測試廣告1巨石丁,屬於極端的物攻選手。書神屋 m.shushenwu.com
物理攻擊種族值125,物理防禦種族值135,生命種族值100。
另一個極端是特攻、特防種族值只有20,挨一發強力的水系技能就有生命危險。
但巨石丁有着相當強的特性:能量點。
帶有光環效果,在附近的我方精靈,除了自己以外,所有技能威力提升30。
若非溫久之前盯着帶有水系抗體或者克制水系的精靈,否則肯定要把巨石丁禁掉。
不過,現在被戰競隊優先選出來無傷大雅,想打輸出也得有命打。
樂園隊的回合,溫久禁用冰水屬性的刺甲貝,自選阿羅拉三地鼠。
前一場比賽,大吾隊伍中的阿羅拉三地鼠給人留下極強的印象。
為了幫助長毛狗提前發育,犧牲自己的前期成長。
最後即便發育不良,也做出了幾個至關重要的操作。
溫久的三地鼠不是沙隱特性,拿它的高物攻高速度去打野,地面系和鋼系對岩石有克制效果,頗為合適。
戰競隊的第四輪p。
現在戰競隊的三隻精靈里,巨石丁速度種族值最高,70而已。
但它肯定不能打野,獨處時能量點特性沒法觸發,沒法給隊友提升30的技能威力加成。
禁用南瓜,戰競隊選出高傲雉雞。
「啊,這…」
普通+飛行,非常常見的屬性搭配,高傲雉雞算是家門鳥之一。
雖然很常見,但這個選擇沒有問題。
高傲雉雞的速度種族值接近100,比三地鼠慢,好在人家是飛行系的,免疫地面系攻擊。
而且物理攻擊種族只有115,對於打野來說夠用。
選下高傲雉雞,緊接着是戰競隊的連禁回合,禁用朽木妖。
「意志很堅定,不過…我的贏面非常大。」
溫久很少在比賽開始前信心滿滿,可這次實在是陣容贏對方太多,根本想不到什麼操作空間,上中下幾路隨便丟都能撞上壓制效果。
樂園隊的最後一個p回合,禁用對方不知道哪裏搞來的迷唇姐。
不為別的,溫久的目的只是壓制對方速度,除了高傲雉雞,不讓戰競隊有其他速度快的精靈,把隊伍靈活性削弱。
自選最後的輔助位:白海獅
按照精靈峽谷的玩法,雙人路打輔助的那個精靈不補兵也會獲得一小部分金幣收益,總歸沒法和正常吃兵的c位比。
所以輔助位置需要一個不用太多經濟,又能發揮大量作用的精靈。
白海獅就是如此,有神秘守護,有水流環。
雖然弱點岩石,但水系也對岩石雙倍傷害。
戰競隊的最後一選,糾結許久之後拿下第二隻搖籃百合。
「啊這…」
說實話,戰競隊有兩個搖籃百合,確實讓溫久感受到棘手。
搖籃百合本身沒有水系、地面系弱點,甚至可能引水特性。
意味着在它附近的水系攻擊會被強制牽引到搖籃百合身上,免疫傷害,增加一檔特攻。
可是衝浪、濁流這樣的非針對性群攻技能不受影響。
另一個尷尬的地方是,搖籃百合速度種族值43,級別告別跑圖支援,只能守單線。
溫久可以預料到搖籃百合守住的線,寶石海星、巨沼怪啥的根本別想單人突破,防護能力巨噁心。
也可以預料我方全員動起來後,戰競隊超低的平均速度無法跟上。
溫久這邊,劈斬司令直接去上路,穩穩噹噹。
沒有能打它弱點的敵人,反倒是一般、飛行、草、岩石、冰系攻擊對劈斬司令的傷害都減半。
往上路一站,不管對線的對手是什麼精靈,打野高傲雉雞很難產生去抓的想法。
中路寶石海星,等個幾級有高速星星就可以快速清線遊走了。
對面十有八九拿一個搖籃百合打中克制水系,且有寄生種子和紮根,續航非常猛。
但它前期沒有厲害的草系技能,等中期寶石海星早跑沒了。
下路巨沼怪、白海獅,雨天組合三地鼠打野。
這樣的陣容會被對方預料到,影響不大。
對面乘龍肯定在下,不可能再給安排個搖籃百合跟着它,得是巨石丁打雙人路。
上路劈斬司令優勢巨大,初始技能就有金屬爪克制搖籃百合,不過早期沒法擊殺這麼賴皮的傢伙。
中路寶石海星,自己先發育着,也別去碰搖籃百合。
野區高傲雉雞和三地鼠相安無事。
真正打起來的是下路。
解說員哭笑不得,兩邊跟小孩子打架似的,相互丟石頭。
兩個冰系的互相發出叫聲,降低對方物理攻擊。
一番換血下來,兩邊都殘了,才老老實實開始各自發育。
雙方殘血,有點刀尖跳舞的感覺。
再繼續拖延下去,乘龍是會生命水滴的,可以和巨石丁一起恢復生命值。
不過。
三地鼠從後方牽扯着野怪來到二塔位置,巨沼怪在清理一波線後回去先把三地鼠帶來的野怪吃了。
經驗領先對方一些些。
就在這時候,巨沼怪升級。
領悟技能:水之波動!
這是個特攻技能,巨沼怪特攻低於物攻,種族值依然有85。
而巨石丁的特防是種族值20。
白海獅的冰凍之風群攻,100概率減速,巨石丁在殘血狀態被水系特攻擊中,死亡。
白海獅繼續使用冰凍之風壓低乘龍的速度,巨沼怪緊追着打雙倍傷害…
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