英雄聯盟之真人秀 第五十八章 隨機取樣

    尼傲伸出拳頭在空中狠狠地揮了兩下,穩定了下情緒,又重新坐了下來。可是卻發現自己敲打鍵盤的手指都還是在微微的顫抖着,他告訴自己越是在這樣關鍵的時候,越需要冷靜。可是一連數次不是敲擊鍵盤敲錯了鍵,就是選字的時候按錯了字,連回上一句話都要停頓上好幾次,哪裏有一星半點往日下指如飛,號稱可以同時和十個妹妹聊天不帶停頓的「Q神」風采。這種在他正常的時候是很難以想像的場景,此時此刻,無疑就成為他心態極端緊張的最好明證。

    其實尼傲費了很大力氣才寫完、發送的問題很簡單:「如果你的假設是對的,那麼視覺通道之所以不通暢,是因為大量的信息擁擠堵塞造成的,那麼我們的着眼點豈不是還是應該放在視覺刺激上嗎?只要對這些擁堵作出了妥善的疏導,若山就可以順利連接進遊戲了,對嗎?」

    「bingo,理解正確,加十分。」「喬老師」對於尼傲的理解立刻給予了肯定。

    「可是,我現在應該怎麼辦呢?我已經把我所知道的,若山最喜歡和最熟悉的東西(我肯定對象選擇不會有錯),都分別拿來做過試驗了。可是看起來好像都是很快就給出了反應,但到頭來總是差那麼一口氣。

    給我的感覺就像是,若山他似乎能夠感受到,可是他又偏偏覺得沒有他把握着的信息來得重要,這麼一比之後,就我輸入的信息丟開了。那你說我該怎麼辦呢?」寫完問題,尼傲有些神經質地搓着手,眼睛盯住屏幕,等着喬臻倩的回話。

    「要想有效地把堵塞了信息通道給打開,最好的辦法當然是找到與被凌若山牢牢抓着的、不肯放手的信息相關的資料。可是我們都知道凌若山是突然陷入昏迷的,在這之前到底出了什麼樣的變故,到底是怎樣重要的信息讓他這麼多年來,仍然那麼執着地守護着不肯放手,我們一無所知,憑空裏也無從猜測。

    既然你都說了,你用了常規的,直接的聯繫方式,都不能突破這個被阻擋住的瓶頸效應,那麼在我看來唯一值得一試的就是隨機取樣了。」

    「隨機取樣?」尼傲喃喃地重複了一句。喬臻倩的建議中規中舉,並沒有讓尼傲感覺到任何驚艷的地方。

    從統計學樣本分佈的角度來說,尼傲也知道隨機取樣通常都能夠比較客觀而準確地反映一個群體的真實狀況,可是要把這個技術用到凌若山這麼個特殊的個體身上,他真的覺得心裏沒底,甚至可以說是很懷疑其效果。

    要知道患有阿斯伯格綜合症的人的思維方式,可真不是能夠用一個普通正常人群的平均水平來加以衡量的。如果拿一條曲線來做比較,正常的人偏好可能是一個正態分佈的貝爾曲線(中間高,兩邊低,像一口時鐘一樣),而凌若山這一類人的表現則多半是反其道而行之,所思所想,那一定都是屬於極少數,絕不是一般的常人所能想像和代表的。

    就像是小時候,一般小孩喜歡小動物,也就局限於養只小貓小狗什麼的,帶着出去遛遛、回家逗着玩玩。可凌若山着迷的是這世界上的貓狗有多少種分類,進化的起源、都分別怎麼分佈,骨骼形態,生存周期這些只有動物學家才感興趣的內容。

    更何況尼傲記得康遠途說過,用隨機篩選的方法,見成效的時間會相對比較長,這個很容易理解,也完全可以想見。在尼傲看來,從某個程度上來說,這就和買彩票一樣,想要只買上一次兩次,就能撞上大運中上大獎,那完全得靠人品。

    這樣的話,就算自己是若山的死黨,在一點提示都沒有的情況下,也還是很難猜到當年若山看到了些什麼。這隨機取樣得隨到什麼時候才能取到那小概率的樣啊?

    對於尼傲這種喜歡「沒考慮勝利,先琢磨失敗」的人來說,喜歡在走下一步之前,就預先計算好個十七八步,最習慣就是把一切都牢牢地安置於自己的掌控之下,而最討厭的就是聽天由命,依靠那虛無縹緲的運氣來成事。

    「就不能夠有別的辦法了嗎?這和買一注就想中六合彩頭獎的概率差不多大啊。這真的就是我們現在唯一的選擇嗎?」


    不知道是什麼原因,尼傲覺得自己有種抑制不住的急迫感。冥冥中他總有一種感覺,似乎有什麼重要的事情即將要發生,而且對凌若山來說,很可能是一個向着好的方面發展的重大轉機。他直覺到那是萬萬不能錯過的。

    喬臻倩卻是笑着搖了搖頭,都說胖的人是慢性子,看來尼傲還真不能算胖。

    「你可別小看了這隨機取樣的方法,這是有講究的。那可和在大街上隨便抽個簽碰碰運氣大不一樣,這裏頭的學問可多了去了。

    隨機的方式可以有很多種,比如均一型的,也就是在一定的取樣區段內,所有點的出現頻率是相同的;但也可以是跳躍型的,比如用多元方程的曲線為基礎,出來的取樣結果就會大大的不同。針對不同的對象,應用不同的取樣方式,就能大大地加快篩選的進程。」

    喬臻倩的話令尼傲恍然大悟,一說到和數學相關的東西,他理解起來總是非常迅速。

    「那麼若山的這個狀況,應該用什麼樣的取樣模式才最為合適呢?」

    這個問題喬臻倩事先也有考慮過,還為此特意查了相關的資料:「資料都給你準備好了。

    現在對於阿斯伯格的患者的了解比以前多得多了,很多國內國外的科研工作者對於他們的思考和行為模式,都進行了數學模型的構建和演繹。從現有的數據來看,阿斯伯格患者的定位區段,基本可以推導為冪函數的尾端靠近99。95%的位置,也就是說從一個一萬個人的群體來說,只有五個正常人的想法有可能會和一個阿斯伯格患者的想法相類似。

    所以做抽樣的時候,如果重點考慮這個區段的樣本,或者提高該區段以及其周圍區段的數據的優先級別,就能夠在很大的程度上提高篩選的效率。具體怎麼用程序來抽,那可就是你的專長了。」

    喬臻倩的解釋頓時令得尼傲茅塞頓開,數據篩選可以分做兩個大的類別。一個是沒有任何背景知識,完完全全從數據本身當中去尋找規律。而另外一種就是對數據的特點有一定的知識,對於數據所可能產生的模板規律有一定的引導,而喬臻倩說的正是後面的這一種情況。

    說穿了,和遊戲的掉寶率也有那麼點共通之處。當遊戲運營商做活動推廣的時候,兩倍、三倍的掉寶率其實也就是把那個觸發寶物掉落的隨機數字給處理一下而已。

    可是道理明白了,真要做起來卻還是不容易。在尼傲看來,要想用這種有監控型的隨機方式來自動產生能夠和遊戲互聯的接引程序,有幾個方面的工作要做。

    首先要隨機產生話題,然後產生的話題要經過過濾。絕大多數的熱點話題,在這個步驟中都會被清除掉,只留下那些被界定在最後五個萬分點裏的冷門中的冷門。

    再接下來,就要把這些冷門話題再儘量轉化成為,能夠均衡地影響到各個信息通道的全方位接引程序,隨後再自動地接入到凌若山所戴的頭盔里,這一切可一點都不簡單。

    雖然尼傲是個編程序方面的天才,可是再天才的牛人,程序也得要一行一行的才能夠寫出來。而且那些最終倖存下來的冷門話題,他可吃不准有幾個是他知道的,估計多數都會是他聞所未聞的內容,那就還必須去做相應的背景了解,只有在做了足夠的預備測試之後,這才能最後用到實際的試驗里。

    尼傲粗粗地估計了一下,這不吃不喝不睡覺,怕是,沒有個三五天時間都下不來,而且這還沒算上那不能預見到的實際篩選可能會花的時間。想到這裏,本來滿腔熱忱的心,好像被那突如其來的暴風雨給澆了個通透,瞬時間就降到了冰點,以至於尼傲一時間給愣住了,似乎眼前這千頭萬緒的,一下子不知道應該從哪裏着手才好。



  
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