測試廣告1;;;;這便是在深淵遠征軍中屢經實踐檢驗的纏鬥陣地,實際上只要不是能夠操控纏鬥陣地的深淵遠征軍士兵,誰進這陣地和士兵戰鬥,都得分出些天時地利的優勢給對方。文師閣 www.wenshige.com
;;;要是沒有這樣的效果,纏鬥陣地可就白設計了。
;;;此時這深淵細蛇鑽入纏鬥陣地,被士兵按照應對爬行生物的手段吃了一手“光滑”效果,原本還是鳥上青天、魚入大海,轉眼間就成了龍游淺水、虎落平陽,只能在地上騰挪,一時間找不到攻擊對象,便驚得四處逃竄,想要順着地面找一處縫隙鑽到外頭去,至少得找一處可以供它攀爬騰躍的地方。
;;;纏鬥陣地為了讓士兵在其中有閃轉騰挪的空間,達成與深淵生物纏鬥的戰術目的,自然留足了各種可供穿行的邊邊角角。就在離細蛇不遠處便有一道小門可通往外界。此時剛好也巧了,外頭不知道哪兒的法術正在生效,聲光特效強得一塌糊塗,正有一道光從小門中照出,不偏不倚就落在細蛇前頭。
;;;蛇固然少用視覺,但這光都打到臉上來了,要是還不能分辨逃生處的小門在哪,那這蛇可能不只是沒有智慧了,它可能連生物本能都被削沒了。
;;;此時正是細蛇渴求行動力的時刻,代表光滑世界的昏暗和代表外界的光明在眼前對比如此鮮明,出於生物本能的反應可比思慮之後的動作要快得多。
;;;它一瞬間又成了之前闖進纏鬥陣地時的“灰霧”,把自己的身軀舞動得抖出了殘影,幾段難以分辨的加速幾乎疊在了一起,讓它在起步的瞬間便得到了滿意的速度。
;;;細蛇的身子在空中拉直了。這可是難得的體驗,它本是靠彎曲身子借力使力才能高速移動的生物,拉直身子毫無疑問是降低移速的做法。但它現在已經加速到了最快,再要加速,彎曲的身子就可能會在小門上磕一下——這對急需逃離這個“光滑”世界的細蛇來說顯然是一種不必要的麻煩,於是它把自己拉直了。
;;;緊接着它出演了更難得的一幕。
;;;如箭一般筆直的細蛇向小門處射去,緊接着就像是發生了鏡面反射的光束一般,一邊是入射光束,一邊是出射光束,出射角等於入射角,實在是讓人感動。
;;;這要是能拍下來,拿去做初中光學教育的樣片,實在是標緻。
;;;這蛇被這麼一撞,自己先愣了,又朝着還往自己臉上透光的小門衝撞了兩次,次次都被彈了回來。
;;;在小門那不知道撞什麼東西撞了幾次,細蛇本就在狂化狀態,這一下更是讓它發怒了。
;;;它也沒管別的,只當小門處就有敵人在那,“噌”地一下支起大半條身子,儘可能鼓動身軀讓自己看起來威猛異常,接着便朝小門亮光處一張嘴,融入本能的法術模型當即發動,一滴毒液在牙前加速成線,如針一般刺向小門。
;;;小門處本就沒什麼東西,能阻礙細蛇往外逃走的只是法術效果,此時毒液被加速射向門外,法術效果可以攔它也可以不攔它,為了不給其他人添麻煩,自然是動用法術效果將毒液攔住。
;;;連成一線的毒液在空中的無色力場內被攔下,又變成了一滴的模樣,落在地上,和構成纏鬥陣地的材料發生激烈反應。
;;;細蛇見自己的毒液被什麼東西攔下了,又是一陣生氣。“熱血上涌”,將法力往法術模型里一陣猛灌,自己毒囊里的毒液就好像不要錢(好像也沒人買)似的往外噴射,也不朝別的地方,就只朝小門處噴去。
;;;如果細蛇用來加速毒液的法陣效率足夠高,投入的法力足夠多,它或許還能讓毒液上附着的動能成為最有效的殺傷力。但在它常用的進攻手段中,動能顯然不是它的專長。
;;;在小門處攔截毒液的法術效果顯然只對毒液上附着的動能有反應,而本就無形的力場則不會和毒液本身的毒性發生任何交互——或許未來某一天,銀河共和國的修真科技可以點出概念性質的毒,從而讓“毒”成為連無形的力場都能毒死的技術,但這顯然不是這場虛擬推演中的一條金丹期戰力的深淵細蛇能夠做到的。
;;;於是毒液落在地上,和構成纏鬥陣地的材料反應着,把細蛇期望的攻擊效果,全都傾注到地板上。
;;;如果這一下能擊破纏鬥陣地的法陣結構,那對細蛇來說也算是得償所願。可惜纏鬥陣地的法陣結構並沒有這麼脆弱,不是幾滴毒液把地板腐蝕了就能破除的。細蛇把毒液吐完,朝着旁邊牆上嘗試着攀附,依舊上不去。
;;;這蛇還沒見到士兵的身影,就把自己最有力的武器用得一乾二淨,接下來根本沒法構成什麼威脅。趁着蛇爬到一邊,觀察毒液腐蝕的洞能否供它鑽回地下時,虛擬士兵已經裹着纏鬥陣地中的臨時氣息屏蔽閃身而出,帶着兵刃就把已經吐盡毒液的深淵細蛇擊殺。
;;;這次沒有之前殺異形鼴鼠那麼拖時間,只能說戰鬥有時候就是這麼巧妙的事,深淵細蛇被撞不開的無形之門激怒純屬巧合,一口氣把毒液全噴了也是巧合,它噴完了還去看看地板破洞,打算往裏鑽的時候被一刀把頭給斬下來了也是巧合。
;;;不過已經發生的事情就是既定事實,起碼在本次虛擬推演測評中,這條深淵細蛇已經被判定死亡,方才的戰鬥,虛擬士兵這邊拿了個完美的評價。
;;;這條蛇的屍體還有一點死而不僵的劇情要走,但這兒可是纏鬥陣地,固化了幾種結構簡單效果實用的法陣。
;;;一團火焰冒出,上古先民認為水火是需要敬畏的事物,這可不是沒有根據的敬畏。
;;;火焰沒忘了照顧異形鼴鼠,但和細蛇相比,鼴鼠更難被火焰燒卻,還需要花些工夫。
;;;這裏的火勢一起,雖說是在纏鬥陣地中控制着,不至於讓火焰蔓延,但深淵生物狂暴之後可不曉得什麼退避,發覺這邊的動靜與別處不同,自然也要朝這邊衝來。
;;;您可以在百度里搜索“一隻草妖精 九桃小說(9taoxs)”查找最新章節!;;;;這便是在深淵遠征軍中屢經實踐檢驗的纏鬥陣地,實際上只要不是能夠操控纏鬥陣地的深淵遠征軍士兵,誰進這陣地和士兵戰鬥,都得分出些天時地利的優勢給對方。
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;;;在小門處攔截毒液的法術效果顯然只對毒液上附着的動能有反應,而本就無形的力場則不會和毒液本身的毒性發生任何交互——或許未來某一天,銀河共和國的修真科技可以點出概念性質的毒,從而讓“毒”成為連無形的力場都能毒死的技術,但這顯然不是這場虛擬推演中的一條金丹期戰力的深淵細蛇能夠做到的。
;;;於是毒液落在地上,和構成纏鬥陣地的材料反應着,把細蛇期望的攻擊效果,全都傾注到地板上。
;;;如果這一下能擊破纏鬥陣地的法陣結構,那對細蛇來說也算是得償所願。可惜纏鬥陣地的法陣結構並沒有這麼脆弱,不是幾滴毒液把地板腐蝕了就能破除的。細蛇把毒液吐完,朝着旁邊牆上嘗試着攀附,依舊上不去。
;;;這蛇還沒見到士兵的身影,就把自己最有力的武器用得一乾二淨,接下來根本沒法構成什麼威脅。趁着蛇爬到一邊,觀察毒液腐蝕的洞能否供它鑽回地下時,虛擬士兵已經裹着纏鬥陣地中的臨時氣息屏蔽閃身而出,帶着兵刃就把已經吐盡毒液的深淵細蛇擊殺。
;;;這次沒有之前殺異形鼴鼠那麼拖時間,只能說戰鬥有時候就是這麼巧妙的事,深淵細蛇被撞不開的無形之門激怒純屬巧合,一口氣把毒液全噴了也是巧合,它噴完了還去看看地板破洞,打算往裏鑽的時候被一刀把頭給斬下來了也是巧合。
;;;不過已經發生的事情就是既定事實,起碼在本次虛擬推演測評中,這條深淵細蛇已經被判定死亡,方才的戰鬥,虛擬士兵這邊拿了個完美的評價。
;;;這條蛇的屍體還有一點死而不僵的劇情要走,但這兒可是纏鬥陣地,固化了幾種結構簡單效果實用的法陣。
;;;一團火焰冒出,上古先民認為水火是需要敬畏的事物,這可不是沒有根據的敬畏。
;;;火焰沒忘了照顧異形鼴鼠,但和細蛇相比,鼴鼠更難被火焰燒卻,還需要花些工夫。
;;;這裏的火勢一起,雖說是在纏鬥陣地中控制着,不至於讓火焰蔓延,但深淵生物狂暴之後可不曉得什麼退避,發覺這邊的動靜與別處不同,自然也要朝這邊衝來。
;;;您可以在百度里搜索“一隻草妖精 九桃小說(9taoxs)”查找最新章節!;;;;這便是在深淵遠征軍中屢經實踐檢驗的纏鬥陣地,實際上只要不是能夠操控纏鬥陣地的深淵遠征軍士兵,誰進這陣地和士兵戰鬥,都得分出些天時地利的優勢給對方。
;;;要是沒有這樣的效果,纏鬥陣地可就白設計了。
;;;此時這深淵細蛇鑽入纏鬥陣地,被士兵按照應對爬行生物的手段吃了一手“光滑”效果,原本還是鳥上青天、魚入大海,轉眼間就成了龍游淺水、虎落平陽,只能在地上騰挪,一時間找不到攻擊對象,便驚得四處逃竄,想要順着地面找一處縫隙鑽到外頭去,至少得找一處可以供它攀爬騰躍的地方。
;;;纏鬥陣地為了讓士兵在其中有閃轉騰挪的空間,達成與深淵生物纏鬥的戰術目的,自然留足了各種可供穿行的邊邊角角。就在離細蛇不遠處便有一道小門可通往外界。此時剛好也巧了,外頭不知道哪兒的法術正在生效,聲光特效強得一塌糊塗,正有一道光從小門中照出,不偏不倚就落在細蛇前頭。
;;;蛇固然少用視覺,但這光都打到臉上來了,要是還不能分辨逃生處的小門在哪,那這蛇可能不只是沒有智慧了,它可能連生物本能都被削沒了。
;;;此時正是細蛇渴求行動力的時刻,代表光滑世界的昏暗和代表外界的光明在眼前對比如此鮮明,出於生物本能的反應可比思慮之後的動作要快得多。
;;;它一瞬間又成了之前闖進纏鬥陣地時的“灰霧”,把自己的身軀舞動得抖出了殘影,幾段難以分辨的加速幾乎疊在了一起,讓它在起步的瞬間便得到了滿意的速度。
;;;細蛇的身子在空中拉直了。這可是難得的體驗,它本是靠彎曲身子借力使力才能高速移動的生物,拉直身子毫無疑問是降低移速的做法。但它現在已經加速到了最快,再要加速,彎曲的身子就可能會在小門上磕一下——這對急需逃離這個“光滑”世界的細蛇來說顯然是一種不必要的麻煩,於是它把自己拉直了。
;;;緊接着它出演了更難得的一幕。
;;;如箭一般筆直的細蛇向小門處射去,緊接着就像是發生了鏡面反射的光束一般,一邊是入射光束,一邊是出射光束,出射角等於入射角,實在是讓人感動。
;;;這要是能拍下來,拿去做初中光學教育的樣片,實在是標緻。
;;;這蛇被這麼一撞,自己先愣了,又朝着還往自己臉上透光的小門衝撞了兩次,次次都被彈了回來。
;;;在小門那不知道撞什麼東西撞了幾次,細蛇本就在狂化狀態,這一下更是讓它發怒了。
;;;它也沒管別的,只當小門處就有敵人在那,“噌”地一下支起大半條身子,儘可能鼓動身軀讓自己看起來威猛異常,接着便朝小門亮光處一張嘴,融入本能的法術模型當即發動,一滴毒液在牙前加速成線,如針一般刺向小門。
;;;小門處本就沒什麼東西,能阻礙細蛇往外逃走的只是法術效果,此時毒液被加速射向門外,法術效果可以攔它也可以不攔它,為了不給其他人添麻煩,自然是動用法術效果將毒液攔住。
;;;連成一線的毒液在空中的無色力場內被攔下,又變成了一滴的模樣,落在地上,和構成纏鬥陣地的材料發生激烈反應。
;;;細蛇見自己的毒液被什麼東西攔下了,又是一陣生氣。“熱血上涌”,將法力往法術模型里一陣猛灌,自己毒囊里的毒液就好像不要錢(好像也沒人買)似的往外噴射,也不朝別的地方,就只朝小門處噴去。
;;;如果細蛇用來加速毒液的法陣效率足夠高,投入的法力足夠多,它或許還能讓毒液上附着的動能成為最有效的殺傷力。但在它常用的進攻手段中,動能顯然不是它的專長。
;;;在小門處攔截毒液的法術效果顯然只對毒液上附着的動能有反應,而本就無形的力場則不會和毒液本身的毒性發生任何交互——或許未來某一天,銀河共和國的修真科技可以點出概念性質的毒,從而讓“毒”成為連無形的力場都能毒死的技術,但這顯然不是這場虛擬推演中的一條金丹期戰力的深淵細蛇能夠做到的。
;;;於是毒液落在地上,和構成纏鬥陣地的材料反應着,把細蛇期望的攻擊效果,全都傾注到地板上。
;;;如果這一下能擊破纏鬥陣地的法陣結構,那對細蛇來說也算是得償所願。可惜纏鬥陣地的法陣結構並沒有這麼脆弱,不是幾滴毒液把地板腐蝕了就能破除的。細蛇把毒液吐完,朝着旁邊牆上嘗試着攀附,依舊上不去。
;;;這蛇還沒見到士兵的身影,就把自己最有力的武器用得一乾二淨,接下來根本沒法構成什麼威脅。趁着蛇爬到一邊,觀察毒液腐蝕的洞能否供它鑽回地下時,虛擬士兵已經裹着纏鬥陣地中的臨時氣息屏蔽閃身而出,帶着兵刃就把已經吐盡毒液的深淵細蛇擊殺。
;;;這次沒有之前殺異形鼴鼠那麼拖時間,只能說戰鬥有時候就是這麼巧妙的事,深淵細蛇被撞不開的無形之門激怒純屬巧合,一口氣把毒液全噴了也是巧合,它噴完了還去看看地板破洞,打算往裏鑽的時候被一刀把頭給斬下來了也是巧合。
;;;不過已經發生的事情就是既定事實,起碼在本次虛擬推演測評中,這條深淵細蛇已經被判定死亡,方才的戰鬥,虛擬士兵這邊拿了個完美的評價。
;;;這條蛇的屍體還有一點死而不僵的劇情要走,但這兒可是纏鬥陣地,固化了幾種結構簡單效果實用的法陣。
;;;一團火焰冒出,上古先民認為水火是需要敬畏的事物,這可不是沒有根據的敬畏。
;;;火焰沒忘了照顧異形鼴鼠,但和細蛇相比,鼴鼠更難被火焰燒卻,還需要花些工夫。
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;;;此時這深淵細蛇鑽入纏鬥陣地,被士兵按照應對爬行生物的手段吃了一手“光滑”效果,原本還是鳥上青天、魚入大海,轉眼間就成了龍游淺水、虎落平陽,只能在地上騰挪,一時間找不到攻擊對象,便驚得四處逃竄,想要順着地面找一處縫隙鑽到外頭去,至少得找一處可以供它攀爬騰躍的地方。
;;;纏鬥陣地為了讓士兵在其中有閃轉騰挪的空間,達成與深淵生物纏鬥的戰術目的,自然留足了各種可供穿行的邊邊角角。就在離細蛇不遠處便有一道小門可通往外界。此時剛好也巧了,外頭不知道哪兒的法術正在生效,聲光特效強得一塌糊塗,正有一道光從小門中照出,不偏不倚就落在細蛇前頭。
;;;蛇固然少用視覺,但這光都打到臉上來了,要是還不能分辨逃生處的小門在哪,那這蛇可能不只是沒有智慧了,它可能連生物本能都被削沒了。
;;;此時正是細蛇渴求行動力的時刻,代表光滑世界的昏暗和代表外界的光明在眼前對比如此鮮明,出於生物本能的反應可比思慮之後的動作要快得多。
;;;它一瞬間又成了之前闖進纏鬥陣地時的“灰霧”,把自己的身軀舞動得抖出了殘影,幾段難以分辨的加速幾乎疊在了一起,讓它在起步的瞬間便得到了滿意的速度。
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;;;這要是能拍下來,拿去做初中光學教育的樣片,實在是標緻。
;;;這蛇被這麼一撞,自己先愣了,又朝着還往自己臉上透光的小門衝撞了兩次,次次都被彈了回來。
;;;在小門那不知道撞什麼東西撞了幾次,細蛇本就在狂化狀態,這一下更是讓它發怒了。
;;;它也沒管別的,只當小門處就有敵人在那,“噌”地一下支起大半條身子,儘可能鼓動身軀讓自己看起來威猛異常,接着便朝小門亮光處一張嘴,融入本能的法術模型當即發動,一滴毒液在牙前加速成線,如針一般刺向小門。
;;;小門處本就沒什麼東西,能阻礙細蛇往外逃走的只是法術效果,此時毒液被加速射向門外,法術效果可以攔它也可以不攔它,為了不給其他人添麻煩,自然是動用法術效果將毒液攔住。
;;;連成一線的毒液在空中的無色力場內被攔下,又變成了一滴的模樣,落在地上,和構成纏鬥陣地的材料發生激烈反應。
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;;;如果細蛇用來加速毒液的法陣效率足夠高,投入的法力足夠多,它或許還能讓毒液上附着的動能成為最有效的殺傷力。但在它常用的進攻手段中,動能顯然不是它的專長。
;;;在小門處攔截毒液的法術效果顯然只對毒液上附着的動能有反應,而本就無形的力場則不會和毒液本身的毒性發生任何交互——或許未來某一天,銀河共和國的修真科技可以點出概念性質的毒,從而讓“毒”成為連無形的力場都能毒死的技術,但這顯然不是這場虛擬推演中的一條金丹期戰力的深淵細蛇能夠做到的。
;;;於是毒液落在地上,和構成纏鬥陣地的材料反應着,把細蛇期望的攻擊效果,全都傾注到地板上。
;;;如果這一下能擊破纏鬥陣地的法陣結構,那對細蛇來說也算是得償所願。可惜纏鬥陣地的法陣結構並沒有這麼脆弱,不是幾滴毒液把地板腐蝕了就能破除的。細蛇把毒液吐完,朝着旁邊牆上嘗試着攀附,依舊上不去。
;;;這蛇還沒見到士兵的身影,就把自己最有力的武器用得一乾二淨,接下來根本沒法構成什麼威脅。趁着蛇爬到一邊,觀察毒液腐蝕的洞能否供它鑽回地下時,虛擬士兵已經裹着纏鬥陣地中的臨時氣息屏蔽閃身而出,帶着兵刃就把已經吐盡毒液的深淵細蛇擊殺。
;;;這次沒有之前殺異形鼴鼠那麼拖時間,只能說戰鬥有時候就是這麼巧妙的事,深淵細蛇被撞不開的無形之門激怒純屬巧合,一口氣把毒液全噴了也是巧合,它噴完了還去看看地板破洞,打算往裏鑽的時候被一刀把頭給斬下來了也是巧合。
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;;;這條蛇的屍體還有一點死而不僵的劇情要走,但這兒可是纏鬥陣地,固化了幾種結構簡單效果實用的法陣。
;;;一團火焰冒出,上古先民認為水火是需要敬畏的事物,這可不是沒有根據的敬畏。
;;;火焰沒忘了照顧異形鼴鼠,但和細蛇相比,鼴鼠更難被火焰燒卻,還需要花些工夫。
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;;;小門處本就沒什麼東西,能阻礙細蛇往外逃走的只是法術效果,此時毒液被加速射向門外,法術效果可以攔它也可以不攔它,為了不給其他人添麻煩,自然是動用法術效果將毒液攔住。
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