我創造了遊戲帝國 第二百九十八章 製作中

    測試廣告1誰遺憾了呀?

    這種機會誰會要呀?

    「當然,如何塑造恐怖遊戲氛圍這方面,這一次主要由我來主導,不過你們也要學習一下。看小說網 m.kanxiaoshuo.net」

    簡單的開了幾個小玩笑,王川認真的交代起來。

    而聽到王川的話,眾人的神色,頓時認真起來。

    「對了,做製作遊戲之前,我希望你們都去看一看恐怖片,找一找做遊戲的靈感,這裏是名單。」

    說完後,王川將一張張名單分發給眾人。

    這個名單上面,寫着滿滿的恐怖電影的名字。

    至於名字就不說了。

    反正是一看就很恐怖的那種。

    「王總,這個電影,要不還是算了吧,我們就玩一玩其他廠商的恐怖遊戲,其實也是可以的吧?」

    鞏英楠看着上面滿滿的名字,不由咽了口唾沫,隨後心有戚戚地說道。

    「不不不,除了海外那幾家遊戲公司,做的幾款恐怖遊戲還算可以,其他的恐怖遊戲,基本一個能打的都沒有,都是粗製濫造的那種,玩他們沒有任何意義。」

    王川怎麼不知道對方的心思,立刻搖了搖頭,否定了她的想法。

    之所以會這麼說,也是因為,他在決定製作恐怖遊戲前,也進行了事前的了解。

    並且通過了自己的體驗,還有一些資料,差不多明白很多事情了。

    在國內市場上,並沒有太過出色的恐怖遊戲。

    而究其原因,在王川看來,還是因為更有能力的遊戲製作人,基本上都瞄準了VR市場,還有更加廣泛的主流遊戲市場。

    恐怖遊戲這一類型,不上不下,算是被忽略了。

    不過也正因是因為如此,一些喜歡恐怖遊戲的玩家,都十分渴望有一款優秀的恐怖遊戲出現。

    而這也是王川決定,製作《逃生》的主要原因之一了。

    本身優秀的恐怖遊戲,可以說就如同是《掘地求升》這款遊戲一樣,具有一個良好的直播效果,可以藉助直播跟視頻平台,讓熱度快速傳播並發酵。

    畢竟有很多玩家,自己不敢玩恐怖遊戲,但是卻又喜歡看着別人玩。

    而且很多恐怖遊戲,看跟玩又是兩種不同的體驗。

    看着別人玩的時候,覺得這恐怖遊戲不過如此,就這就這?

    然後自己再去購買,換成自己玩的時候。

    嗯,大概率、可能是被嚇得,再也不敢玩了。

    但是,這也是促進遊戲的熱度,傳播的重要手段了。

    前世的《逃生》系列,擁有着超過一千五百萬份的銷量成績,其中跟熱度傳播,就是有着很大的關係。

    當然了,最重要的還是遊戲的品質,一定要非常優秀。

    不然的話,也不可能火起來。

    簡單交談幾句後,王川就開始給眾人講解着,《逃生》中的核心要素。

    首先,就如同遊戲的名字一樣,玩家一開始,要扮演一個手無寸鐵的記者,在面對各種場景的時候,只有一個選擇,那就是:逃。

    其次,就是遊戲中的攝像機了,和傳統的恐怖遊戲中,永不關機的核能手電筒不同。


    《逃生》裏面,記者使用的攝像機,夜視功能是了解黑暗場景必備的模式。

    但是開啟夜視模式,是需要消耗電池的。

    而玩家的電池則是有限的,所以這就造成了一個驅動點。

    除了這些以外,還有遊戲的劇情節奏這方面,都被王川一一的展開講給眾人聽。

    其實這款遊戲,最為精髓的地方,還是因為將遊戲的主角,設定成了一個沒有戰鬥力的普通。

    這樣的最大好處,就是能夠讓玩家更好的代入進去,從而感受到一種恐懼感。

    再一個,就是攝影機夜視功能的模式了。

    畢竟對於恐怖遊戲來說,黑暗的場景是亘古不變的一個旋律。

    但是同樣又不能完全是黑暗,因為太黑的話,玩家的體驗感就非常差。

    連路都找不到該怎麼玩?

    連怪都看不到,怎麼會恐懼?

    所以才有了傳統遊戲裏面的核能手電筒。

    但是在《逃生》裏面就又不一樣了,因為大多數的場景,並不是漆黑一片,只能說是昏暗。

    不過也是有着極度黑暗的場景,而在這些場景中,需要利用攝影機的夜視功能,才能看清楚東西。

    看清楚位置和黑暗的能力,這是玩家玩恐怖遊戲中,最需要的一樣東西。

    在《逃生》裏面,卻是將這種玩家最需要的東西,跟恐怖遊戲中最需要直接面對的黑暗,進行了一個捆綁。

    再加上攝像機的電池是有限的,這就讓玩家會陷入一種焦慮,從而慢慢產生恐懼。

    因為玩家永遠不知道,下一刻會發生什麼,會下意識的擔心,電池用完以後的遭遇。

    同時,這也能夠讓玩家的遊戲節奏,更好的進行合理安排。

    「製作這款遊戲的時候,大家要注意一點,那就是跟外包團隊接觸的時候,都別露餡了,咱們現在的身份,就是一夥名不見傳的小型遊戲公司,這是咱們破釜沉舟的一款遊戲。」

    在會議室中,王川看着眾人叮囑道。

    並沒有跟之前製作《英雄聯盟》的時候一樣,有着那麼多人,整個《逃生》遊戲的製作,除了王川以外,就是韋為他們五個。

    最主要的,還是為了能夠更好的保密。

    當然另一點就是,這款遊戲真的是按照一個小規模成本的遊戲去開發的。

    動作捕捉,還有美術資源等,都是找的外包。

    所以這方面沒有太大的問題。

    「放心吧王總,我們記住了。」

    韋為點了點頭回答道。

    而一旁的黃珊珊、鞏英楠、趙靜三女,沒有說話,但也都紛紛做出了明白的手勢。

    和眾人確定了一下《逃生》的製作後,王川也開始進入到了工作狀態。

    除去秦明以外,從《三國殺》開始,韋為,黃珊珊,鞏英楠,趙靜四人就是一直在一起工作的。

    所以整個團隊的默契度是槓槓的。

    而這款遊戲的話,秦明則是負責跟王川進行劇情的編寫。

    同時還有遊戲中關卡,以及怪物活動的邏輯等等。

    整個遊戲開發的進度,可以說是十分的順利。測試廣告2



第二百九十八章 製作中  
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