我的童話竟是怪談 第六十五章 采生妖術

    其他人進入潛行艙休息,江雲程獨自守在外頭。筆神閣 m.bishenge.com

    穿越到異世界一個月,從毫無自保能力的1級玩家到獲得刀筆神差傳承、收納鐵骨魚,還未見到真正的人類社會。

    認識了和睦友善的暖雪公會玩家,轉眼又煙消雲散。

    近三百人的暖雪公會成員,外加官方派來的兩名調查員,最後僅剩蔡荀、許紅、莉莉朵、小劍侍四人存活。

    真是令人唏噓。

    江雲程看着朝陽下不斷消解的古祿城,心中總有一份後怕,擔心又蹦出個什麼嵌套副本來,那是真的插翅難飛。

    清點一下遊戲界面的戰利品。

    靈氣120枚、怪談殘片20枚、方術殘幣2枚。

    「影娘,你剛才什麼情況?」

    『神差大人所謂何事?』

    「不記得了嗎?」

    回想當時,影娘處於完全失神狀態,到最後移形離開前還是被江雲程喊醒的,她全然沒有對之前唱戲的印象。

    「你在墓中唱了牡丹亭...」

    『啊?我不會唱戲呀』

    影娘當真無印象,無助又迷離地搖搖頭,情緒有點委屈,不知道自己做錯了什麼。

    從怪談方面解讀,《耳食錄》中記載的影娘是因為前緣未了,隱於黑玉釵內與隔世輪迴的戀人重逢,而《牡丹亭》的正戲結局則是杜麗娘回魂。

    影娘和杜麗娘...

    江雲程沒法下結論,畢竟志怪故事有很大一部分帶着「人鬼情未了」或者跨種族戀情的成分,狐妖、倩女幽魂之類的故事都是如此。

    「沒事。」

    乾巴巴討論不出所以然,江雲程繼續在怪談殘片上下功夫,等兩個杜麗娘給的怪談殘片消化掉,沒準有線索。

    「之前說味道很好的,是這個怪談殘片嗎?」

    『不是的』

    怪談殘片作為一類遊戲道具,在物品欄的同一個格子裏疊放,比如說「方術殘幣x20」,根本沒法分辨哪個是哪個。

    「這個好吃嗎?」

    『聞味道就不好吃』

    影娘覺得不好吃的方術殘幣遞給鐵骨魚。

    「你覺得好吃嗎?」

    『還挺好的吧』

    鐵骨魚還是老樣子,幾乎沒有不喜歡的怪談殘片,也沒有特別喜歡的怪談殘片。

    這使得他極難出現很美味很美味的情況,也就難以產生新技能,畢竟異術方面的資質評分只有1星;

    好處在於不會浪費糧食,影娘不喜歡吃的怪談殘片意味着適配度低,產出經驗值很少,鐵骨魚吃下去就剛剛好。

    『神差大人,這個味道非常香!』

    連着分別餵了一大半的怪談殘片,影娘終於驚呼出聲,她終於發現了非常好吃的怪談殘片。

    「哦,終於找到了。」

    在墓區里,無邪物死亡時蹦出來的怪談殘片有兩個,影娘都覺得非常非常美味,說明適配度很高,給她吃能產出大量的經驗值,也有概率生成新技能。

    先給影娘一個美味的怪談殘片,遊戲界面,她的肚子以肉眼可見的速度變大。

    這一枚怪談殘片產出了693點經驗值,相當誇張,直接讓影娘升上8級。

    同時,肚子變大意味着有新的異術要消化,暫時沒法吃其他怪談殘片。


    江雲程等級11,經驗值8672/8726,擁有的120枚靈氣足夠提升兩個等級,祿城還在消解,江雲程也還在副本範圍內,這些天還會收納更多靈氣。

    兩枚方術殘幣意味着兩個新技能,先學來試試。

    確認使用方術殘幣,技能池中更新了新的技能圖標。

    【采生:刻為人偶,祝詛於上】

    看着技能圖標,江雲程想到飛天神兵、鎮墓神兵的控制和祭煉原理。

    「是采生妖術…」

    采生魂入偶像之法。下咒控制活人,用咒法強行拔高實力,也意味着透支生命的代價,對應飛天神兵,有那麼點火影忍者「天/地之咒印」的感覺;

    對於鎮墓神兵,則是割取五官、手足指甲、內臟等器物,通過曬乾研磨等邪法拘留靈魂,植入各種人偶中,可以是木偶、蠟像、紙人等。

    采生妖術屬於「偶像祝詛術」這一大門類,所以技能簡介中才有「祝詛於上」的表述,最早能追溯到商代。

    商代第27任君王武乙有個「武乙射天」的故事。

    [盛血以韋囊,縣(通「懸」)而射之,命曰射天],載自《史記·宋微子世家》。

    射穿裝血的皮口袋,創傷天神,彰顯敢和天命抗爭的氣度以及對鬼神的不服。

    除此之外,武乙還曾以人偶刻「天神」,與之對賭。(《史記·殷本紀》)

    這些行為算是偶像祝詛術的起源,到宋元時期分化為兩大類型,一是樟柳神預測凶吉之法,二是江雲程當前獲得的采生魂入偶像之法。

    「採集靈魂印記凝聚於傀儡內…」

    江雲程看着遊戲技能的詳細描述,嘗試解讀。

    大致是從目標身上抽一個靈魂印記出來,技能會形成小娃娃模樣的傀儡飄在江雲程身邊,並進行強化和操縱。

    這是飛天神兵的用法。

    攻擊靈魂傀儡,對應的目標也會受到損傷。類似於武乙射天的操作,講得更貼近生活一些,宮斗劇裏邊問生辰八字捏個小人拿針扎,以及巫毒娃娃都上這個門類。

    技能效果很清晰,麻煩在於要抽取目標的靈魂印記可不簡單。

    江雲程11級,能抽的目標等級高不到哪裏去,好在還有個強化隊友的用法。

    隊友要是同意,不管等級差距多大,都能抽個靈魂印記出來,不說用靈魂傀儡輔助隊友的行動,單是進行身體強化,已經算挺好的增益了。

    今後要慢慢實驗的是代價,飛天神兵透支的代價實在嚴重,用采生之術可不能給自家隊友造成不可逆的嚴重損傷。

    影娘現在挺着大肚子,江雲程不好拿她做實驗。

    「鐵骨魚,我實驗一個新上手的異術,需要提取你一份靈魂印記。」

    『神差大人請』

    地面上是兩條趴着懶得動彈的白色大鯉魚,肉質細嫩透明,肉較薄的地方能看到內部烏黑的骨骼。

    鐵骨魚順暢接受,江雲程也得以獲得了像是一團彩色棉絮的光影,在面前凝聚出小魚模樣的布娃娃形態。

    這是鐵骨魚對應的靈魂傀儡。

    注入靈力,遊戲界面的鐵骨魚腦袋上冒出幾個圖標。

    首先是q版的寶劍加一個向上箭頭,表示物理攻擊提升;

    然後是q版的魔法杖加一個向上箭頭,異術能力增益;

    還有鞋子和盾牌加向上箭頭,身法和防禦也得到增加。

    江雲程注入的靈力越多,增益幅度越大。

    鐵骨魚16級,不算比江雲程等級高太多,本身也沒有什麼特別複雜的地方,正常增益消耗的靈力值可以接受。

    繼續加大靈力輸出,遊戲界面提示將扣減目標生命值。

    有點飛天神兵透支生命力的意思。

    合理程度的增幅不會造成損傷,刻意拔高增幅強度則會受傷、更嚴重的是不可逆損傷。

    不過,這種方法不太適合用來傷害敵人,成功製作敵人的靈魂傀儡,用增益給他造成損傷需要消耗的靈力值太多,還不如直接抓起鐵骨魚砸靈魂傀儡。



  
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