別給我的遊戲做評測了! 第十七章 委託

    「fps遊戲你總知道吧?」

    項遲遲點頭。

    fps是指第一人稱射擊類遊戲,也就是一般人常說的「打槍」遊戲,這點,身為遊戲高手的項遲遲還是清楚。

    「那麼假如我打算做一款fps遊戲,用的卡通風格,但是它模型簡陋,看上去像是十年前的作品;且核心玩法陳舊,不過是最傳統的進攻防守下包拆包。」

    「其他玩法則去縫合借鑑各種其他遊戲,你覺得這樣一款fps遊戲會受到大家歡迎麼?」

    「嗯......應該不會?」項遲遲的回答中有些不自信。

    按道理來說,fps玩家們最注重遊戲的真實性,像他說的那樣一點創新能力全靠縫合,且畫面又特別卡通遊戲,必然將面對失敗的宿命。

    「然而,事實上並不一定。」

    李不言拿起了桌上的筆記本,在她面前比劃了起來。

    畫面建模粗糙,也有可能是為了適配低端機器而做出的讓步;卡通風格,也有可能是為了讓暈3d的玩家也同樣可以遊玩;而拆包守包雖然老舊,但也照樣經典,百玩不膩。

    最關鍵的是遊戲的設計者,有沒有把握住該遊戲的核心,而讓以上所有因素都來為這一核心服務。

    「那麼我們便假設,這一核心是『競技』。」

    李不言說着,在筆記本上將「電競」兩個字着重圈了出來。

    如果遊戲設計者夠聰明的話,他便會大力發展該遊戲的賽事體系,並努力做好遊戲的反作弊系統。

    低端機也能玩的優化,再加之賽事的持續流量吸引,不愁這種目的性極強的遊戲不會火。

    「而若是沒有這種設計者思維,只是覺得『酷』『好玩』而想當然地進行設計.......」

    「說實在的,就算那人做出了最新穎的太空失重狀態下,fps戰鬥效果。畫面也無比真實,價格也是最良心的買斷制,但沒有設計的核心,所做出來的遊戲也必然失敗。」

    你若是自己都不知道玩家來玩什麼,玩家又怎會來玩呢?

    項遲遲點了點頭。

    之前他以遲子身份測評遊戲的時候,一直都是以一個玩家的視角去觀察遊戲是否好玩。而現在李不言的話,則又給他打開了一道了解遊戲的窗口。

    她曾一直無法理解有些遊戲,為何製作並不精美,卻能受到大部分玩家的追捧,賺得盆滿缽滿。

    而現在細想起來,這些遊戲無非都是在圍繞着他們的核心進行設計:有的遊戲看上去是moba,但實際上它是社交軟件;有的遊戲看上去其貌不揚,但玩起來就是能讓人格外上癮。

    她以前總是以居高臨下的遊戲「婆羅門」身份來審視眾多玩家,直到現在,她才知道之前的自己多少對那些遊戲帶有一定的偏見。

    看來,她離一位真正專業的遊戲測評員,還有一條很長很長的路要走。

    項遲遲盯着李不言,眼底有異彩閃過。

    「在我的認知中,我們策劃跟玩家之間關係,就像商人與顧客。」

    「而在法律的邊界還未來得及延伸之前,最能脫穎而出的,往往是那些最為奸詐狡猾的商人。」

    「他們不僅對顧客敲骨吸髓,還會排擠並趕走每一位不與他們同流合污者。直到實現完全壟斷也不會停止。」

    沒錯,那個最為奸詐狡猾的商人說的就是你,雅達利!

    李不言的目光向遠方的窗外掃過,在這新公寓樓中自然不會有雅達利大廈的身影。但聰明的李不言將它的一張照片掛在牆上,用以激勵自己。

    「但我還是希望,一個講誠信,薄利多銷的商人能夠成功。」

    「算了,再說泡麵都泡軟了。」


    看着一旁嘶溜嗦面的李不言,項遲遲像是下定某種決心似的,走上前一步。

    「不言老師,我出去打個電話。」

    ......

    「他們又要排新活?」

    「上一批不是給他們剛做好麼?怎麼又來新的了?」

    西海岸,克拉拉谷。

    寧岸正在他的辦公室里打着電話。

    作為一名留學後就此工作的華裔,他在此以一貧如洗狀態創業,一路篳路藍縷,將他的工作室從名不見經傳,發展到現在這般的超大型音樂團隊,想想也已有十多年了。

    截止到目前為止,他們工作室已經接下了成千上百次超大型公司的配樂訂單,在業界也打下了響亮的名聲。

    對於遊戲、影視、動畫、廣告等多種領域的客戶要求,老練的他總能根據要求,完成各種風格的配樂委託。

    但今天這個訂單,似乎稍有不同。

    下訂單的是他的一位老客戶。前不久前兩方剛完成了合作,沒想到這才過去了幾日,新的訂單就送上了門。

    而這次,聽說則是那客戶的孩子想要做遊戲,吵着鬧着偏要他們工作室的配樂。

    得。

    一聽這話他就懂了,這又是哪個公子哥來做遊戲體驗生活來了。

    寧岸坐在辦公桌前,露出無奈的苦笑。

    想當初,他可是背負着全村人的希望,作為唯一的一個大學生,背井離鄉來到這裏,生活消費幾乎全靠獎學金維持。

    在畢業後,更是苦於亞裔的身份難以找到好工作。

    一怒之下,便選擇自己成立音樂工作室,歷盡千辛萬苦才得以有了今天的成就。

    哪像這種人,一出來做遊戲就要用他們配樂的?

    要知道,這他們音樂工作室的訂單,哪怕只是定金,也不是一般的小型遊戲公司能付得起的啊!

    唉,真他娘的羨慕這幫後浪啊。

    然而羨慕歸羨慕,畢竟人家可是他們的大客戶,工作還是要照常做的。

    「讓他把要求先發給我看看。」

    文檔很快就被助手發到了他的電腦上。

    那是一張少年抬頭望向眼前的高樓大廈群的示意圖,就畫工而言,這幅畫畫得相當不錯。

    眼前燈火通明,頭頂繁星如瀑。

    但一看就知道,畫這畫的人沒多少常識:在這樣燈光璀璨的大城市,又怎麼可能看得到頭頂的星星呢?

    再看看其他要求吧。

    他們的要求是給一個單機遊戲作一套配樂,最關鍵的則是需要一首能夠震撼人心的主題曲。

    遊戲初擬定名字為《求學者》,以下是遊戲的主要玩法與草圖示意......

    「求學者......」

    「真是個好名字啊。」

    寧岸盯着那副示意圖,喃喃道。



  
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