限制施法並不是什麼法術都不能用,而是一些高級些的、職業特徵明顯一點的、職業特有法術不能施展,道具、魔裝這類外物和簡單低級、通用的法術不會受到影響的,比如說單純操縱魔力施展的一些塑能學派法術(主角魔力傾向負能量),以單純魔力為基礎的變化學派、預言學派、防護學派通用法術,一部分不含職業要素的死靈學派法術,這些都是沒有問題的。
拿手機打比方吧,職業晉升相當於安卓換成了蘋果,系統換掉了,app就要重新安裝了,但是基本的操作不會有太大變化,不會突然叫你不要用手操作,用其他東西來操作……[雖然不怎麼形象,大致就這個意思吧]
還有就是兼職問題,兩個職業都是為了屬性才要的。按照我的設定,法師和戰士系職業基本不兼容,魔武雙修是沒啥用的,法師要的是發散的精神力量,戰士要的是純粹強韌的意志光輝,啥都想要,就是什麼都做不成。
所以,主角提升這兩個職業一是屬性,優化自己的屬性。二是見識眼力,通過系統提升職業等級會附送一些職業技巧的(不然玩家怎麼和活了n久的npc比經驗,技巧)…同時這些技巧也可以將一些法術的效果更好的發揮出來,比如「克敵先機」之類的……
大概就這樣了,所以說,法師始終是法師,不可能因為兼個職就變成戰士,遊蕩者的。