上天是公平的。
在給予李不言恐怖的創造力與驚世智慧的同時,出於地球online的平衡性考慮,也使得他在其他地方會稍顯弱勢。
就比如在戀愛這一方面,他可以說是大大地受到了削弱。
換句話說,李不言他是一門心思全都投入到遊戲中。
在學生時代,他就被諸多兄弟譽為「吾輩楷模」。
什么女人,她能有遊戲重要?
在之前,也有過女生看上過他,還特意入坑了他當時正在玩的moba遊戲,想要給他當輔助,一起下路雙排。
然後?然後就沒有然後了。
「你這個眼不能插在這裏呀!沒有用的!」
「玩貓也不能一直掛我身上,下來a個盾啊!」
「掃描,掃描!真眼,真眼!」
「開大啊!為什麼不開大!」
而在後來得知那女生放棄繼續跟他雙排後,李不言也是大大地鬆了一口氣。
終於沒有人跟他搶輔助位了!
他絕活輔助看着別人搶位又不好好玩,那真的是比殺了他還要難受。
而在這之後,再也沒有什麼人來打攪他玩遊戲。
還是跟兄弟們五黑有意思啊。
當時的他不禁感嘆道。
......
求學者大賽圓滿結束的第二天。
川城,竹節蟲工作室內。
「既然現在求學者聯動的事情已經告一段落,我們可以着手考慮一下夜雨刀的後續版本更新。」坐在會議室首位的李不言對着在座的諸位說道。
差評反饋系統七天的時間點已經過去,這次雖說反轉了,但也算是有進步,只是達到多半好評的水準!
要知道之前的《哈基米大冒險》和《求學者》在第七天結束時,可都是「特別好評」呢!
這說明賣的貴還是有效果的。
雖然不多,但確實是有。
而既然收效顯著,這必然可以活用於下次。
「這是其一,還有就是我們竹節蟲工作室後續的人員安排上,我這裏預想是把這些細枝末節的東西都外包出去,招人的話便只要精英團隊即可。」
既然外包花錢可以加遊戲售價,那麼肯定不會只外包一部分。像是測試、人事、會計這些都可以外包出去,省時又省力。
由於工作室是由李不言一個人全權出資,因此工作室的眾人對於資金的安排也都表示默認。
「好,無異議我們繼續。」
「《夜雨刀》的後續版本更新計劃,大家都有什麼意見或建議?」
既然差評反饋系統已經結束,他李不言也是時候準備將《夜雨刀》往好的方向進行更新了。
但問題是,他真的不懂該怎麼弄啊!
他之前那是想破腦袋都想不出,這個遊戲還能當音遊玩的。
而他對這方面可以說是一竅不通,讓他來改進《夜雨刀》只會越改越錯。
因此沒有主意的他,也只好在此尋求場外協助。
「《夜雨刀》麼......之前我們也都沒有想着做成音游,對這方面也不是很了解。」劉雯有些尷尬地笑道。
「既然做動作音游是你隱藏了很久的計劃,那麼肯定這方面你最清楚,你先說說你的想法吧。」
壞了!
迴旋鏢怎麼砸到我頭上了!
當時隨手搪塞的一句話,誰知道今天卻像子彈一樣,直接射在了他李不言的胸口。
他哪裏知道什麼動作音游啊!
他這個五音不全的傢伙能用雙眼看到別人玩音游就已經是極限了,哪裏還接觸過什麼動作音游?
看着在座諸位滿懷着好奇與期望的目光,李不言輕咳一聲。
「我先想想。」
雖然他之前沒有玩過什麼音游,也不太懂音遊玩家究竟喜歡什麼,但再怎麼說,作為遊戲玩家,他們身上還是有不少共性。
想啊李不言!
用你有着驚世智慧的策劃思維想想辦法啊!
為什麼玩家會選擇來玩《夜雨刀》?
為的是武俠風格麼?
可以說確實佔一部分原因,但現在市面上蹭一下武俠風格的遊戲何其之多,為啥玩家會選擇玩他們的遊戲呢?
更何況武俠遊戲最最最重要的劇情,他們更是一點兒都沒有。憑什麼覺得《夜雨刀》是通過武俠風格而吸引人的?
排除這點,那是衝着「支持被鵝廠打壓的優秀獨立遊戲製作人」麼?
這只能算是個噱頭,並不足以支持他們不斷遊玩,並在此基礎上花費大量精力做mod擴展遊戲內容。
那是因為遊戲視頻的宣傳效應麼?
嗯,這倒是很有可能。
思慮至此,李不言點了點頭。
現在不僅是國內的視頻網站上,有《夜雨刀》中隨着高難度樂譜拼刀的視頻獲得超高播放,就連在國外,《夜雨刀》打鐵的視頻也收穫了大量的播放跟評論。
底下還有不少老外在問這個遊戲叫什麼,但可惜的是,評論區中的一些人也反饋說,想要完成以上效果需要安裝各種mod和譜面,但可惜的是由於遊戲社區大多都是國人玩家,外網喜歡的一些音樂譜面,在這裏根本找不到。
而mod更是放在了全中文的社區網站中,老外想要下載安裝,必先費一大番功夫才行。
這也告訴了李不言,《夜雨刀》在海外還有大片的市場等待他的開發。
擴展海外市場。
李不言將這點記在了自己的筆記本上。
一些比較通用的mod,他確實可以詔安作者,將其內置在遊戲本體中。
而除此之外,他好像還真沒有什麼好辦法了。
但更新內容若是只有這麼一點,肯定會被人罵的呀!
那除此之外,整個遊戲還有什麼補救的辦法麼?
新增怪物、攻擊和技能?
並不是不行,但大概率吃力不討好。
想要按照現有的資源質量做填充,成本首先就是他們所吃不住的。
再加上來玩的玩家都是奔着音游而來,更新這些對他們的吸引力並不算高。
不是說玩家他們會不喜歡,只是可能成本和利潤無法匹配,純在虧錢賺口碑。
音游......音游......
李不言扶着腦袋皺眉沉思。
這幫人奔着玩音游而來,那麼自己該怎麼做才能給予他們更好的音游體驗呢?
說到底,音遊玩家究竟是在追求什麼東西?
這個問題一直橫亘在李不言的心中。
「拼刀......為什麼音遊玩家在枯燥的拼刀中會覺得爽呢......」
除了對戰時行雲流水般的節奏感外,好像還有一些東西,李不言迄今為止都只是有種隱隱約約的感受,而未能真正觸及。
但那......又是什麼呢?
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