精靈樂園,大有問題 第三百八十二章 正式潛行

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    【這次…不會又只是遛遛不戰鬥吧。】

    葫蘆市邊緣,天空陰雲密佈。

    鋼鎧鴉回想前些天明明去了有強敵的地方,居然沒架打,心有餘悸。

    「這次會打得非常慘烈。」

    【啾!打架!】

    溫久取出阿渡送的銳利鳥嘴,給鋼鎧鴉佩戴。

    飛行系技能威力提升20。

    說到有真實大戰,鋼鎧鴉精神飽滿,帶起溫久直衝天際。

    「別飛那麼高,好壓抑…」

    堆積一周的烏雲遮蔽天日,環境沉悶,野外行動的肅暗者感覺像是被扣在砂鍋里。

    和前次的行進幅度類似,估計點建在距離十公里以外的四個方向上。

    參與正式作戰的肅暗者非常多,官方公佈的主要戰鬥人數是四百,其他輔助後勤人員另說,需要的補給點規模肯定會比之前擴大幾倍。

    這就很有難度了,需要在不被野地邪物發現的前提下建立大號營地。

    還是在老地方降落,溫久順着西面補給點方向前行沒多久,便聽見山林中傳來鳥鳴。

    仔細分辨哨聲傳遞的信息。

    先向左走三步,哨音發生改變,溫久的步子也改為右後方。

    反覆三四波測試,吹哨的偵查員靠近,詢問身份信息。

    「我是參與黑塵瘟村攻略任務的自由偵查員,溫久。」

    偵查員拿出通信設備,在上邊查找對應資料,確認無誤。

    「自由偵查員溫久,特戰組將會在兩小時後按照計劃展開作戰,你可以到自己選擇的方位上提前準備。」

    「誒?」

    前次對上暗號之後,溫久被帶到營地二次檢測身份,再往後才是正式出發。

    偵查員看出溫久的疑惑,予以回應,「補給點還沒建造呢。」

    四百來號主要戰鬥人員在避免打草驚蛇的情況下,從城市抵達一兩百公里外的4星『禍源點』附近,已是極為困難的操作。

    補給點所需要的後勤人員以及大量物資更難無痕送達,因此會慢幾拍再出發。

    黑塵瘟村北端的特戰隊展開計劃前些許,大批醫療者直接乘坐越野運輸車出發。

    到時反正已經開打,不需要顧及動靜被黑塵瘟村裏的邪物發覺。

    等第一波傷員需要撤離時,各個方向的補給點已經建成。

    補給點最終鎖定的距離比溫久概念中的十公里要近很多,幾乎挨着黑塵瘟村四方山地外圍,以便第一時間接受需要援護的傷員。

    「想得真夠周到。」

    「沒辦法,對比人類,邪物在各個方面甚至壽命長度都有優勢,想要將它們擊垮,最有力的武器應該是團結和經驗。」

    介紹完基本狀況,偵查員拍拍身後鼓鼓鼓囊囊的背包。

    「有需要補給的基本物資嗎?便攜食品、符紙、止血繃帶。」

    「放心,我帶齊裝備過來的。」

    「這個耳機至少帶上。」

    偵查員手心裏是一枚無線聯絡耳機,用手按住按鈕還能通話。

    『禍源點』附近信號干擾嚴重,常規情況下無法使用電子通信設備。

    等到後勤大隊伍到達,他們會以最快速度架起信號發射塔,再加上肅暗者隊伍切入『禍源點』,戰鬥中壓制邪系靈能…

    「這樣就能聯絡了嗎?」溫久首次聽說此等戰術。


    「不,還是很困難。」偵查員搖搖頭,「應該能在距離較近、且信號恰好干擾不那麼嚴重的情況下溝通幾句。」

    各處戰場的肅暗者哪怕能間歇性交流一句情況,沒準都是至關重要的取勝籌碼,更何況運氣好時還能對外邊的補給點聯絡。

    事不宜遲,溫久再次表達感謝,早點去西面山地與外頭呆着總歸沒錯。

    和偵查員道別,順着熟悉的路徑朝對應方向摸索。

    當前同步精靈:死神棺。

    講道理,最近一段時間有點不好意思。

    精靈並非純粹的遊戲數據,不像遊戲版本一樣待在箱子裏,只等玩家抓出來用。

    它們有自己的生活和家庭。

    只因為溫久說過最近有危險系數很高的探查、戰鬥任務,希望得到幫助,這些天精靈朋友的在線率奇高。

    甚至偶爾才來的火神蛾也讓鋼鎧鴉帶話,說是今晚之前也會來樂園裏幫忙。

    雙彈瓦斯未上線,不過溫久今天沒必要偷偷摸摸潛入,在西側山體外頭站着就好。

    特戰組的先遣隊伍在進攻時,會非常高調地朝天空發射信號彈,最大限度吸引黑塵瘟村中邪物的注意力。

    溫久抓着那段時間直衝進『禍源點』,不用偷偷摸摸,直達圍牆邊頂多十分鐘出頭。

    「兩小時…」

    先前負責接頭的偵查員說過,兩小時後首波攻勢展開,現在還有一小時二十分鐘時間。

    哨音傳來,這次是普通的吹口哨聲。

    溫久循聲望去,斜前方樹幹上一道人影落地,正是昨天共同討論過西面路線的自由偵查員。

    「嗨,放心說話,附近安全。」

    「你來的可夠早呀。」

    「那是,寧可找到些,預定的開戰時間有可能發生變化。」

    雖說預定兩小時,但若是遇上某些契機,提前和延後均屬正常現象。

    「我得先進場咯。」

    這位自由偵查員的大方向是西面,也想往北挨一些些,儘可能幫助到北面戰局。

    「多加小心。」

    「嗯。」

    對方離去,溫久召喚出鋼鎧鴉,有充足的時間提前調整技能。

    當前在線的精靈中,等級最高的是鋼鎧鴉、駒刀小兵、死神棺。

    一線組合,抗性極佳,且有多個免疫屬性。

    現在要做的是調整技能。

    有充沛的時間隨便roll,出發途中已經將劈斬司令的技能調整完畢。

    金屬爪,本系技能,50威力算一般般,好在pp夠多,35點;

    惡意追擊,威力60的惡系技能,後手攻擊威力翻倍;

    最後是連斬和鐵壁。

    其實換個暗襲要害之類的也行,考慮到敵人數量眾多,戰鬥流程高概率持續很久,還是留個鐵壁增加防禦續航。

    然後是roll鋼鎧鴉的技能。

    這次慢慢來,它身上有近乎bug威力的組合。

    磨爪+鐵壁+囂張,搭配出的極限威力是380,問題在於續航。

    囂張的pp只有10點,大戰中打10次失去核心輸出,有點尷尬,一旦解除美夢召喚恢復滿狀態,技能又完全重置。

    思來想去,溫久放棄了一次極限威力的配招,只要磨爪+囂張就好。

    另外兩個技能留本系的鋼翼和鑽啄,分別25、20點pp…

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