再後來發生了什麼,知道的人並不多。
大伙兒只知道他秦天罵罵咧咧地播了十個多小時《夜雨刀》,留下了一段敬業的傳說。
而最後,於狂風驟雨中,他在相同的廣場上,成功手刃了最後一個boss並口吐芬芳切片,也順理成章地,出現在霹靂霹靂的熱門推薦之上。
畢竟,這個遊戲做得有點太過分了。
過分到但凡看過這個直播剪輯的人,都要樂上一整天的程度。
氣笑了,真的。
無論是之前體驗過竹節蟲工作室出品遊戲的老玩家,還是第一次碰的新人,他們無一不被《夜雨刀》的擺爛程度所震驚。
遊戲全程,便只有兩個場景、兩個敵人模型!
剩下的全是在此基礎之上的換皮換色!
他們見過敷衍的遊戲,見過做出半成品拿出來賣的遊戲。
但這種做了個開頭,然後把開頭複製粘貼數份來填充內容的遊戲,他們真的第一次見。
那除了這之外呢?不是還有一個怪物編輯系統麼?
編輯個啥啊!
整個編輯器便只有能控制怪物,在什麼時候出什麼招式,除此之外,一點新意也沒有!
整個遊戲如此拉胯,至於風評,自然是可想而知。
【多半差評】!
【差評:製作人你*都****了吧?真的******,***,****】
【差評:我是個見識過他翻盤好幾次的老玩家,但我現在真找不到翻盤點了。】
【差評:今年真是高手如雲,我們國內也要有自己的高手!】
而且不只是評論區充斥着玩家們的差評,就連原本在李不言做出黃油後被i蟲一統的交流論壇,也出現了玩家們恨鐵不成鋼的咒罵。
其實作為一名遊戲玩家,李不言也很能理解玩家們的失望:原本自己正期望着一個神作來帶領國產遊戲走出一條輝煌之路,但實際拿到手上卻是依託答辯。
這種落差很難不讓他們感到憤怒。
但自己若是想要做好遊戲,則必須籌集得到足夠的資金。因此,這次的《夜雨刀》是一次必要的犧牲,自己將來也會用這筆錢做出大家真正想看的東西。
他本來是這麼想的,但是......整個論壇,好像都沒有在罵他?
【當知道開發時間只有幾個月我就預感不對,看這前期內容的質量,絕對是做到一半鵝廠強行要上線,導致沒辦法,只能把後面的內容給匆匆了結掉!】
【對!整個遊戲的配樂、打鬥、特效音效都是頂級的!後面變成那樣絕對是鵝廠強迫竹節蟲工作室提早上線,導致草草收尾!】
【我靠,我說怎麼還反向跳票!當時我還以為絕對穩了!】
【怎麼可能穩了?幾個月開發一個《只狼》你也信?】
【沒錯,這幫畜生為了打壓國內的升起的小工作室,收購後強行打亂人家的工作計劃和安排,以好讓他的那些氪金遊戲在國內繼續作威作福!】
【真是罪大惡極!】
李不言:「......」
他要不要上去給鵝廠的兄弟們辯解一下,其實這些都不是他們的問題?
但看着論壇里人們群情激憤的討論氣氛,他想了想還是作罷。
為了自己的風評,就苦一苦鵝廠吧!
出現這種情況其實也不能怪他們想得太多,而是《夜雨刀》這款遊戲着實詭異。
整個遊戲連虎頭蛇尾都算不上,完全不像是有着前幾部作品的成功經驗的竹節蟲工作室所為。
大夥雖然都相信他竹節蟲能創造奇蹟,但你整個肉眼可見的半成品遊戲端出來,大伙兒怎麼相信你還能翻盤啊?
不過雖然罵聲的火力都轉向了鵝廠,但足以讓他慶幸的是,評論區的差評,並不受火力究竟是在罵鵝廠還是他的影響。
畢竟玩家也不是傻子,你鵝廠再怎麼說也是遊戲的運營方。不管最後是誰的問題,敢拿這種東西來糊弄大夥,大夥自然也會給你應有的差評。
看到這兒,李不言算是鬆了一口氣。
要是這幫人說着支持他並唾棄鵝廠的話後,都來給評論區裏面打好評支持他的話,那他就真的懵逼了。
還能這麼翻的?
但好在,這種情況並沒有發生。評論區里還大多都是差評,這不過是虛驚一場。
而且看這差評增長的趨勢,那可是遠超之前的《哈基米大冒險》和《求學者》最初時的差評數。
不得不說,鵝廠的宣發還是厲害的,在拿到這種答辯的遊戲後,還能給他掙來這麼豐厚的流量,以此給他賺足差評。
再加上他竹節蟲工作室在出了這些遊戲後,也逐漸被越來越多的人所知曉。他霹靂霹靂的工作室賬號,最近的粉絲數也漲到了五十多萬。
當然,在做《黃油》之前的增長一直十分緩慢,直到《黃油》奪得了獨立遊戲開發者大賽的冠軍,才有不少人望風而來點擊關注。
再加上之前放出的《夜雨刀》的宣傳pv,也藉機吸引到了一大批路人粉絲。儘管在遊戲上線後粉絲數便隨着遊戲的拉胯而狂掉,但他給遊戲進行初期引流的目的已經達到了。
現在,雖說整個竹節蟲工作室的氣氛十分慘澹,但李不言還是壓下了那比ak還難壓的嘴角,面無表情地瀏覽着各大論壇和評論區。
尋找着任何一處可以給他翻盤的機會,並在翻盤前將其狠狠掐滅!
而與他的愜意相比,在鵝廠工作的傅守良則是格外的不爽。
不是,黑鍋怎麼在我身上了?!
他身為一個資深運營,對於抗壓這一塊,自然是身經百戰。
但這種沒來由的轉火鵝廠,罵他們害遊戲沒能做好的,他是真的第一次見。
罵人也要罵對人啊!
之前他當運營出一些坑人的氪金活動時,那叫一個爽:玩家根本分不清什麼是運營什麼是策劃,到頭來活動再怎麼噁心人,鍋都是策劃來背,玩家也都在罵策劃。
自己一個運營便可以坐在一旁看戲,真的不要太爽!
但現在,誰知道迴旋鏢竟然打過來,他現在得給人家背鍋了!
這他找誰說理去!
但不爽歸不爽,工作還是要做的。
《夜雨刀》雖然拉胯成這樣,但宣發視頻還是要按計劃出。
畢竟能騙一個人入坑,也算賺一個人的錢嘛!
但他現在就卡在這宣發視頻上了。
這遊戲所有的優點都在上一個實機演示中展示地淋漓盡致,除此之外還能有什麼優點可以講?!
雖然他想不出來,但工作還是要做的。
找點同類型的遊戲學習一下吧。
傅守良無奈地打開了霹靂霹靂,在搜索欄寫下了【只狼】。
雖然二者的完成度有如雲泥之別,但在玩法上還是有部分相似之處的。
「這個學不來,這遊戲根本就沒劇情!」
「這個更不行,我們遊戲連技能都沒有,唉!」
「這個......多少有點抽象了。」
......
在經歷了無數次的篩選之後,傅守良的雙眼停留在了一個只狼相關的視頻之上。
「嗯?這個......好像還真行!?」
像是想到什麼似的,傅守良點開那寫着【【只狼】高燃/踩點/打鐵混剪】的視頻。
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