一個專業的人才都沒有,現在一下子需要數以億計的作戰人員,哪怕就是從頭開始訓練,想要訓練出這麼大規模的專業作戰人員,那也是一個光想一想就讓人頭皮無比發麻的事情。

    好在這種事情雖然解決起來麻煩無比,但是對於星際文明來說,卻也並非是完全無法解決的問題。

    要知道,對於大多數的星際文明來說,它們通常情況下都是處於一種極為矛盾的狀態的。

    一方面這些星際文明都是人口規模極度龐大,但是另一方面,在各種尖端領域之中,這些文明往往又是人員極度匱乏的。

    科技水平越高的文明,各種尖端研究所需要的頂尖人才,其各方面的水平、素質要求也都越高,一些頂尖的交叉學科,哪怕僅僅只是能夠進行初步研究的人才,往往都需要很多尖端領域的知識和學識,培養起來極度困難,學習時間動輒來個幾十年近百年那都是很正常的事情。

    甚至很多時候,一些智商稍微差上一些的科研人員,等他們達到相關領域的研究標準的時候,他們的人生就已經邁入到中老年階段,沒有多長時間可以工作、研究的了。

    而就是像這樣的人才,在一個星際文明之中往往都是數萬里挑一的人才,也只有這樣精中選精優中選優的人才,才真正是對文明發展有用的人才。

    那些達不到標準的普通公民,對於星際文明來說,大多數時候反而都是些累贅,很多時候都是連工作都不好找,都是需要領救濟才能生活下來的。

    若不是為了維持龐大的人口基數,進而從大量的人群之後選拔出合適的尖端人才,很多星際文明甚至都要忍不住淘汰這些所謂的垃圾人口了。

    對於那些星際文明來說,這些多餘的冗雜人口,很多時候都是純粹的累贅。


    不過在新的戰爭規則之下,這些冗餘人口卻是立刻就有了他們的用武之地。

    對於這些公民而言,他們終於是等到了英雄用武之地了。

    對於新的戰爭規則,他們簡直就是無比的歡迎!

    雖然一旦接受徵召的話,他們未來需要面對的就是可怕的戰爭,就是星球戰場之上的廝殺和亡命,但是對於這些養尊處優卻無所事事,急於獲得成就感和認同感的普通公民而言,新的戰爭規則卻給了他們前所未有的機會。

    在這樣的戰場上,他們人人都有機會表現自己,甚至成為前所未有的大英雄,贏得前所未有的榮耀和聲望,為本文明爭取到巨大的利益,比頂級科研人員做研究一輩子更具價值的利益,這是以前的時候他們從來得不到的東西。

    哪怕就是頂尖和科研人員,也根本不要想得到這樣的機會。

    哪怕就是那些超光速戰艦之上服役的士兵將官們,他們在星際戰場上也都不過只是微不足道的一個個小卒子,大多數情況下根本就無足輕重,很多時候哪怕就是死了,也都得不到一點發光發熱的機會,更別提吸引所有人的目光,成為戰場上的強者和英雄了。

    但是在新規則下的戰場之中,這些都是有可能得到的!

    在這新的戰場之中,交戰雙方是誓死搏殺的對手,但是這些戰爭卻都是實時直播的,可以轉播給各個星際文明,轉播到所有接入的文明之中。

    在這樣的戰場上,哪怕是一個小小的士兵,一旦有着運氣、有着能力,能夠帶領自己的隊伍超越死亡,並且給自己的敵人帶去死亡,也都可以越滾越大,最終統帥着大軍,成為戰場上的終極強者,為本文明贏得一場空前的勝利的。

    雖然這樣的可能性微乎其微,一個小小的士兵成為戰場上的王者,這機會簡直就是億分之一的可能,但這畢竟是一種可能,哪怕它需要用生命去爭取,哪怕它最大的可能是不可能,但這依舊吸引了各個星際文明之中太多平凡、平庸的普通人的目光。

    不過是冷兵器時期、初級火器時代之類的指定戰場上的廝殺罷了,這很多時候需要的都僅僅只是強壯的身軀、堅實的肌肉、有效的訓練罷了,普通士兵聽得懂指揮就行,根本就不用有太高的標準,哪怕就是選拔頂尖的指揮作戰人才,也有很多平民能夠在戰場上脫穎而出。

    簡單一句話,在這充滿了可能性的戰場上,最普通的平民都有可能發出空前的光和熱,成就前所未有的戰績,這樣的一個機會對所有人來說都是公平的,都是有可能的,這對於那些星際文明之中從出生就已經看到了死亡,一輩子都沒有什麼太大的機遇的普通民眾來說,這真的是前所未有的一次機遇。

    所以那些星際文明一旦發起了徵召,大量的民眾往往都開始蜂擁的報名參與其中。

    只是哪怕民眾們熱情無比,但是對於這些星際文明來說,在新的戰爭規則之下,它們所需要面對的挑戰也都是空前的。

    各種事務層出不窮,解決了一個麻煩還有更多的麻煩,為了儘可能的爭奪戰爭勝利的可能,每一個文明都在想盡了辦法。

    不同於那些普通的民眾們,這些文明的高層都清楚,一個參戰人口規模數以億計的超大型戰場,想要取得最終的勝利需要克服多少的麻煩和困境。

    你需要面臨難以想像的環境的挑戰,不同的地形,不同的氣候和環境,數量多到難以想像的敵人。

    很多時候可能一個小小的失誤,都將會造成無比慘烈的失敗,一場局部戰爭的失敗甚至可能只是因為一個士兵被嚇破了膽子,而這樣的一場局部戰爭的失利,甚至就有可能帶來數百萬作戰部隊的徹底敗亡。

    雖然在星球戰場之上,每個文明都有着不低於一個億的參戰人員,但是類似的慘重失敗,顯然哪一方也都是無力承受太多次的。

    在這樣的戰場上,除了自暴自棄的想着比爛的文明以外,想要獲得勝利,就必須要把所需要面臨的所有可能都統統找出來,解決所有能夠解決的問題!

    部隊的訓練,軍隊編制的設計,戰場升遷的規則設計,補給品的種類和數量,軍隊的裝備設計,運輸方式和畜力的使用,大量的問題交織在一起,數據量的龐大簡直是不可想像的。

    哪怕就是冷兵器的戰爭,只要想要取得最終的勝利,各種數據量的推演也是無窮無盡的,為了尋找一個最為合適的方案,所有隕石星海星際聯盟的加盟文明都在付出最大的努力,進行着儘可能充分的準備。

    因為聯盟之中的每一個文明都清楚,在這個星際文明的時代,文明之間的衝突是根本就無法避免的,任何一個星際文明都在時時刻刻的面臨着戰爭的威脅。

    哪怕隕石星海聯盟的各個加盟文明因為新的戰爭規則的確立,為了保證在新的戰爭中本文明的勝算儘可能的大一些,大家都在儘可能得推遲戰爭的到來,但是對於很多文明來說,戰爭依舊還是一件不可避免的事情。

    因為有時候,戰爭不是你想避免就能夠避免得了的,戰爭不會等到你一切準備就緒之後才開始,總有一些文明之間的矛盾衝突已經激化到了極限,哪怕強者不先行挑起戰爭,弱者也可能會選擇先下手為強。

    每個文明都有可能在一個它自認為合適的時機,率先向聯盟發起戰爭邀約,向指定的文明發起戰爭申請。

    這樣的戰爭申請是會第一時間通報整個聯盟的所有成員的,甚至會以明碼通訊的方式,通告所有隕石星海的文明和勢力,消息甚至可能在最短時間內傳到周圍的各大星系之中。

    也許類似的戰爭邀約,等到新的戰爭規則普遍實行起來,已經有了多次戰爭展開之後,會變得不起眼起來,關注的文明和勢力會變得少上一些,大家也不會太過于敏感。

    但是至少在現在這個階段,第一個發起戰爭邀約的文明,將會是一個被空前矚目的存在,大家也會無比好奇地審視着那個被約戰的文明,看看你到底是接受還是不接受這場戰爭。

    這時候恐怕就是臉皮再厚的文明,在眾目睽睽之下也都不能不接受這戰爭邀約,不敢不接受這戰爭的到來。



  
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