三國殺神摸傳 028.新的排名

    五號位貂蟬(1)通常意義上是一個忠臣。孫策(2)主的貂蟬身份一直是一個熱議話題,有的人認為,因為離間和激昂的配合,貂蟬在孫策局可以極大的提高孫策的強度,所以貂蟬是一個明忠。但是另外也有人認為,貂蟬作為反賊也可以去離間忠臣。孫策主是不可能速推的,所以貂蟬的離間前期就不可能以孫策為目標,到了後期忠臣全部死光了,剩下孫策一個愛摸牌摸牌,反正也打不過四個反賊了。從這兩個理論綜合來說,孫策局貂蟬可忠可反。但是通常在孫策主選貂蟬是因為和孫策有配合,也就是說選擇貂蟬並不是因為強度,而是因為選將意圖,所以通常還是認為貂蟬是忠臣。

    六號位SP張星彩(3)不好說。張星彩是一個強將。就算被削弱過以後強度還是很強。所以SP張星彩沒有身份傾向。

    八號位伏皇后(4)也不好說。光就伏皇后這一個武將來說,是極度偏反的武將。她不適合當忠臣的理由也比較直觀,那就是反賊太多了,她惴恐不過來。但是八號位的這個位置,卻可以配合主公彌補殺沒距離的缺陷。

    判斷身份差不多就是這樣了。

    主公的行動回合,帶有那種氣勢。但是那種氣勢比起第一局的時候已經弱了很多,而且現在的這股氣勢里,更多的不是第一局的那股霸氣,更多的是害怕、不自信、欺騙……看到的孫策不是威風凜凜的江東小霸王,而是抱有遺憾將死之人。

    「馮威……」崔豙一眼就看出來這個主公是馮威。

    結果這一局兩位忠臣分別是張星彩和貂蟬、內奸是鍾會(5);張松(6)、劉禪(7)、甘寧(8)、伏皇后是反賊。因為張星彩的槍舞判定了一個A點和貂蟬的穩定輸出,差一點在第二回合把反賊打崩盤,嚇得崔豙在第二回合就把奮威用了。不過畢竟孫策主比較弱,再加上張松在第三回合摸到諸葛連弩並且強識了一張基本牌,配合劉禪的放權,兩輪的爆發殺死了張星彩和貂蟬。最後四個反賊對上孫策和鍾會兩個不動白。鍾會和孫策也意識到沒有再不覺醒沒得打,於是他們開始互相殺對方。沒想到反賊四個人看到他們開始互相殺,就直接把孫策主強推了。毫不費力的贏得了比賽的勝利。

    勝利者:反賊:張松-徐安東、總積分0+1=1

    勝利者:反賊:甘寧-崔豙、總積分2+1=3

    勝利者:反賊:劉禪-吳洋洋、總積分0+1=1

    勝利者:反賊:伏皇后-葉添龍、總積分0+1=1

    失敗者:主公:孫策-馮威、總積分0+0=0

    失敗者:忠臣:張星彩-何思慧、總積分0+0=0

    失敗者:忠臣:貂蟬-胡成侃、總積分0+0=0

    失敗者:內奸:鍾會-葉添鳳、總積分0+0=0

    排行榜:TOP1:崔豙:3分

    TOP2:徐安東:1分

    TOP3:吳洋洋:1分

    TOP4:葉添龍:1分

    TOP5:何思慧:0分

    TOP6:胡成侃:0分

    TOP7:葉添鳳:0分

    TOP8:馮威:0分

    剛才那一場比賽大家打得都不錯,在第一場比較坑的吳洋洋因為選了劉禪,所以他的行動回合基本都是交給隊友的,沒什麼失誤。同時,看上去默默無聞但是實力很強的徐安東也開始嶄露頭角。他使用張松爆發的一回合,牌序操作的相當優秀,就連對手的手牌都猜到了一二。

    崔豙最關心的是馮威的表現。馮威這一局是孫策,他的表現可以說沒有什麼太大的失誤。沒有第一局那麼自信,但是這一點反而讓他發揮的更好了。

    但是,崔豙長期面對各種強者,大多數人在三國殺上面的強力,崔豙幾乎只要看過幾局就可以知道。崔豙眼裏的馮威不會是這麼弱的一個男人。他起碼要比中等偏上水平的葉添龍來的更加優秀。

    但是……究竟是什麼在束縛着馮威。

    比賽結束以後,所有人約好一起吃飯,但是馮威卻很例外,他似乎不屑於參加團隊內的活動。崔豙本着對馮威的好意去邀請他入伙,結果反倒被罵了一通。這讓崔豙對馮威的興趣更加濃了。吳洋洋家裏比較富裕,搶着請客,但是有這麼多男生在,怎麼好意思讓女生來請客呢?

    中午吃飯的時候,大家互相聊天。得知了互相對於武將和打法的偏好。其他的人對武將都沒有什麼特別的喜好,唯獨現實世界裏面總是扮演小透明角色的何思慧。何思慧到了遊戲裏面,總是選一些暴力輸出型的武將。常常的打法就是什麼都不想先把對自己威脅大的人砍了再說,第一局的二號位關興張苞(9)和第二局的張星彩就是最好的實例。這兩局裏面何思慧都只差一點點就可以將局面扳回來了。簡直讓人在懷疑何思慧是不是有雙重人格。

    午飯結束以後,大家各自休息。大部分的人都回了自己的宿舍休整一下狀態。崔豙和胡成侃也結伴回了宿舍。

    「崔豙,你似乎對馮威頗有興趣啊?」胡成侃一回宿舍就問。

    「是啊,那個人真的太讓人在意了。」崔豙呵呵道:「不過好像並不受到他的歡迎。」

    「嗯,我總覺得那個人應該很強,但是卻像是安裝了『限速器』之類的東西,把他的能力給死死地限制住了。」胡成侃也有同感。

    「他的實力可能在我之上。因為他有着我永遠學不會的東西。」崔豙指的是那一股氣勢。

    「還記得嗎?第一局,我是八號位的荀彧(10),我被那傢伙的一張殺給震懾住了。那好像不是一張牌,而是一把架在自己的脖子上的刀。我緩了好久才緩過來。幸好的是,我在三十秒之內給做出了反應。不然我就坑大發了。」胡成侃也是記憶猶新。

    「他的性格不大好呢……」崔豙擔心地說:「我總覺得,他下午會不來。」


    「這可是比賽啊,他肩負着G隊的勝敗呢。」胡成侃只覺得崔豙想多了。

    (1)貂蟬女3體力值群雄2013新標準包

    離間:出牌階段限一次,你可以棄置一張牌並選擇兩名男性角色,令其中一名男性角色視為對另一名男性角色使用了一張【決鬥】

    閉月:結束階段開始時,你可以摸一張牌

    (2)孫策男4體力值吳國山包

    激昂:每當你使用【決鬥】或紅色【殺】指定目標後,或成為一張【決鬥】或紅色【殺】的目標後,你可以摸一張牌

    魂姿:覺醒技,準備階段開始時,若你的體力值為1,你減1點體力上限,然後獲得"英姿"和"英魂"

    英姿:摸牌階段,你可以額外摸一張牌

    英魂:準備階段開始時,若你已受傷,你可以選擇一項:1.令一名其他角色摸X張牌,然後棄置一張牌;2.令一名其他角色摸一張牌,然後棄置X張牌。(X為你已損失的體力值)

    制霸:主公技,其他吳勢力角色的出牌階段限一次,其可以與你拼點(若你發動過"魂姿",你可以拒絕此拼點),當其沒贏後,你可以獲得兩張拼點的牌

    (3)張星彩女3體力值蜀國SP

    甚賢:每名角色的回合限一次,你的回合外,每當有其他角色因棄置而失去牌時,若其中有基本牌,你可以摸一張牌

    槍舞:出牌階段限一次,你可以進行判定,然後你使用點數小於判定牌的【殺】無距離限制;且你使用點數大於判定牌的【殺】時不計入出牌階段【殺】的使用次數,直到回合結束

    (4)伏皇后女3體力值群雄一將成名2013

    惴恐:其他角色的回合開始時,若你已受傷,你可以與其拼點。若你贏,該角色跳過其出牌階段。若你沒贏,該角色與你的距離視為1,直到回合結束

    求援:每當你成為【殺】的目標時,你可以令除此【殺】使用者之外的一名有手牌的其他角色將一張手牌正面朝上的交給你,若此牌不為【閃】,該角色也成為此【殺】的目標

    (5)鍾會男4體力值魏國一將成名2012

    權計:每當你受到1點傷害後,你可以摸一張牌,然後將一張手牌置於武將牌上,稱為"權";你的手牌上限+X(X為"權"數)

    自立:覺醒技,準備階段開始時,若"權"數不小於3,你減1點體力上限,然後選擇一項:1.回復1點體力;2.摸兩張牌。最後你獲得"排異"(出牌階段限一次,你可以將一張"權"置入棄牌堆並選擇一名角色,令其摸兩張牌,然後若其手牌多於你,你對其造成1點傷害)

    (6)張松男3體力值蜀國一將成名2014

    強識:出牌階段開始時,你可以展示一名其他角色的一張手牌,若如此做,每當你於此階段內使用與之類別相同的牌時,你可以摸一張牌

    獻圖:其他角色的出牌階段開始時,你可以摸兩張牌,然後將兩張牌交給該角色,若如此做,此階段結束時,若其未於此階段內殺死過角色,你失去1點體力

    (7)劉禪男3體力值蜀國山包

    享樂:鎖定技,每當你成為一名角色使用【殺】的目標時,該角色需棄置一張基本牌,否則此次對你結算的此【殺】對你無效

    放權:你可以跳過出牌階段,若如此做,此回合結束時,你可以棄置一張手牌並選擇一名其他角色,令其獲得一個額外的回合

    若愚:主公技,覺醒技,準備階段開始時,若你是當前的體力值最小的角色(或之一),你加1點體力上限,回復1點體力,然後獲得"激將"

    激將:主公技,每當你需要使用或打出【殺】時,你可以令其他蜀勢力角色選擇是否打出一張【殺】(視為由你使用或打出)

    (8)甘寧男4體力值吳國界限突破

    奇襲:你可以將一張黑色牌當【過河拆橋】使用

    奮威:限定技,當一名角色使用錦囊牌指定至少兩名角色為目標時,你可以令此牌對其中的至少一名角色無效

    (9)關興張苞男4體力值蜀國一將成名2012

    父魂:你可以將兩張手牌當【殺】使用或打出;每當你於出牌階段內以此法使用的【殺】造成傷害後,你於此回合內擁有"武聖"和"咆哮"

    武聖:你可以將一張紅色牌當【殺】使用或打出

    咆哮:鎖定技,你使用【殺】無次數限制

    (10)荀彧男3體力值魏國火包

    驅虎:出牌階段限一次,你可以與一名體力值大於你的角色拼點:當你贏後,其對其攻擊範圍內你選擇的一名角色造成1點傷害;當你沒贏後,其對你造成1點傷害

    節命:每當你受到1點傷害後,你可以令一名角色將手牌補至X張(X為其體力上限且至多為5)



  
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