有讀者問,那麼多屬性點不加麼?
是這樣,本書的契約者屬性點,每個級別的增加是有極限的。當達到這個極限之後,就無法再加,然後需要做任務升級。
也就是說,除了職業加成和技能加成,還有特殊裝備加成之外,相同級別的契約者之間,基礎屬性差距不會太大。
屬性點最消耗的地方在於交易,技能升級,還有特殊治療之中。組成戰隊,提升契約者的特殊能力,等稀有項目,也要投入屬性點。
也就是說,屬性點是比生存點更加珍貴的貨幣。比如神級契約者,要是技能等級都滿了,幾萬個屬性點都不夠用的。
關於主角治療技能,算是bug吧,也可以說是金手指。
老d的這本書中,回歸空間的治療是相當昂貴的。但是這種昂貴是為了爭取更多的時間。
契約者有30天的休息時間,是所有無限流書中最長的,這30天的時間,是契約者做一些額外任務的機會。如果你不想做額外任務,可以花費30天的時間對身體進行修復,這30天中,你什麼都做不了。
這樣修復身體的速度,換來的是生存點消耗的大量減少。
牧師也有類似能力,另外道士職業也可以治療,這是主流職業,很多職業都可以擁有治療的技能,這也是減少生存點消耗的一個辦法。
太陽王不惜代價,也要培養出一個強大的醫生,就是因為這個原因。醫生可以取代空間治療,而且治療效果不像牧師那樣,需要有信仰,或者至少不能對神有惡感。道士類的治療沒限制,可是治療費用會比醫生類的高一些。
以下為對比
醫生:治療性價比高,目標無需有任何信仰
牧師:治療費用低(有時甚至無需支付任何費用),迅速,但是需要付出一定的信仰力量。
道士:治療費用高,效果略慢,無任何後遺症
關於屬性點的消耗問題,前文也寫了,一個契約者的屬性點,大多數是用在技能進階消耗上的,一些交易中也會用到普通屬性點。裝備的進階融合等等,也需要屬性點,反而是契約者自身進階,消耗的屬性點是最少的。
因為每個契約者在同一級別中,屬性點上限基本是一樣的。除了職業和技能的加成,大多數裝備的加成是不計算在基礎屬性點中的。
也就是說,同等級之間的基礎屬性,想要拉開差距,靠的是學習高級技能獲取額外基礎屬性。
醫生職業需要極端加成,但是這本不算是網遊,有了限制,最好的辦法,就是學習高級技能,這也是小魔鬼為什麼要逼着主角哪怕破產,也要學習暗金靈魂級技能的原因。
普通契約者,可以在初期學習差一點的技能,等力量強大之後,獲取資源豐富之後,洗掉技能樹上的技能,重新學習新的技能。
這樣雖然額外多消耗了一些生存點和屬性點,但是比較穩妥。
主角因為是一個穿越者,擁有了數目比較大的遺產,所以可以選擇在一開始就這樣浪費。
後面會提及,契約者在達到c級的時候,肯定會有選擇的進行清洗技能樹,重新學習一些強大技能,s級的時候,進行第二次清洗技能樹,為進階神級做準備。
成功者屈指可數,整個空間中,自由城市只有五個神級契約者。
因為成功率如此低,所以一開始就這樣投入的人也幾乎沒有。肯這麼做的,都是有強大戰隊或者家族來支持的,具有培養價值的契約者。
比如被姜焱穿越的醫生,就是太陽王傾力打造的人物。
感謝大家認真看書,有問題儘管提。
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